Máscara de vanidad
Seguimos la guía de Throes of the Watchmaker el DLC de Sea of Stars. Hemos superado nuestra primera mazmorra con éxito y ahora nos toca enfrentarnos a uno de los clones de nuestros valerosos héroes del solsticio.
Ciudad de Horloge
- Al entrar habrá una nueva escena así que no pierdas detalle
- Durante las escenas recibiremos Billete de seda x1
- Ve hacia arriba para entrar en la carpa y ver un evento
- Ahora tenemos que ir por el camino que se acaba de abrir
- Ve a hablar con Fardush para montarte en la locomotora
Mapamundi
- Veremos como el tren se mueve hacia la Estación de Torres de Marfil
- Acepta bajarte en la estación y sal de ella
- Ve hacia el brillo rosa de la derecha para entrar en el mecanismo
Mecanismo
- Lo que tenemos que hacer es formar la siguiente figura:
- Tras hacerlo podremos conseguir:
- Regaliz con pica pica x1 (cofre)
- Runa del tiempo IV x1
- Sal de aquí para volver al Mapamundi
Mapamundi
- Acércate a la barrera y muestra el billete de seda
- Entra en Torres de Marfil
Torres de Marfil
- Al llegar veremos una nueva escena
- Avanza hasta ver un payaso a la izquierda y conseguir Azúcar
- Ve hacia el muro de la derecha para subir unas enredaderas
- Utiliza el gancho para llegar al otro lado y sube por otras enredaderas
- Avanza para usar el gancho una vez más y luego cruza por la cuerda
- Salta y tendremos nuestro primer enfrentamiento contra Engranogo (88 PV) x2
- Ve hacia la derecha para examinar un saco y conseguir Maíz
- No podemos entrar así que ve a la izquierda hasta que no puedas más
- Sube por las enredaderas hasta llegar al cofre con Lente de metamaterial x1 (Arty)
- Una vez arriba del todo iremos hacia la derecha para bajar por otras enredaderas
- Así podremos conseguir Leche y abrir un cofre con Receta: Algodón de azúcar x1
- Vuelve por las enredaderas para saltar hacia el pulsador
- Vuelve a saltar para bajar la verja y avanza para cambiar de zona
- Hemos llegado a un campamento en el que podamos descansar y conseguir Leche
- Guarda la partida si lo necesitas hasta que veas unos railes a la derecha
- Ve por ellos para llegar a una lata con Algodón de azúcar x2
- Vuelve para seguir recto y veremos una pequeña escena
- Continúa por las escaleras y no podremos avanzar por la puerta
- Baja por las enredaderas de la izquierda y salta para entrar en una "cueva"
- Ve hacia la enredadera que se ve al fondo pero NO subas aún
- Vamos a saltar hacia la derecha por el saliente cercano a ellas
- Y entra por la habitación que se ve a la derecha de esta zona
- Sigue todo recto hasta llegar a una pila de chatarra que podemos examinar
- Tras el evento habremos conseguido Dron de carga x1
¡Nueva mecánica! Ahora podemos llevarnos trozos del suelo para poder colocarlos en otro lugar.
- Llévate el suelo de la izquierda para ponerlo en el que se cayó al llegar aquí
- Ahora vuelve a la habitación anterior
- Aquí nos llevaremos las vías cercanas para cruzar al otro lado
- Tras cruzar llévatelas y sube las enredaderas del fondo
- Coloca las vías para cruzar al otro lado y vuelve a llevártelas
- Ahora subiremos las enredaderas y seguiremos el camino
- Colca las vías y ahora salta al piso inferior
- Examina el mecanismo rosa para montarnos en él y cruzar las vías
- Habremos vuelto a la zona donde estaba el campamento
- Llévate el suelo que está al sur y colócalo a la izquierda para seguir el camino
- Habremos llegado hasta un combate contra Quèshu (65 PV) x2 y Maceracerdo (29 PV) x1
- Ve hacia el sur y ANTES de entrar abre la lata de la izquierda para conseguir Helado x2
- Al entrar veremos una nueva escena y un nuevo puzle por resolver
- Tendremos que llevarnos las piezas del suelo y colocarlas en este orden:
- Ve por la puerta que se acaba de abrir
- Sube las escaleras y cambia de zona
- Al llegar nos espera un combate contra Quèshu (65 PV) x2 y Tororó (25 PV) x1
Tras ganar, y si no has estado entrenando, Zale conseguirá la habilidad Equilibrismo solar. Esto nos permitirá hacer un minijuego en la Ciudad de Horloge.
