Skip to main content

Capítulo final

Último capítulo de la guía de Final Fantasy III Pixel Remaster donde haremos el contenido opcional que nos antes de adentrarnos en la mazmorra final. Siguiendo estos pasos terminaremos de obtener el 100% del juego el platino. De nuevo ha sido divida en capítulos para un mejor entendimiento y no abrumar tanto. 

Para realizar esta guía hemos usado la versión de PlayStation 4 y lo único que cambiará son los controles.

Mapa del mundo
  • Antes que nada vamos a hacer un cambio de trabajo:
    • Mago negro > Archimago
    • Maga blanca > Devoto
  • Vuelve al Invencible y vamos a ir hasta la entrada de la montaña
  • Bordea por la izquierda y hacia arriba la montaña
  • Llegaremos a ver un Bosque de los chocobos que tenemos que registrar
  • Ahora vamos a ir hasta donde estaba el Castillo de Saronia
  • Deja el barco en el mar y vuelve a tierra
  • Desde ahí camina hacia abajo hasta ver un Bosque de los chocobos
  • Vuelve hasta el barco y ahora sumérgete
  • Entra en las Catacumbas de Saronia 
Catacumbas de Saronia

Enemigos de las Catacumbas de Saronia


Nombre Debilidad
#121 - Polifemo (S5) [Nuevo] -
#122 - Troll jefe (S4) [Nuevo] -
#123 - Fachan (S4) [Nuevo] -
#124 - Cenchos (S4) [Cofre] [Nuevo] -
#125 - Balor (S5) [Nuevo] -
#139 - Uroboros (S4) [Cofre] [Nuevo] -

Catacumbas de Saronia - S7

  • Sigue el camino hasta las escaleras hacia S6

Catacumbas de Saronia - S6

  • Continúa hacia las siguientes escaleras

Catacumbas de Saronia - S5

  • Ve hacia arriba hasta llegar a una bifurcación
  • Iremos primero hacia la derecha hasta el final
  • Sube y veremos otra bifurcación
  • Ve hacia la izquierda para conseguir un Bastón de gólem x1
  • Vuelve y sigue el camino hacia arriba hasta ver 2 cofres:
    • Manto de Gaia x1
    • Égida x1
  • Vuelve hasta la entrada para ir por el camino de la izquierda
  • Sube y veremos una bifurcación hacia la derecha
  • Sigue hasta ver un cofre con Coraza reflectante x1
  • Vuelve y sigue hacia arriba hasta ver un cofre con Campana diamantina x1
  • Ve hacia abajo por el camino cercano y luego sube las escaleras

Catacumbas de Saronia - S4

  • Ve hacia arriba hasta llegar a la pared
  • Iremos a la derecha para entrar en un camino secreto con 8 cofres:
    •  Elixir x1 - #139 - Uroboros
    •  Elixir x1 - #139 - Uroboros
    •  Elixir x1 - #139 - Uroboros
    •  Elixir x1 - #139 - Uroboros
    • Cola de fénix x1 - #124 - Cenchos
    •  Cola de fénix x1 - #124 - Cenchos
    •  Cola de fénix x1 - #124 - Cenchos
    •  Cola de fénix x1 - #124 - Cenchos
  • Vuelve para seguir por la izquierda y subir las escaleras

Castillo de Saronia - S3

  • Cúrate, haz un guardado rápido y prepárate para luchar

Jefe: #207 - Odín (20000 HP) [Nv Personaje Recomendado: 45]

- Este enemigo no tiene debilidades elementales
- Con el draconarius que haga salto y el karateka  que ataque
- El archimago se encargará de realizar magias de alto nivel
- La devoto se encargará de vigilar la vida y curar siempre

  • Tras esto conseguiremos la magia de invocación Caos
  • Sal de la mazmorra con un Champitopo o la magia de Televiaje
Mapa del mundo
  • Sube al Invencible  y vuelve al Continente flotante
  • Vuelve hasta donde estaba Castillo de argus (arriba a la izquierda)
  • Ve hacia donde está la catarata y salta con el barco
  • De ahí saltaremos al lago que hay más arriba
  • Deja el barco en la mini zona de tierra
  • Con la canoa ve hacia la sombra que hay en el Lago Dohr
Lago Dohr

Enemigos del Lago Dohr


Nombre Debilidad
#140 - Plancti (S1) [Nuevo] -
#141 - León marino (S2) [Nuevo] -
#142 - Rémora (S4/S2) [Nuevo] -

Lago Dohr - S1

  • Sigue el camino hasta llegar a una bifurcación
  • Abre los 4 cofres que se ven abajo para conseguir:
    •  Cola de fénix x1
    •  Aire ártico x1
    •  Ira empírea x1
    •  Tambor de Gaia x1 
  • Ve ahora por el otro camino para conseguir otros 4 cofres:
    •  Ultrapoción x1
    •  Ultrapoción x1
    • Ultrapoción x1
    •  Elixir x1 
  • Bajas las escaleras hacia S2

