🐚 Conchas arcoíris
Otro de los coleccionables de Sea of Stars son las conchas arcoíris y se encuentran repartidas por el mundo. Hay un total de 60 conchas y debemos encontrarlas todas parar entregárselas a Mirna en Villadocarri (Lago Docarria). Cada X conchas que le entreguemos Mirna nos irá dando unas recompensas pero también sirve para conseguir el trofeo/logro "Dominio de las conchas".
Si no sabes que conchas te pueden faltar usa la Reliquia [Loro de ojos halcón] para que nos indique en qué isla nos falta algo. Es la recompensa Algo astuto tras entregarle 27 conchas a Mirna.
Recompensas
Lugar |
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Planos de la posada - 4 conchas |
Cornucopia - 11 conchas |
Planos de tienda - 19 conchas |
Planos de cabaña de pesca - 22 conchas |
Algo astuto - Loro de ojos de halcón - 27 conchas |
Algo sano - Receta: Poutine - 35 conchas |
Algo relajante - Plano del balneario - 39 conchas |
Algo potente - Receta: Pudin chômeur - 47 conchas |
Algo externo - 60 conchas |
Listado de conchas arcoíris
Tienes [elementChecked] conchas conseguidas.
Isla del Sueño (17 conchas)
Lugar | |
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Aterrizaje en X'tol En un cofre antes de examinar el mecanismo que abre el atajo con el inicio |
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Minas de los túneles de viento En un cofre después de saltar el hueco donde estaba el Anciano molekin |
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Pueblo de canteros En un cofre en la casa donde está el pintor |
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Pueblo de canteros - La misión principal activa debe ser mínimo Rumbo a Brisk |
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Cascadas de coral - En la zona inicial, donde hay 3 cascadas, déjate caer por la derecha |
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Cascadas de coral - Hay que romper el suelo para acceder a un pasadizo oculto que nos llevará al cofre |
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Pueblo portuario de Brisk - En la zona más al sur y a la izquierda del pueblo |
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Pueblo portuario de Brisk - Encontrando 5 veces el cofre de 10 G en el minijuego Cofres de Calderilla |
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Pueblo portuario de Brisk - Desde la fuente ve por las escaleras de la izquierda |
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Pueblo portuario de Brisk - Hablando con los niños que están haciendo un castillo de arena en la playa |
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Pueblo portuario de Brisk - Nada por debajo del muelle para entrar en una cueva |
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Pueblo portuario de Brisk - Nada hacia abajo a la izquierda, pasando el muelle, para encontrar un barco con un niño con un chubasquero amarillo. Si le entregamos 40 filetes de pescado nos lo dará como recompensa |
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Laboratorio del Mago Abandonado - Combina los cristales Verde y Azul para crear un nuevo portal |
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Laboratorio del Mago Abandonado - Combina los cristales Rojo y Verde para crear un nuevo portal |
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Páramos - Entra por la parte de la izquierda y sigue todo recto hasta que veas un cristal verde |
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Páramos - Hay que destruir el cristal azul que hay más o menos al inicio de la zona con el martillo de cobalto |
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Pueblo portuario de Brisk - La misión principal activa debe ser mínimo Martillo de coral |
Isla Espectral (8 conchas)
Lugar | |
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Muelle de la Isla Espectral - Ve hacia la derecha, y antes de pasar por un trozo de madera, ve al norte para bajar |
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Pueblo de Lucent - Examina el cofre de la casa de la izquierda para que desaparezca |
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Pueblo de Lucent - Ve hacia arriba a la derecha y cruza el puente |
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Bosque Maldito - Antes de llegar a la hoguera, que hay tras saltar unos troncos circulares, hay un camino de madera |
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Cementerio inundado - Está en el agua antes de entrar al Cubil de la Nigramante |
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Cubil de la Nigromante - Esta en la misma habitación donde conseguimos el Arpeo |
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Mansión Embrujada - Examina el jarrón que no tiene fuego a la izquierda del laberinto |
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Torre semihundida (Cementerio Inundado) - Primero deberemos haber llegado al capítulo de la historia La hora fatídica |
Isla de Colonos (3 conchas)
Lugar | |
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Cripta Antigua - Detrás de la columna de la derecha (también la puede tapar el Recorrecriptas) |