- Llévate el suelo y salta al hueco que acaba de dejar
- Continúa hasta el pergamino para aprender el combo Malabrutal (Valere y Zale)
- Vuelve, coloca el suelo a la izquierda, y continúa hasta accionar un pulsador
- Llévate el suelo, colócalo ahora a la derecha y continúa hasta accionar una palanca
- Usa el gancho para volver al centro y llévate de nuevo el suelo
- Tenemos que colocarlo en el sitio que falta para cambiar de zona
- Una vez en el exterior ve hacia la derecha para subir las enredaderas
- Continúa hasta volver a dentro y examinar un mecanismo rosa
- Examina la pieza para empujarla y veremos una pequeña escena
- Sal de aquí y ahora ve hacia el camino de arriba a la derecha
- Baja las escaleras y ve hacia el norte para continuar por un puente de luz
- Al llegar tendremos un enfrentamiento contra Engranogo (88 PV) x2 y Tororó (25 PV) x1
- Abre la tarrina cercana para conseguir Mantequilla
- Ahora ve hacia el sur para examinar un saco y conseguir Maíz
- Entra para ver una nueva escena y otro puzle
- Tenemos que colocarlo en el orden inverso de la imagen anterior (3 cuerpo, 2 piernas y 1 pies)
- Primero accionaremos la palanca para que bajen los cubos
- Ve hacia la derecha para subir las enredaderas
- Continúa hasta la palanca y acciónala
- Empuja la pieza al piso inferior para colocarla
- Desde el piso inferior ve hacia la izquierda para subir por otras enredaderas
- Repite el proceso para tirar otra pieza más al piso inferior
- Solo nos falta examinar la pieza con luz verde del fondo (es un mini ascensor)
- Repite el proceso con la última pieza para tenerlas todas colocadas
- Acciona la palanca del piso inferior para completar el puzle
- Ve por la puerta que acabamos de abrir para cambiar de zona
- Ahora solo tenemos que subir las escaleras y cambiaremos otra vez de zona
- Sube las escaleras hasta llegar a los enemigos Engranogo (88 PV) x2 y Maceracerdo (29 PV) x1
- Sube las escaleras de la izquierda y avanza hasta el espejo
¡Nuevo puzle! Para resolverlo solo tenemos que fijarnos en los espejos. Tenemos que pulsar lo que vemos de forma invertida en las piezas circulares del suelo.
- Cuando hayas terminado con todos los espejos ver por la puerta que se ha abierto
- Sube las escaleras para cambiar de zona y salir al exterior
- Continúa por las nuevas escaleras hasta volver al interior del edificio
- Abre el cofre cercano para conseguir Blindaje de runas x1 (Arty)
- Examina el mecanismo rosa para entrar y pulsar una nueva pieza
- Sal del mecanismo y ve por la puerta que ahora es accesible
- ANTES de bajar por las escaleras vamos a saltar por un hueco que hay a la derecha
- Ahí examinaremos el brillo para conseguir una Gelatina de fruta x1
- Salta para ir por el nuevo camino de luz y enfrentarnos a Engranogo (88 PV) x1 y Tororó (25 PV) x2
- Abre la tarrina cercana para conseguir Mantequilla
- ANTES de entrar iremos primero por la derecha del edificio
- Sube por las enredaderas para llegar a un cofre con Cañón de vidrio x1 (no lo vamos a equipar)
- Entra y ve hacia la carpa de la derecha para comprar Receta: Palomitas con caramelo x1
¡IMPORTANTE! Si no has entrenado, como ha sido nuestro caso, no olvides comprar la receta de Palomitas con caramelo. Es posible que no tengas suficientes fichas pero puedes vender algunas de las comidas (Helado o Palomitas). Nos será de mucho ayuda ya que cura a todo el grupo.
- Guarda la partida y sube por las escaleras de la izquierda
- Tendremos que pulsar los cuadros en el siguiente orden
- ANTES de ir por la puerta ve hacia el payaso para conseguir Azúcar
- Ve por la puerta y sube las escaleras para cambiar de zona
- Abre el cofre cercano de la derecha para conseguir Vestimenta de audacia x1 (Valere)
- Tenemos ahora un nuevo puzle para resolver
¡Fíjate en el suelo! Tenemos tanto una luz amarilla como unas flechas blanca. Lo que tenemos que hacer es mover la luz amarilla a la puerta que tiene una ranura para colocarla. A continuación os indicamos por las puertas que hay que entrar.
