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Capítulo 1.6 Reunion en el Fantasy Jellyfish

Después de haber resuelto el caso nos adentramos en la última sección del capítulo 1 de Tales of the Neon Sea. Ya hemos resuelto el misterio del asesinato y nos toca ir a celebrarlo con Royde.

Bar Fantasy Jellyfish

  • Si vas a la derecha puedes probar el minijuego "Mad Magic" pero no sirve para ningún trofeo
  • Ahora ve a la izquierda para hablar con la gente que está al lado del baño (hay un tipo que se parece a Luigi). Conseguiremos un nuevo registro Historia (8/12) [La tierra del deseo]

Aunque ponga Historia (8/12) no os preocupéis el 7 lo conseguiremos un poco más tarde

  • Ahora ve hasta la izquierda del todo para hablar con el hombre que está bebiendo solo (Sr. Sabelotodo)
  • Ganando 3/5 rondas conseguiremos el registro Historia (9/12) [El incidente de los disturbios revolucionarios] y un trofeo

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Conseguiremos el trofeo: Blackjack

  • Ve a la barra del bar para hablar con Royde y avanzar la historia
  • Llegado el momento nos darán dos opciones a elegir y da igual la que seleccionéis.
  • Ahora ve al baño, la puerta a la izquierda de Luigi, y habla con el robot.

Baño

  • Habla con el robot que hay a la izquierda (Brayden) y elige "Aceptar" para conseguir una nueva misión
  • Antes de salir del baño examina a la mujer que está en el suelo y elige "Ayudarla" para conseguir un trofeo

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Conseguiremos el trofeo: Caballero

  • Lávate las manos y sal del baño

Bar Fantasy Jellyfish

  • Ve hacia la derecha para hablar con el chico del pelo verde (Mike peloverde)
  • Ve hacia la izquierda y entra por la puerta a la izquierda de Royde

Entrada del personal

  • Ve a la puerta que está más a la izquierda para entrar en la bodega y hacer una [Misión secundaria]

Bodega

  • Ve a la derecha del todo y examina el cuadro que hay al lado de los barriles "Make a Monkey Out of You"
  • Examina la máscara del mono y tendremos que resolver el puzle con la información anterior.

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Solución
  • Recoge ahora el "Vino Blanco Casero" de la estantería
  • Ve hacia la izquierda a la puerta que tiene un hueco e introduce lo que acabamos de conseguir
  • Consigue ahora la llave que acaba de aparecer "Llave de Cobre"
  • Apunta los números que están apareciendo encima de la antorcha verde a la izquierda del reloj: 11 | 04 | 09
  • Ahora examina el reloj e introduce los números
Solución

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  • Manecilla roja: XI
  • Manecilla amarilla: IV
  • Manecilla verde: IX
  • Consigue ahora el "Coñac Evenac" de la estantería
  • Usa ahora la "Llave de Cobre" en el cajón que hay a la derecha de la máscara de mono
  • Ahora tendremos que apuntar el valor de cada una de las cartas que hay en este cajón: 12 | 9 | 5
  • Volvemos al reloj y ahora vamos a poner otra vez las manecillas con los valores que acabamos de conseguir
Solución

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  • Manecilla roja: XII
  • Manecilla amarilla: IX
  • Manecilla verde: V
  • Ahora podremos conseguir "Prancing Creek, Compañía de Vinos" del mueble que hay a la derecha
  • Examina el mueble de las botellas de la izquierda para colocar las botellas que hemos recogido en este escenario
Solución
  • 2199 - Prancing Creek, Compañía de Vinos
  • 4 - Coñac Evenac
  • Anota las botellas que han desparecido tras haber colocado estas: III | V | VII
  • Hay que volver otra vez al reloj para introducir estos números:
Solución

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  • Manecilla roja: III
  • Manecilla amarilla: V
  • Manecilla verde: VII
  • Coge la botella "Sake" que ha aparecido en el mueble a la derecha
  • Ahora vuelve al mueble de las botellas y tendremos que ponerla entre 2119 y 2131
  • Llévate ahora la "Botella de Brandy Vacía" que acaba de aparecer
  • Ve hasta los barriles de la derecha del todo para rellenar la botella y conseguir "Cerbeza Casera XO"
  • Ahora vuelve otra vez al mueble de las botellas y coloca en el último hueco la que acabamos de conseguir.
  • Ahora hay que pasar todas las botellas rojas a la izquierda y todas las botellas azules a la derecha
Solución

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  • Ahora ve por las escaleras que han aparecido

Habitación secreta en la bodega

  • Acércate a los ordenadores para conseguir un nuevo registro Historia (7/12) [Dr. Wander Tales]
  • Examina el botón que hay en el ordenador para terminar la misión secundaria
  • Ahora ya solo hay que volver para hablar de nuevo con Royde y en cuanto podamos elegir "Vuelve a tomar otra copa con Royde"

Conseguiremos el trofeo: ¡Bebamos hasta completamente borrachos!