Rabia licántropa
Seguimos la guía de Throes of the Watchmaker el DLC de Sea of Stars. Hemos superado nuestra segunda mazmorra con éxito y derrotado el lado maligno de Zale. Ahora nos tocará hacerle frente al de Valere, pero antes, aprovecharemos para realizar algunos minjuegos secundarios y conseguir un trofeo.
Ciudad de Horloge
- Al entrar habrá una nueva escena así que no pierdas detalle
- Tras terminar las escenas recibiremos Billete-lobo x1
- Guarda la partida y entra en la carpa que está al lado
- Ve hacia la derecha y vamos a aprovechar para jugar al Girarrodillos
- Elige la opción "Partida de Campeones"
- Elige las piezas del Herrero y la Arquera
- Tras ganar habremos conseguido 100 fichas
- Ahora sal de la carpa, baja las escaleras y entra en la carpeta de la izquierda
- Habla con el NPC para realizar la Prueba de Equilibrio (minijuego con Zale)
Este minijuego nos permitirá conseguir un accesorio exclusivo para Zale. Para ganar "simplemente" hay que recoger todas las estrellas de oro lo más rápido posible. Realmente no tenemos una estrategia para completar el minijuego y nos ha costado bastantes intentos conseguirlo.
Recompensas:
- Puntuación de bronce: Nariz de payaso x1
- Puntuación de plata: Nariz de payaso x3
- Puntuación de oro: Broche helicoidal x1
- Sal de la carpa y ve hacia abajo para ir por las escaleras de mano de la derecha
- Entra en la carpa para realizar la Prueba de Precisión (minijuego de Arty)
Este minijuego nos permitirá conseguir un accesorio exclusivo para Arty. Nuestro objetivo será disparar a las dianas que se mueven para conseguir la mejor puntuación posible. Cuando se vaya acabando el tiempo se volverá más complicado ya que la plataforma sobre la que se encuentra Arty se moverá. Además, si acertáis varias veces seguidas, la puntuación se doblara.
Puntuación de las dianas:
- Rojos: 5 puntos
- Verdes: 15 puntos
- Azules: 30 puntos
- Amarillos: 50 puntos
Recompensas:
- Puntuación de bronce: Nariz de payaso x1
- Puntuación de plata: Nariz de payaso x3
- Puntuación de oro: Recubrimiento dieléctrico x1
Recibiremos el trofeo/logro: Maravilla imbatible (por haber ganado los 3 minijuegos)
- Ahora vamos a volver a la estación de tren
- Habla con Fardush para subir a la locomotora y volver al mapa
Mapamundi
- Cuando lleguemos a la primera intersección con el tren ve por ella (será a la derecha)
- De esta forma llegaremos a la Estación de Isla Perdida
Estación de Isla Perdida
- Aquí lo primero que iremos es ir al lago que hay abajo a la derecha
- Entra en el Estanque de Sorpresas
Estanque de Sorpresas
- A la derecha, un poco esconcido, hay un cofre con Regaliz con pica pica x1
- Continua hacia arriba por la derecha para conseguir Azúcar
- Salta al agua y ve hacia la izquierda para conseguir Maiz
- Ahora vamos a aprovechar para pescar:
- Bolsa de sorpresas pequeña
- Bolsa de sorpresas grande
- Salta al agua y ve hacia el norte hasta la cascada
- Entra en el remolino y continúa para llegar al otro lado
- Ve hacia arriba para examinar varias latas y conseguir:
- Helado x1
- Helado x1
- Helado x1
- Batido x2
- Ahora nos tocará examinar la caja amarilla con el brillo rosa
- Tendremos que resolver el puzle para formar la siguiente figura:
- Tras resolverlo podremos ir a por la Runa del Tiempo II x1
- Vuelve al mapamundi
Estación de Isla Perdida
- Vamos a ir ahora hacia el brillo rosa de la izquierda
Estación de la Isla Perdida - Brillo rosa izquierda
- Baja la escaleras de la derecha
- Ve hacia el dibujo del suelo para llevarte un palo de madera
- Ve hacia la derecha para quedarte sobre el pulsador
- Baja las escaleras y coloca el palo que nos hemos llevado en el suelo
- Examina la palanca y sube de nuevo las escaleras
- Ahora vamos a usar el garfio para cruzar al otro lado
- Sube las escaleras y salta por la derecha
- Llévate el palo del suelo y sitúate encima del pulsador del suelo (habrá bajado la verja)
- Ahora lo vamos a colocar en el hueco que tenemos cerca y accionaremos la palanca
- Usa el garfio para volver al otro lado