- Para la primera planta:
- Entra por las puertas 1 y 2
- Ahora entra por la puerta 1 para cambiar de planta
- Para la segunda planta:
- Tendremos que derrotar a los enemigos Engranogo (88 PV) x1, Queshú (65 PV) x1 y Maceracerdo (29 PV) x1
- A la izquierda podremos conseguir Leche
- Entra por las puertas 1 y 4
- Ahora entra por la puerta 1 para cambiar de planta
- Para la tercera planta:
- Entra por las puerta 3, 5, 4 y 1
- Ahora entra por la puerta 5 para cambiar de zona
- Sube las escaleras para cambiar de zona
- Examina el mecanismo rosa y al entrar combatiremos contra Engranogo (88 PV) x2
- Ve hacia la pieza del fondo para empujar y sal de aquí
- Baja la escaleras y ve hacia el nuevo puente de luz
- Al llegar tendremos un combate contra Tororó (25 PV) x1, Queshú (65 PV) x1 y Maceracerdo (29 PV) x1
- Ve hacia abajo y veremos un saco para conseguir Maíz
- A la izquierda veremos unas escaleras enrolladas que podemos bajar
- Ve por ellas para entrar por la puerta que se ve con columnas blancas
- Avanza hasta que veas un nuevo mecanismo rosa y entra en él
- Llegaremos a una zona con un puzle en el que tenemos que accionar palancas
- Arriba: solo la palanca 3 (contando desde la izquierda)
- Izquierda: palanca 1 y palanca 2 (contando desde la izquierda)
- Derecha: palanca 2 y palanca 3 (contando desde la izquierda)
- Arriba: solo la palanca 3 (contando desde la izquierda)
- Tras esto habremos formado una imagen y aparecerá una recompensa
- Ve a recoger la Runa del tiempo V x1 y vuelve al exterior (hasta la escalera de mano)
- Continúa hacia la derecha para entrar en el edificio
- Aquí veremos las siguientes estatuas que tenemos que mover
- Habrá que colocarlas en el orden: 2, 3 y 1
- Una vez colocadas acciona la palanca que hay detrás de ellas para abrir la puerta
- Ve hacia la derecha para abrir una la tarrina y conseguir Mantequilla
- Entra por la puerta para subir nuevas escaleras y cambiar de zona
- Usa el gancho para llegar al centro y ahora llévate el suelo
- Colócalo a la derecha y usa el gancho para llegar al otro lado
- Ve hacia el cofre del fondo para conseguir Brazalete de lanzador x1 (Zale)
- Llévate el suelo con forma de cubo y vuelve al centro para colocarlo
- Ahora llévate el suelo del gancho para colocarlo a la izquierda
- Llévate el suelo con forma de cubo y usa el gancho para cruzar
- Tendremos que enfrentarnos a Engranogo (88 PV) x2 y Queshú (65 PV) x1
- Sigue el camino hasta que podamos accionar un interruptor
- Recupera el suelo y vuelve al centro para dejarlo arriba
- Coloca abajo ahora el suelo del gancho y llévate el suelo con forma de cubo
- Usa el gancho, coloca el suelo y acciona el interruptor que nos falta
- Ahora se habrá abierto la puerta así que vuelve a formar el camino para cruzar
- Sube las escaleras para cambiar de zona
- Examina el mecanismo rosa para entrar y empujar la última pieza
- Sal de aquí y ve por la puerta que se acaba de desbloquear
- Desenrolla la escalera pero NO bajes por ella
- Vamos a saltar por el hueco que hay a la izquierda de las escaleras
- Sigue el camino hasta que veas una lata que contiene Palomitas x3
- Salta al piso inferior y ve por el puente de luz que se acaba de crear
- Recupera el suelo y ponlo arriba para ir por la puerta que antes estaba cerrada
- Una vez dentro sube por el lado izquierdo de las escaleras
- Examina los 3 payasos para conseguir Azúcar
- Ahora ve hacia el mecanismo rosa para seguir la historia
- Una vez arriba del todo haremos lo siguiente:
- Descansa en la hoguera
- Vamos a cocinar Palomitas con caramelo x4
- Asegúrate de que tienes el mejor equipo con todos (lo que hemos encontrado)
- Guarda la partida
- Ve al mecanismo rosa que está a la izquierda para cambiar de zona
- Ahora entra por la puerta que está al fondo
- Tendremos nuevas escenas y un... ¡combate!
Jefe: Rey Narcis
Estrategia
- Hay que tener bastante cuidado ya que este enemigo nos puede hacer bastante daño a todos los personajes.
- Este enemigo se encarga de cargar los espejos que tiene detrás. Tarda 3 turnos en cargarlos y nuestro objetivo es accionar la palanca de la derecha (2 veces siempre) para que cambien de posición.
- Intenta romperle siempre que puedas los candados con Zale y Valere.
- No escatimes y cúrate siempre que sea necesario.
- Sal de las Torres de Marfil para volver al Mapamundi
Mapamundi
- Tras llegar nos tocará ver una nueva escena
- Vuelve a la Ciudad de Horloge