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Leufenia, Torre Irreal y Fortaleza voladora

Ya nos falta poco para acabar la guía de Final Fantasy I Pixel Remaster. En esta ocasión vamos a ir a comprar algunas magias más y prepararnos para ir a la mazmorra que contiene el cuarto y último cristal.

Mapamundi

Enemigos de los exteriores de Leufenia:


Nombre Debilidad
#40 - Gigas -
#42 - Troll Fuego
#69 - Lobo invernal Fuego
#76 - Boroto de arena -
#78 - Drago -
#81 - Boroto -
#83 - Alosaurio -
#86 - Minotauro zombie Fuego, Día
#103 - Tiranosuario -
  • Deja el Barco volador en la zona verde que puedas y aprovecharemos para completar un poco más el bestiario
  • Cuando hayas terminado entra en Leufenia
Leufenia
  • Habla con la gente de la ciudad
  • Hablando con una de las ciudadanas que hay en la parte derecha recibiremos una Campana
  • Ve hacia arriba para salir del muro y si sigues hacia la derecha podemos comprar dos magias:
    • Fulgor (40.000 guiles)
    • Lázaro + (40.000 guiles) (puedes reemplazarlo por Antitodo si quieres)
  • Vuelve al Barco volador para ir al desierto que está a la izquierda
Mapamundi
  • Deja el barco en la zona de hierba de abajo a la derecha
  • Sube hasta que veas una torre justo en el centro del desierto
Torre Irreal

Enemigos de la Torre Irreal:


Nombre Debilidad
#34 - Momia Fuego, Día
#45 - Cocatriz -
#46 - Vampiro Fuego, Día
#59 - Priolisco Hielo
#63 - Can infernal Hielo
#77 - Gran tigre -
#78 - Drago -
#79 - Dracus -
#84 - Hombre tigre -
#87 - Gran momia Fuego, Día
#88 - Medusa -
#91 - Pesadilla Hielo
#104 - Caballero negro [Nuevo] -
#105 - Quimera [Nuevo] Hielo
#106 - Guardián [Nuevo] Electro
#107 - Dragón azul [Nuevo] -
  • Torre Irreal - P1
    • Ve por la puerta más cercana y ve hacia el centro de la habitación
    • Encontraremos 8 cofres que contienen:
      •   Tienda de lona
      •   1300 guiles
      •   Yelmo sanador
      •   Espada vorpal
      •   18010 guiles
      •   3400 guiles
      •   Escudo Aegis
      •   2750 guiles
    • Ve hacia la puerta de abajo a la izquierda y sube por las escaleras cercanas
  • Torre Irreal P2
    • Ve hacia el centro de la habitación para entrar en una sala con 10 cofres:
      •   13000 guiles
      •   12350 guiles
      •   Mjolnir
      •   7900 guiles
      •   8135 guiles
      •   Cabaña
      •   7600 guiles
      •   Acero solar
      •   10.000 guiles
      •   Malla dragontina
    • Sal para ir a las escaleras que están en el centro de la parte superior
  • Torre Irreal - P3
    • Ve por el único camino posible
    • Al entrar en la sala habla con el enemigo azul para luchar contra un Dragón azul
    • Habla con el NPC y luego ve al centro de la habitación para usar el Telecubo

Recibiremos el trofeo: Trotamundos (realiza una batalla si no te salta el logro)

Fortaleza voladora

¡Es muy recomendable que guardes con frecuencia en esta mazmorra! Hay una baja probabilidad de que nos salga el enemigo #118 - Máquina mortal el cual es bastante poderoso

Enemigos de la Fortaleza voladora:


Nombre Debilidad
#56 - Neochú -
#61 - Hidra ígnea Hielo
#70 - Rompemente -
#75 - Ojo maldito -
#80 - Mantícora [Nuevo] -
#85 - Gusano de arena -
#88 - Medusa -
#89 - Rakshasha -
#90 - Golem de arcilla -
#91 - Pesadilla Hielo
#104 - Caballero negro -
#105 - Quimera  Hielo
#109 - Golem pétreo [Nuevo] -
#110 - Elemental de aire [Nuevo] -
#111 - Espíritu de naga [Nuevo] -
#112 - Caballero letal [Nuevo] -
#113 - Medusa Gaia [Nuevo] Fuego
#114 - Flan oscuro [Nuevo] Fuego
#115 - Soldado [Nuevo] -
#116 - Señor vampiro [Nuevo] Fuego, Día
#117 - Luchador oscuro [Nuevo] -
#118 - Máquina mortal [Nuevo] -
  • Fortaleza voladora - P1
    • Ve hacia la izquierda para entrar en una sala con 4 cofres:
      •   9900 guiles
      •   Poción
      •   4150 guiles
      •   7900 guiles
    • Ve hacia la derecha del todo para encontrar 5 cofres:
      •   5000 guiles
      •   Anillo protector
      •   6720 guiles
      •   Yelmo sanador
      •   1180 guiles
    • Ve a la habitación de abajo del todo para encontrar  Hoja venenosa
    • Ve al portal de arriba del todo para continuar
  • Fortaleza voladora - P2
    • En la habitación de arriba a la derecha  Guantes diamantinos
    • En la habitación justo abajo de esta:
      •   Cinta
      •   Pelta diamantina
    • En la habitación justo abajo de esta última:
        •   Túnica blanca
        •   Túnica negra
    • En la habitación de arriba a la izquierda encontraremos:
      •   Yelmo de mitrilo
      •   Cabaña
    • En la habitación justo abajo de esta:
      •   1380 guiles
      •   13000 guiles
    • Si seguimos bajando a la izquierda encontraremos un cristal morado  Adamantita
    • Iremos al centro y lo más abajo posible para ir a otro portal
  • Fortaleza voladora - P3
    • En la habitación arriba del todo a la izquierda:
      •   9000 guiles
      •   Anillo protector
      •   Poción
      •   5450 guiles
    • En la habitación de la izquierda del todo (justo debajo):
      •   Aguja de oro
      •   4150 guiles
      •   3400 guiles
      •   Acero de Sasuke
    • En la habitación arriba a la derecha
      •   6400 guiles
      •   Aguja de oro
      •   Ropa
      •   9500 guiles
      •   Capa protectora
      •   8135 guiles
    • Ahora tendremos ir al centro de la habitación y explorar la esfera
    • Ve hacia la izquierda, pasa el primer teletransporte, y entra en el siguiente 
  • Fortaleza voladora - P4
    • Abre el mapa para ver que el portal está un poco hacia arriba y en el centro
  • Fortaleza voladora - P5
    • Guarda la partida y vamos a andar por aquí hasta que nos salga la Máquina Mortal

Jefe: Máquina mortal (HP 2000) Nivel recomendado: 48

Estrategia:

- No tiene debilidades y tiene mucha resistencia mágica
Usa Prisa Temple en el Caballero
- Usa Coraza+ e Invis+
- Usa Sanación++ y Lázaro (siempre que sea necesario)

Nota: Si nos mata contará igualmente para el bestiario

  • Cúrate y avanza hasta que veamos al siguiente jefe y conseguir el Cristal del Viento

Jefe: Tiamant (HP 2400) Nivel recomendado: 48

Estrategia:

- No tiene debilidades y tiene mucha resistencia mágica
Usa Prisa Temple en el Caballero
- Usa Coraza+ e Invis+
- Usa Sanación++ (siempre que sea necesario)

Recibiremos el logro: Los rumores del viento

  • Utiliza el punto de teletransporte verde para salir de la mazmorra
Mapamundi
  • Vuelve al Barco volador para ir al Monte Duegario
Monte Duegario
  • Ve a dónde estaba el herrero para entregarle la Adamantita
  • Así conseguiremos la espada Excálibur

Recibiremos el logro: La espada legendaria

Mapamundi

¡Si os ha faltado algo por hacer ahora es el momento antes de ir al Templo del Caos!

  • Vuelve al Barco volador para ir al Templo del Caos