- Baja las escaleras y acciona la palanca para que baje el palo
- Llévatelo y vuelve a subir las escaleras
- Ahora lo vamos a colocar donde estaba antes
- Acciona la palanca para que suba
- Sube las escaleras de la izquierda y acciona la palanca
- Ahora vamos a usar el garfio para llegar al otro lado
- Al llegar tendremos que luchar contra Dinarratón x3 (120 PV)
- Salta hacia la izquierda para repetir el proceso y cruzar esta vez hasta el final
- Ahora tenemos que usar el garfio sobre el círculo rosa
- De esta forma conseguiremos la Runa del tiempo X x1
- Vuelve al mapamundi
Estación de Isla Perdida - Brillo rosa de la derecha
- Ahora vamos a entrar en el brillo rosa de la derecha
- Para resolver este puzle tenemos que subir el terreno para formar la siguiente forma
- Tras esto conseguiremos la Runa del tiempo VII x1
- Vuelve al mapamundi y vuelve al tren
Mapamundi
- Cuando lleguemos a la intersección otra vez iremos hacia arriba
- Ignora las 2 siguientes intersecciones hasta llegar a Estación de Rocalupina
Estación de Rocalupina
- Ve hacia abajo y entra en el Lago de los Aullidos
Lago de los Aullidos
- A la derecha tenemos una tarrina que nos dará Mantequilla
- Sigue el camino hacia abajo y podremos conseguir Leche
- Aquí hay varias cosas que podemos pescar:
- Bolsa de sorpresas grande
- Bolsa de sorpresas mediana
- Ahora ve hacia la izquierda para hablar con el anciano
- Tras hacerlo conseguiremos Gancho imantado x1
- Ve a la zona de pesca para pescar el brillo rosa que hay en el agua
- Ahora ve hacia el cofre que salido del agua para conseguir la Figurita de hechicero x1
- Sigue hacia la izquierda para abandonar el lago para conseguir Maíz
- Vuelve al mapamundi
Estación de Rocalupina
- Ve hacia la barrera que está bajada para mostrar el Billete-lobo
- Ahora entra en Rocalupina
Rocalupina
- Al llegar veremos una nueva cinemática
- Ve hacia la derecha y escala la pared y continúa para entrar en la cueva
- Lanza el gancho en las hojas azules de la pared de la izquierda
- Avanza hasta salir de la cueva
- Continúa hacia la izquierda hasta que puedas entrar dentro de otra
- Ve hacia arriba hasta que puedas saltar y caer al agua
- Sal y examina el cristal que brilla para iluminar la estancia
- Ve hacia la derecha para usar el gancho en las hojas
- Examina el cristal cercano para iluminar la estancia
- NO te lleve el cubo rosa y avanza por la plataforma hasta caer
- Al aterrizar tendremos que enfrentarnos a P'técass (110 PV) x2 y Engranaflor (65 PV) x1
- Llévate el Maíz de la izquierda y abre la lata para conseguir un Batido x1
- Ve hacia arriba y usa el gancho sobre las hojas para escalar
- Llévate el cubo rosa del suelo y continúa hacia la izquierda hasta que puedas saltar
- Ve hacia abajo, coloca el cubo rosa y cruza por el puente
- Examina el cristal a la izquierda para iluminar la zona
- Ahora tenemos que empujar las cajas:
- Caja de la derecha hacia abajo
- Caja de la izquierda hacia la izquierda
- Caja de la izquierda hacia abajo
- Caja de la derecha hacia la izquierda
- Ahora la empujaremos a la izquierda para situarla sobre el cuadrado amarillo
- Llévate la caja que tenemos abajo hacia la derecha
-
- Vuelve a donde estábamos antes y salta para conseguir Leche
- Ahora mueve la caja del cuadrado amarillo para subirnos a la plataforma
- Quédate hasta que no se mueva más hacia abajo
-
- ¡CORRE! Tenemos que empujar la caja de la derecha para tirarla
- Ahora usa el gancho para cruzar al otro lado
- Examina el cristal para iluminar la estancia
- Avanza hasta enfrentarte a P'técass (110 PV) x1 y GBB (75 PV) x1
- Ve hacia arriba consigue la Leche y ve hacia las plantas de la izquierda para trepar
- Baja las escaleras de mano y ve por ellas
- Ahora tenemos que ir a donde colocamos el cubo rosa para llevárnoslo
- Vuelve por las escaleras de mano hasta donde estaba la leche
- Coloca el cubo para crear un puente y ve por el
- Abre el cofre para conseguir la Receta: Batido x1
- Vuelve a llevarte el cubo y ve hacia abajo hasta que veas donde colocarlo