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Mirth - En el tejado de la casa de la izquierda |
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Mirth - En la parte derecha del lago (tras haber construido la tienda) |
Isla de Bruma Eterna (5 conchas)
Lugar | |
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Pruebas del Ancestro de la Niebla - Ve a la prueba de la izquierda y, antes de llegar a la escaleras, empuja un pilar para ver el cofre escondido |
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Camino de Montaña - Ve al noreste y sube la escalera de mano |
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Caverna Prohibida - Avanza hasta que veas que puedes entrar en una sala a la izquierda |
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Cunaluna - Recoge el montón de hojas que está en la parte de sureste y nos la entregarán |
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Cunaluna - A la izquierda de la ciudad hay unas zarzas que se pueden romper con las dos cajas cercanas |
Isla Estancalmo (1 concha)
Lugar | |
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¿? - Ve hasta la derecha del todo y verás el cofre |
Isla del Vigilante (9 conchas)
Lugar | |
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Sendero de la Selva - No se puede recoger en la primera visita |
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Arboleda Sagrada - Después del puzle de luces estará a la derecha de una cascada |
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Villadocarri - Ve a la casa de abajo a la derecha - Examina la palanca y lánzate al agua para ir hacia el remolino |
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Villadocarri - Habla con el abuelo después de encontrar a sus nietos: |
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Villadocarri - Sal hacia afuera por la habitación del segundo remolino tras entrar en el remolino de la tienda de objetos |
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Antsudlo - Después de colocar la última Perla azul ve nadando hacia la izquierda |
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Pico glacial - Ve hacia la izquierda antes del atajo que nos lleva a la zona inicial |
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Pico de la Tormenta - Después del segundo punto de guardado llegaremos a una zona con una enredaderas a la izquierda |
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Área musgosa - Arriba a la izquierda después de haber resuelto el puzle del suelo |
Isla Meseta (4 conchas)
Lugar | |
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Colinas del Otoño - Después de hablar con el comerciante llegaremos a una zona que hay que escalar los árboles |
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Arroyo Bambú - Está dentro del agua |
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Pantano Cancihongo - Detrás de la casa de Yomara |
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Castillo Mecánico - Lo tenemos en el camino de la izquierda tras subir a la segunda planta |
Dominios (4 conchas)
Lugar | |
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Reino de las Nubes - Descansa en la posada y veremos el cofre |
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Reino de las Nubes - Detrás de la columna de la derecha en la sala del consejo |
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Dominio del elemento aire - Después de haber colocado la Placa triangular ve un poco hacia abajo |
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Montaña horno - Después del segundo punto de guardado llegaremos a una zona con una roca |
Isla cerúlea (6 conchas)
Lugar | |
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Fábrica abandonada - Usa la grúa y muévela hacia arriba a la derecha |
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Rapine - Ve al norte, desde la entrada, para entrar en un callejón y al final encontraremos el cofre |
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Rapine - Entra en la posada y examina la máquina en la mesa de la derecha del posadero |
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Rapine - Ve hacia la derecha, desde el punto de guardar, sube las escaleras y entra en la casa cercana |
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Expansión Cerúlea - Tendremos que ir al campamento secreto para encontrar el cofre |
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Trono de la reina de antaño (Expansión Cerúlea) - Ve a la Expansión Cerúlea y sigue las siguiente coordenadas NE, SE, NE y E |
Chapiteles Sacrosantos (1 concha)
Lugar | |
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Enclave del triunvirato - Ve a la izquierda, desde el campamento, y veremos el cofre bastante cerca |
Base del Cielo (1 concha)
Lugar | |
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Base del cielo - Desde el inicio ve hacia la derecha hasta que veas unos bloques con una X |
Ruinas Docarri Hundidas (1 concha)
Lugar | |
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Ruinas docarri hundidas - Primero deberemos haber llegado al capítulo de la historia La hora fatídica |