Lago Dohr - S2

  • Sigue el camino hasta que lleguemos a una bifurcación
  • Iremos primero hacia arriba para conseguir 5 cofres:
    •  Musgo blanco x1
    •  Égida x1
    • Escama de Lamia x1
    •  Licor de Baco x1 
    •  Caparazón x1 
  • Vuelve a la bifurcación para ir hacia abajo
  • Ve por las escaleras cercanas

Lago Dohr - S3

  • Ve hacia la izquierda hasta ver una bifurcación
  • Iremos por el camino de arriba a la derecha para abrir 4 cofres:
    •  Musgo negro x1
    •  Coraza reflectante x1
    • Mjolnir x1
    •  Agujero negro x1 
  • Vuelve a la bifurcación y toma el camino de abajo a la izquierda
  • Llegaremos hasta dos cofres con:
    •  Bostezo de cuervo x1
    •  Beso de Lilit x1
  • Vuelve a la bifurcación para ir por el camino de arriba a la izquierda
  • Bajas las escaleras para ir hacia S4

Lago Dohr - S4

  • Sigue el camino a través de los puentes
  • Cúrate, haz un guardado rápido y prepárate para combatir

Jefe: #208 - Leviatán (22000 HP) [Nv Personaje Recomendado: 45]

- Este enemigo es débil a Rayo así que usa al archimago
- El draconarius hará salto cada turno
- El karateka atacará siempre que pueda
- La devoto se encargará de vigilar la vida y usar Aero+ siempre que sea posible

  • Tras esto conseguiremos la magia de invocación Leviat
  • Sal de la mazmorra con un Champitopo o la magia Televiaje
Mapa del mundo
  • Vuelve al Invencible y ve hasta Tozus
  • Desde ahí salta la montaña de la izquierda y baja del barco
  • Ahora entra en la Madriguera de Bahamut
Madriguera de Bahamut

Enemigos de la Madriguera de Bahamut


Nombre Debilidad
#143 - Bom azul (S1) [Nuevo] -
#144 - Drake (S2) [Nuevo] -
#145 - Gran oroboros (S2) [Nuevo] -
#146 - Smilodon (S2) [Nuevo] -
#147 - Reina Lamia (S3) [Nuevo] -

Madriguera de Bahamut - S1

  • Ve hacia abajo y sigue el camino hasta ver 2 cofres:
    •  Ira empírea x1
    •  Tambor de Gaia x1
  • Sigue avanzando hasta ver una bifurcación
  • Ve hacia arriba para abrir otros 2 cofres con:
    • Cola de fénix x1
    •  Aire ártico x1
  • Vuelve y sigue el camino hacia la derecha hasta las escaleras

Madriguera de Bahamut - S2

  • Ve hacia la izquierda y cruza el puente
  • Abre el cofre con  Bastón de gólem x1
  • Baja y sigue el camino hasta ver 4 cofres:
    • Licor de Baco x1
    •  Escama de Lamia x1
    • Caparazón x1
    •  Ira de chocobo x1
  • Baja las escaleras cercanas

Madriguera de Bahamut - S3

  • Ve hacia arriba hasta que veas 4 cofres:
    • Cola de fénix x1
    •  Musgo negro x1
    • Kotetsu x1
    • Elixir x1
  • Guarda la partida, cúrate y sube las escaleras

Jefe: #209 - Bahamut (25000 HP) [Nv Personaje Recomendado: 45]

- Este enemigo es débil al Viento
- Seguiremos la misma estrategia de siempre:
       - Draconarius: Salto
       - Karateka: Atacar
       - Archimago: la magia de mayor nivel que tengas
       - Devoto: Aero+

  • Tras esto conseguiremos la magia de invocación Baham
  • Ahora termina de enseñarle las invocaciones a tu Invocador

Recibiremos el trofeo / logro: Señor de las bestias

  • Vuelve al Invencible y vamos a cambiar de continente
Mapa del mundo
  • Tenemos que hacer un cambio de barco volador
  • Vuelve hasta el Nautilus y desde ahí a la  Mansión de Doga
Mansión de Doga
  • Ve hacia abajo hasta ver un evento
Gruta de Doga

Enemigos de la Gruta de Doga


Nombre Debilidad
#155 - Peryton -
#156 - Ogro (S2) [Nuevo] (Perdible) -
#157 - Cíclope (S1) [Nuevo] (Perdible) -
#158 - Némesis (S1) [Nuevo] (Perdible) -
#159 - Humbaba (S2) [Nuevo] (Perdible) -