- Cruza por el nuevo puente y sigue avanzando
- Tendremos un enfrentamiento contra Mecalobo (95 PV) x2 y P'técass (110 PV) x1
- Sigue hacia abajo hasta que veas unas escaleras de mano
- Llévate el las escaleras rosa y usa el gancho en las hojas de la derecha
- Trepa para volver y pon las escaleras en el hueco de arriba a la derecha
- Sube por ellas y cruza por la cuerda
- NO hagas nada aun y cruza por la cuerda de arriba a la derecha
- Examina el clavo de la cuerda para soltarla y salta abajo
- Vuelve a subir las escaleras y ve por la cuerda hasta el centro
- Vamos a quitar ahora los dos clavos de abajo
- Cruza la cuerda de arriba a la izquierda y quita el clavo también
- Ahora ve hacia arriba para trepar por las hojas hasta arriba del todo
- Continúa por el pequeño pasillo hasta que puedas saltar
- Caeremos sobre la plataforma central que ahora se romperá
- Entra en el remolino y continúa hasta salir por el otro extremo
- Sigue por el agua hasta que veas otro por el que ir
- Continúa hasta el siguiente remolino sobre el que salir
- Sal del agua y abre el cofre cercano para conseguir Vendas de trapecista x1 (Valere)
- Sube el pequeño escalón de la derecha
- Continúa hasta trepar por unas hojas y luego salta al agua
- Déjate llevar por la corriente hasta caer por una pequeña cascada
- Sigue por el agua y sube los salientes hasta que veas un remolino a la izquierda
- ANTES de entrar llévate el pergamino para conseguir el combo Roscón de reyes (Zale y Arty)
- Ahora si que vamos a entrar en el remolino
- Continúa hacia la izquierda para salir por otro remolino
- Sal del agua y ve hacia la izquierda
- Tendremos que enfrentarnos a Mecalobo (95 PV) x1 y P'técass (110 PV) x1
- Sigue hacia la izquierda hasta que lleguemos a un campamento
- Como tenemos fichas compraremos Vestimenta de audacia x1 (Zale)
- Vamos también a fabricar ya todas las recetas:
- Palomitas x1
- Helado x1
- Batido x1
- Palomitas con caramelo x4
- Algodón de azúcar x1
Recibiremos el trofeo/logro: Carnaval culinario
- Aprovecha para guardar la partida y descansar (solo si lo necesitas)
- Además abriremos un cofre con Blindaje de forja x1 (Arty)
- Avanza hacia la derecha por la parte de abajo hasta las hojas
- Trapa por ellas y luego sube las escaleras de mano
- ¡Necesitamos una llave! Así que vamos a ir a buscarla
- Continúa hasta entrar en una cueva y avanza hasta salir por el otro lado
- Examina la llave rosa de la derecha para conseguir la Llave de puente x1
- Vuelve para colocar la llave en la cerradura y cruza por el puente
- Usa el gancho para llegar al otro lado y sigue subiendo
- Avanza hasta la lata conseguir Palomitas con caramelo x2
- Continúa y luego salta hasta que no haya más niveles
- ¡NO te vayas aún! Usa el gancho con las hojas de la izquierda
- Ve por la cornisa hasta entrar en otra cueva
- Examina el mecanismo rosa y entra para resolver un nuevo puzle
- Ve hacia al norte hasta que encuentres un pulsador rosa que accionar
El puzle aquí es sencillo pero requiere que lo hagamos lo más rápido posible. Tenemos que accionar las palancas siguiendo sentido antihorario mover las plataformas. Para que resulte más sencillo primero vamos a hacer lo siguiente
1) La plataforma de arriba a la derecha mira hacia abajo
2) La plataforma de abajo a la derecha mira hacia la izquierda
3) La plataforma de abajo a la izquierda mira hacia arriba
4) Ahora accionaremos la palanca de arriba a la izquierda para trasladar la caja hacia abajo
5) Sigue accionando las palancas para llevarlo cerca de la runa
- Ve hacia el pequeño ascensor para conseguir la Runa del tiempo VIII x2
- Vuelve y entra por la cueva que dejamos atrás
- Al llegar tendremos un nuevo combate contra Mecalobo (95 PV) x1 y GBB (75 PV) x2
- Tras ganar veremos una nuevo evento de historia
- Ve hacia la pared de la izquierda para escalar y sigue hasta que no puedas más
- Al avanzar un poco tendremos un combate contra Mecalobo (95 PV) x1 y P'técass (110 PV) x2
