Skip to main content

🔮 Magias

En Final Fantasy I la forma en la que nuestros personajes pueden aprender hechizos es haberlos comprados previamente. Aunque no es necesario comprar todos los tipos de magia, a continuación, os dejamos un recopilatorio del listado de magias blancas y negras y donde podemos comprarlas.

Magia Blanca

Nombre

¿Dónde se encuentra?

Cura [Nivel 1]

- Cornelia (50 guiles)


Dia [Nivel 1]

- Cornelia (50 guiles)


Coraza [Nivel 1]

- Cornelia (50 guiles)


Señuelo [Nivel 1]

- Cornelia (50 guiles)


Luz [Nivel 2]

- Pravoca (250 guiles)


Mutis [Nivel 2]

- Pravoca (250 guiles)


AntiRayo [Nivel 2]

- Pravoca (250 guiles)


Invis [Nivel 2]

- Pravoca (250 guiles) 


Cura+ [Nivel 3]

- Elfheim (1000 guiles)


Día+ [Nivel 3]

- Elfheim (1000 guiles)


AntiParo [Nivel 3]

- Elfheim (1000 guiles)


Sanación [Nivel 3]

- Elfheim (1000 guiles)


Pura [Nivel 4]

- Elfheim (2500 guiles)


Miedo [Nivel 4]

- Elfheim (2500 guiles)


AntiHielo [Nivel 4]

- Elfheim (2500 guiles)


Voz [Nivel 4]

- Elfheim (2500 guiles)


Cura++ [Nivel 5]

- Melmondia (4000 guiles)


Lázaro [Nivel 5]

- Melmondia (4000 guiles) 


Día++ [Nivel 5]

- Melmondia (4000 guiles) 


Sanación+ [Nivel 5]

- Melmondia (4000 guiles)


Relax [Nivel 6]

- Lago Creciente (13000 guiles)


Televiaje+ [Nivel 6]

- Lago Creciente (13000 guiles)


Coraza+ [Nivel 6]

- Lago Creciente (13000 guiles)


Invis+ [Nivel 6]

- Lago Creciente (13000 guiles)


Amparo [Nivel 7]

- Onlak (30000 guiles)


Sanación++ [Nivel 7]

- Onlak (30000 guiles)


Cura+++ [Nivel 7]

- Gaia (30000 guiles)


Día+++ [Nivel 7]

- Gaia (30000 guiles) 


Sanctus [Nivel 8]

- Gaia (40000 guiles) 


AntiTodo [Nivel 8]

- Gaia (40000 guiles)


Antimagia [Nivel 8]

- Gaia (40000 guiles)


Lázaro+ [Nivel 8]

- Lufenia (40000 guiles)

Magia Negra

Nombre

¿Dónde se encuentra?

Piro [Nivel 1]

- Cornelia (50 guiles)


Morfeo [Nivel 1]

- Cornelia (50 guiles)


Carnaza [Nivel 1]

- Cornelia (50 guiles)


Electro [Nivel 1]

- Cornelia (50 guiles)


Hielo [Nivel 2]

- Pravoca (250 guiles)


Negror [Nivel 2]

- Pravoca (250 guiles) 


Temple [Nivel 2]

- Pravoca (250 guiles) 


Freno [Nivel 2]

- Pravoca (250 guiles)


Piro+ [Nivel 3]

- Elfheim (1000 guiles)


Alto [Nivel 3]

- Elfheim (1000 guiles)


Electro+ [Nivel 3]

- Elfheim (1000 guiles)


Carnaza+ [Nivel 3]

- Elfheim (1000 guiles)


Morfeo+ [Nivel 4]

- Elfheim (2500 guiles)


Prisa [Nivel 4]

- Elfheim (2500 guiles)


Confu [Nivel 4]

- Elfheim (2500 guiles)


Hielo+ [Nivel 4]

- Elfheim (2500 guiles)


Piro++ [Nivel 5]

- Melmondia (4000 guiles)


Toxi [Nivel 5]

- Melmondia (4000 guiles)


Televiaje [Nivel 5]

- Melmondia (4000 guiles)


Freno+ [Nivel 5]

- Melmondia (4000 guiles)


Electro++ [Nivel 6]

- Lago Creciente (13000 guiles) 


Muerte [Nivel 6]

- Lago Creciente (13000 guiles)


Sismo [Nivel 6]

- Lago Creciente (13000 guiles)


Choque [Nivel 6]

- Lago Creciente (13000 guiles)


Refuerzo [Nivel 7]

- Onlak (30000 guiles)


Tiniebla [Nivel 7]

- Onlak (30000 guiles)


Hielo++ [Nivel 7]

- Gaia (30000 guiles)


Petra [Nivel 7]

- Gaia (30000 guiles)


Paro [Nivel 8]

- Gaia (40000 guiles)


Limbo [Nivel 8]

- Gaia (40000 guiles)


Masacre  [Nivel 8]

- Gaia (40000 guiles)


Fulgor [Nivel 8]

Lufenia (40000 guiles)