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Capítulo 1.1 - Un día como otro cualquiera

Esta guía de Tales of the Neon Sea ha sido divida en capítulos para un mejor entendimiento y no abrumar tanto. A su vez, para que las partes no sean tan extensas, el primer capítulo está dividido en seis secciones.

Para realizar esta guía hemos usado la versión de PlayStation 5 y lo único que cambiará son los controles.

Dormitorio de Rex

  • Examina las partes del cuerpo de Rex y luego sal del menú
  • Conseguiremos el registro Expediente (1/12) [Rex]
  • Examina ahora la librería que tenemos a la izquierda para conseguir el registro y Vida (1/8) [Formulario de solicitud de prótesis electrónica policial E50141]
  • Ahora examina el poster a la derecha de la puerta con el aire acondicionado y se nos añadirá la Nota (1/8) [Cuadro del Ojo de Horus]

Tales of the Neon Sea_Puzle4-2.jpg

  • Sigue hacia la mesa al fondo de la habitación y examínala para conseguir Starlight City (1/12) [Candidato a la alcaldía: una breve introducción a Augusto]
  • Ve por la puerta que tenemos más cerca a la izquierda y luego sube las escaleras

Taller

  • Ve un poco hacia la derecha y coge la "Llave de la Caja de Distribución"
  • Continúa hacia la derecha del taller para ver un evento y actualizar el listado de misiones
  • Vuelve al pasillo

Pasillo

  • Acércate la caja que tiene un rayo amarillo y usa la "Llave de la Caja de Distribución" y nos tocará resolver un nuevo puzle:

Tales of the Neon Sea_Puzle3.jpg

Solución
  • Gira x3 la  manivela
  • Gira x1 la manivela
  • Gira x1 la manivela
  • Vuelve al Taller

Taller

  • Ve a la derecha del todo hacia la armadura para actualizar el listado de misiones
  • Tenemos que ir al baño así que vuelve a bajar las escaleras (Pasillo 2F) y entra por la puerta

Dormitorio de Rex

  • Entra por la puerta que tiene el aire acondicionado

Baño

  • Coge la "Espada a Dos Manos" que está a la izquierda y vuelve al Taller

Taller

  • Pon la "Espada a Dos Manos" en la armadura para conseguir un trofeo y un nuevo registro Expediente (2/12) [William]

Conseguiremos el trofeo: ¡William!

  • Examina de nuevo la armadura para conseguir otro registro Noticias (4/12) [Armadura del caballero heroico]
  • Habla con BB-X y síguelo
  • Examina la máquina para descubrir que necesitamos un "Procesador" y un "Decodificador"
  • Tras esto descubriremos que tenemos un nuevo registro Expediente (3/12) [BB/X]
  • Ve hacia la izquierda y examina el libro azul en el suelo para conseguir el registro Historia (1/12) [La guerra de los robots humanos]
  • Ve ahora de nuevo hacia la armadura para examinar el papel a la derecha de la taquilla verde y conseguir el registro Notas (2/8) [Tabla de referencia de códigos]

Tales of the Neon Sea_Puzle4-1.jpg

  • Examina ahora la taquilla verde de la izquierda e introduce el código usando la nota anterior y la del cuadro de Horus
Solución
  • Cuadro del Ojo de Horus: 7 3 2 2
  • Tabla de referencia de códigos: V I ◆ ◆
  • Conseguiremos al introducir la secuencia el "Desensamblador Electrónico"
  • Ve ahora por la puerta y en el Pasillo 2F sigue a la derecha para seguir bajando al 1F
  • Entra por la puerta que está más cerca de las escaleras

Sala de estar

  • Examina el trofeo de la chimenea para conseguir un nuevo registro Vida (2/8) [Donut Cup]

Conseguiremos el trofeo: Registrador

  • Continúa hacia la izquierda para hablar con William en el sofá
  • Sigue un poco más a la izquierda y examina la parte más izquierda del mueble para conseguir un nuevo registro Historia (2/12) [Tecnología genética y enfermedades genéticas]
  • Intenta coger ahora la caja que está arriba del todo con las letras "AED"
  • Vuelve de nuevo a hablar con William y elige la opción: "Te llevaré a dar un paseo"
  • Ahora recogemos lo que se ha caído de la caja de la caja "Procesador Athlon Decimotercera Generación"
  • Ahora entra por la puerta que tiene las cortinas con patas de gato

Cocina

  • Ve a la derecha para examinar la Lavadora/Secadora y usa el "Desensamblador Electrónico" y consigue el "Decodificador-74155N"
  • Ahora vuelve al Taller para reparar a BB-X

Taller

  • Examina a BB-X y elige las piezas que hemos conseguido
  • Ahora nos tocará resolver de nuevo un puzle moviendo las ruedas

Tales of the Neon Sea_Puzle5.jpg

Solución
  • Mueve la rueda al 2
  • Mueve la rueda al 3
  • Mueve la rueda al 4
  • Mueve la palanca al 2
  • Mueve la rueda al 1
  • Mueve la rueda al 4
  • Mueve la rueda al 2
  • Mueve la palanca al 3
  • Mueve la rueda al 3
  • Mueve la rueda al 1
  • Mueve la rueda al 3

Conseguiremos el trofeo: El mejor maestro

  • Ahora volvemos a la puerta con los cerrojos que hay en el 1F