- Avanza hasta la pared de la derecha para trepar y usa el gancho en las hojas
- Sigue subiendo hasta el palo y salta (esto hará que caiga el suelo)
- Trepa de nuevo y entra en la cueva nueva que está accesible
- Continúa hasta salir al exterior
- Ve hacia el payaso que está arriba para conseguir Azúcar
- NO saltes aun y ve hacia la izquierda para encontrar una lata en el agua
- Ábrela para conseguir Algodón de azúcar x3
- Ahora si que vamos a saltar y luchar contra Mecalobo (95 PV) x2 y GBB (75 PV) x2
- Avanza hacia arriba para trepar por la pared y unas hojas
- Continúa hasta que puedas entrar de nuevo en una cueva
- Aquí tenemos de nuevo un pequeño puzle que hacer para avanzar
- Primero llévate el cubo rosa que está cerca en la entrada
- Lo vamos a colocar un poco más arriba a la derecha
- Ve por el camino creado para encontrar una botella y conseguir Leche
- Vuelve a llevarte el cubo rosa y ve cerca de la entrada
- Lo vamos a colocar en el hueco a la derecha para impedir que se cierre
- Ahora nos llevaremos el cubo de energía de hacia arriba
- Sigue el camino hacia arriba y salta en el agua
- Trepa por las hojas y empuja la caja hacia el agua
- Vuelve y empuja la otra caja que hemos ignorado antes hacia abajo
- Quita el cubo de energía y empuja la caja hacia arriba hasta que choque
- Súbete a la caja y arriba a la izquierda veremos un palo sobre el que usar el gancho
- Vamos a ir hacia arriba para colocar el cubo de energía (quitaremos el agua)
- Salta a la izquierda para empezar a mover las cajas:
- Caja de madera en la tubería de la izquierda
- Caja de la estrella en la tubería de la derecha
- Quita el cubo de energía (subirá el agua) y ve hacia al caja de madera
- Sigue el camino hasta que puedas colocar el cubo de energía
- Usa el gancho en el palo que acaba de aparecer para cruzar
- Sube las escaleras de mano de la izquierda y avanza para desplegar unas
- Baja por ellas, llévate el cubo de energía y vuelve para colocarlo en un hueco nuevo
- Cruza por la puerta que se acaba de abrir y avanza para cambiar de zona
¡Nuevo puzle! Aquí simplemente tenemos que saltar sobre las piedras siguiendo el patrón de la pared (lobo, luna, estrella). Si nos equivocamos, y saltamos sobre la que no corresponde, habrá que volver a subir. No hay un único camino para llegar al otro lado y dependerá de si queremos recoger todos los objetos. Os vamos a poner el camino para recoger todos los objetos.
- Aun así nos interesa bajar la primera vez así que salta sobre la luna
- Al caer tendremos que enfrentarnos a Mecalobo (95 PV) x1, GBB (75 PV) 1, P'técass (110 PV) x1 y Engranaflor (65 PV) x1
- Ahora vamos a recoger bastantes materiales:
- Mantequilla
- Maíz
- Maíz
- Azúcar
- Azúcar
- Leche
- Azúcar
- Maíz
- Maíz
- Ahora vuelve a subir para hacer bien el recorrido
- Vamos a conseguir el primer objeto desde el centro:
- Abajo (lobo)
- Abajo (luna)
- Izquierda (estrella)
- Izquierda (lobo)
- Abajo (luna)
- Abajo (estrella)
- Abajo (lobo)
- Derecha (luna)
- Abajo (estrella)
- Derecha (lobo)
- Abajo (luna)
- Abajo (estrella)
- Izquierda y examinamos el payaso para llevarnos el Azúcar
- Ahora a por el segundo objeto (partiendo del payaso):
- Arriba (lobo)
- Derecha (luna)
- Derecha (estrella)
- Derecha (lobo)
- Examina el brillo para conseguir Gelatina de fruta x1
- Ahora vamos a llegar al otro lado:
- Abajo (luna) y volvemos
- Arriba (estrella) y volvemos
- Habremos reiniciado el patrón sobre el que saltar
- Izquierda (lobo)
- Abajo (luna)
- Abajo (estrella)
- Abajo (lobo)
- Abajo (luna)
- Izquierda (estrella)
- Abajo (lobo)
- Ahora vamos a cambiar de zona saliendo abajo a la izquierda
- Veremos una cerradura a la izquierda y un palo a la derecha
- Vamos a ir a la derecha para usar el gancho y cruzar al otro lado
- Sigue el camino hasta que puedas desplegar unas escaleras
- NO bajes por ellas y salta para entrar en la cueva que se ve
- Al entrar tendremos un enfrentamiento contra P'técass (110 PV) x1 y Engranaflor (65 PV) x2
- Escala la pared del norte para llevarte la llave rosa y conseguir la Llave de puente x1