Gruta de Doga - S1

  • Ve hacia abajo y cruza el puente de la izquierda
  • Continúa hasta llegar a una bifurcación y luego ve hacia abajo
  • Continúa por abajo a la derecha para entrar por una puerta
  • Ve hacia el cofre cercano que se ve para conseguir 20000 guiles
  • Vuelve para seguir el camino e ignora las escaleras de momento
  • Abre el cofre para conseguir 20000 guiles
  • Ve hacia las escaleras hacia S2

Gruta de Doga - S2

  • Sube hasta que llegues a la segunda bifurcación
  • Iremos primero hacia la izquierda y entraremos por la puerta
  • Aquí encontraremos 3 cofres con:
    • Cortina radiante x1
    • Cortina radiante x1
    • Cortina radiante x1
  • Vuelve por la puerta y llega hasta la bifurcación
  • Ahora iremos por le camino de la derecha donde veremos otra puerta
  • Entra para conseguir un cofre con una Cortina radiante x1
  • Baja las escaleras cercanas

Gruta de Doga - S3

  • Sigue el camino hasta ver una puerta
  • Cúrate, haz un guardado rápido y ahora entra
  • Habla con los NPCs y tendremos que combatir

Jefe: #210 - Doga (12800 HP) [Nv Personaje Recomendado: 45]

- No tiene ninguna debilidad elemental
- Seguiremos la misma estrategia anterior:
       - Draconarius: Salto
       - Karateka: Atacar
       - Archimago: la magia de mayor nivel que tengas
       - Devoto: se encargará de curar ya que nos puede quitar 1000 VIT

  • Tras ganar nos tocará enfrentarnos ahora a...

Jefe: #211 - Unei (11800 HP) [Nv Personaje Recomendado: 45]

- No tiene ninguna debilidad elemental
- Seguiremos la misma estrategia que con Doga

  • Tras ganar conseguiremos la  Llave de Eureka y la  Llave de Syrcus
  • Sal de la mazmorra con un Champitopo o la magia Televiaje
Repaso de contenido

¡Vamos a hacer un repaso de lo que tenemos hasta ahora!
     - Enemigos: 177/225
     - Cofres: 306/367
     - Objetos ocultos: 56/61

  • Abre el mapa y comprueba que has visitado todas las localizaciones. Si has seguido la guía no deberías haberte dejado ninguna. 
Localizaciones del continente flotante
  •   Cueva del altar
  •   Ur
  •   Kazus
  •   Castillo de Sasune
  •   Cueva Sellada
  •   Canaan
  •   Nido del dragón
  •   Arboleda de la curación
  •   Tozus
  •   Pasadizo de Tozus (no aparece en el listado)
  •   Guarida de los vikingos
  •   Templo de Nepto
  •   Bosque viviente (no aparece en el listado)
  •   Gargante de los gulgan
  •   Bosque de los chocobos
  •   Torre de Owen
  •   Cueva de los enanos
  •   Lago subterráneo (no aparece en el listado)
  •   Caverna del fuego
  •   Castillo de Hein
  •   Tokkul
  •   Bosque de los chocobos
  •   Castillo de Argus
  •   Aldea de los ancianos
  •   Bosque de los chocobos
  •   Gysahl
  •   Lago Dohr
  •   Madriguera de Bahamut
Localizaciones del continente sumegido
  •   Barco naufragado (no aparece en el listado)
  •   Templo del Agua
  •   Bosque de los chocobos
  •   Bosque de los chocobos
  •   Bosque de los chocobos
  •   Amur
  •   Bosque de los chocobos
  •   Bosque de los chocobos
  •   Bosque de los chocobos
  •   Duster
  •   Reptilio
  •   Castillo de Saronia
  •   Sudoeste de Saronia
  •   Sudeste de Saronia
  •   Noroeste de Saronia
  •   Noreste de Saronia
  •   Bosques chocobos
  •   Bosques chocobos
  •   Bosques chocobos
  •   Mansión de Doga
  •   Templo de Unei
  •   Falgabard
  •   Cueva de Falbard (no aparece en el listado)
  •   Bosques chocobos
  •   Doga
  •   Cueva de las Mareas
  •   Cloacas
  •   Mansión de Goldor
  •   Capitel del dragón
  •   Cueva del círculo mágico
  •   Ruinas antiguas
  •   Cueva de Falgabard
  •   Cueva de las tinieblas
  •   Gruta de Doga
  •   Laberinto arcano
Localizaciones del continente sumergido (nautilus)
  •   Catacumbas de Saronia
  •   Templo del Tiempo
  •   Caverna sumergida
Mapa del mundo

Enemigos de los exteriores del Laberinto arcano


Nombre Debilidad
#160 - Aguja asesina [Nuevo] -
#161 - Ligre [Nuevo] -
#162 - Eon [Nuevo] (rara aparición) -
#163 - Minotauro verde [Nuevo] -
  • Vamos de nuevo a hacer un cambio de barco volador
  • Llévate el Invencible y vuelve a la zona del Laberinto arcano
  • Una vez que hayas añadido las nuevas entradas al bestiario entra
Mapa del mundo

¡Intenta ir con buen nivel a esta zona! Aquí encontramos al Rey Bégimo que tiene unos 60000 VIT y nos hará bastante daño a todo el grupo.