- Vuelve para usarla en la cerradura que vimos antes
- Cruza por el puente que acaba de aparecer y cambiar de zona
- ¡Nueva sala y nuevo puzle! Hay que moverlos bloques a cada lado
- Empuja cada piedra hacia arriba (veremos que suben a una plataforma)
- Ahora ve a la derecha y tira con el gancho de la piedra
- Trepa por los escalones improvisados y empuja la caja a su hueco:
- Derecha
- Arriba
- Izquierda
- Ahora usa el gancho para cruzar hasta el otro bloque
- Este lo vamos a empujar a su hueco también:
- Izquierda
- Arriba
- Derecha
- Baja para enfrentarte a Mecalobo (95 PV) x3 y entra por la puerta
- Usa el gancho en las hojas y escala
- Desde aquí usaremos el gancho en las hojas de la izquierda
- Sigue el camino hasta pasar por un tablón de madera
- Tras cruzar encontraremos una lata con un Batido x1
- Sal por la puerta de abajo para salir al exterior
- Ve hacia arriba para entrar en otra cueva
- Continúa hasta salir de nuevo al exterior
- A la derecha encontraremos un cofre con Símbolo de portento x1 (Valere)
- Sigue hacia la izquierda para enfrentarte a Mecalobo (95 PV) x1 y P'técass (110 PV) x1
- Ahora tenemos que trepar por las hojas a la izquierda de la puerta
- Sigue el camino hasta que veamos otra cueva por la que entrar
- Usa el gancho para cruzar al otro lado y avanza hasta la Mantequilla
- Sigue el camino hasta cambiar de zona
- De nuevo sigue el camino para cambiar de zona
- Aquí veremos una nueva cerradura así que tenemos que encontrar la llave
- Cruza por el puente de la izquierda y salta al nivel inferior (romperemos el suelo)
- Aprovecha para descansar y guarda la partida si lo necesitas
- Utiliza el mecanismo de propulsión para volver hacia arriba
- Avanza hasta poder escalar unas hojas a la izquierda
- Una vez arriba salta, recoge la Mantequilla y entra en la cueva
- Examina el cristal que brilla a la derecha (iluminará la zona)
- Usa el gancho para llegar al otro lado y luego sigue el camino de las hojas
- Usa el gancho y examina el pulsador rosa
- Vuelve por las hojas pero NO bajes aun por la llave
- Sigue hacia arriba para llegar a un cofre con Círculo parasitario x1 (Valere)
- Ahora si que nos llevaremos la Llave de puente x1
- Sal de aquí para volver a la cerradura y colocar la llave rosa
- Cruza el puente que acaba de aparecer para cambiar de zona
- Sigue el camino para cambiar de zona
- Al llegar veremos un nuevo evento de historia
- Sigue el camino por el que se han ido para cambiar de zona
- Avanza hasta que puedas usar el gancho y trepa por las hojas
- NO bajes por las hojas y usa el gancho a la izquierda para seguir cruzando
- Llegaremos a un nuevo combate contra Mecalobo (95 PV) x1 y P'técass (110 PV) x2
- Sigue el camino y cambiaremos de zona
- Ahora aprovecha para descansar y guarda la partida (en otra ranura si quieres)
- Sube por las hojas y entra a la cueva para ver una nueva escena
Jefe: Reina Salvaje
Estrategia Fase 1:
- Esta batalla es mucho más fácil que la anterior así que no os costará mucho ganar
- Principalmente intenta romper el candado que ocupa 8 huecos. Ya que si hace la habilidad la reina se esconderá dentras de 1 de los 8 arbustos que aparecerán. No hemos encontrado la forma de identificarlos y si no la descubrimos nos hará bastante daño.
- Recomendamos hacer la habilidad Lunebo con Valere y Salto de Rana con Arty
Estrategia Fase 2:
- Aquí solo luchamos con Valere así que no escatimes en curarte si lo necesitas
- Siempre que puedas haz la habilidad Lunebo
- Baja por las hojas y aprovecha para guardar la partida
- Ahora bajas las escaleras de mano y ve hacia la izquierda
- Baja por otras hojas y sigue hacia la izquierda para bajar unas escaleras
- NO bajes aun por las otras y ve hacia la derecha
- Examina el brillo del suelo para llevarte un Caramelo duro x1
- Ahora si que vamos a bajar y terminaremos de salir de aquí
- Al hacerlo veremos un nuevo evento de historia
Mapamundi
- Ve a la Estación de Rocalupina para volver a la Ciudad de Horloge