Enemigos del Laberinto arcano


Nombre Debilidad
#164 - Garras de hierro [Nuevo] -
#165- Gran demonio [Nuevo] -
#166 - Clon de Unei [Nuevo] -
#167 - Tánatos [Nuevo] -
#168 - Dragón óseo [Nuevo] -
#169 - Rey Bégimo [Nuevo] -

Primera zona

  • Sube SIN entrar por la puerta cercana
  • Ve por cualquiera de los 2 caminos hasta la bifurcación
  • Iremos primero hacia la derecha para abrir un cofre con un Elixir x1
  • Vuelve a la bifurcación y ve hacia la izquierda
  • Entra por la puerta

Segunda zona

  • Sigue el camino hasta llegar a una bifurcación
  • Iremos primero hacia arriba para abrir 2 cofres con:
    • Escudo de cristal x1
    • Beso de Lilit x1
  • Vuelve hasta la bifurcación y sigue hacia la izquierda
  • Avanza hasta llegar a una nueva bifurcación
  • Primero hacia arriba para abrir un cofre con una Malla de cristal x1
  • Vuelve a la bifurcación y sigue el camino de la izquierda
  • Avanza hasta ver un cofre con Musgo negro x1
  • Ve por el camino que tenemos cerca y sigue hasta arriba del todo
  • Consigue el cofre con unos Guantes de cristal x1
  • Baja un poco y ve por el camino hacia la derecha
  • Sigue el camino hasta que llegues a una nueva bifurcación
  • Ve hacia abajo hasta la siguiente con 3 caminos
  • Iremos primero abajo del todo para abrir 3 cofres:
    • Sable pétreo x1
    • Cola de fénix x1
    • Vara de poder x1
  • Vuelve a la bifurcación y ve ambos caminos laterales
    • A la izquierda conseguiremos un Yelmo de cristal x1
    • A la derecha un  Haken doble x1
  • Vuelve una vez más a la bifurcación y ve hacia arriba
  • Ve hacia la derecha y sigue el camino hasta llegar a otra bifurcación
  • Iremos primero al cofre cercano para conseguir una Cola de fénix x1
  • Ahora iremos hacia arriba a la derecha
  • Abre el cofre para conseguir un Anillo protector x1
  • Vuelve y sigue el camino hacia abajo a la derecha
  • Continúa el camino hasta que puedas entrar por una puerta

Tercera zona

  • Abre los 2 cofres que hay en esta habitación:
    • Lanza sagrada x1
    • Garras infernal x1
  • Ahora sigue por la puerta que está arriba
Mapa del mundo

Enemigos del exterior


Nombre Debilidad
#162 - Eon (rara aparición) -
  • Ahora entra a la Torre del cristal
Torre del cristal

Torre del cristal - PB

  • Ve hacia arriba hasta que veas una puerta
  • Sigue hacia arriba y examina el espejo
  • Elige la Llave de Eureka y vuelve a examinar el espejo
Eureka, la tierra prohibida

Enemigos de Eureka, la tierra prohibida


Nombre Debilidad
#170 - Abaia (S2) [Nuevo] -
#171- Sleipnir (S1) [Nuevo] -
#172 - Haokah (S1) [Nuevo] -
#173 - Acheron (S5) [Nuevo] -
#174 - Oceanus (S5) [Nuevo] -
#213 - Ninja (S2) [Cofre] [Nuevo] -

Eureka, la tierra prohibida - S1

  • En esta zona encontraremos 2 cofres a cada lado
  • En el lado izquierdo encontraremos:
    • Brazo de bom x1
    • Ira empírea x1
  • En el lado derecho:
    • Aire ártico x1
    • Elixir x1
  • Ahora ve hacia abajo del todo para ir por las escaleras

Eureka, la tierra prohibida - S2

  • Ve hacia abajo hasta que veamos una bifurcación
  • Vamos a ir primero hacia la izquierda y entraremos por la puerta
  • Abre el cofre con Brazo de bom x1 y sal
  • Vuelve a la bifurcación para ir por la derecha
  • Entra por la puerta y veremos 3 cofres:
    • Aire ártico  x1
    • Ira empírea x1
    • Cola de fénix x1
  • Vuelve a la bifurcación y baja hasta la pared agrietada de la izquierda
  • Sigue el camino secreto para conseguir una Cinta x1 - #213 - Ninja
  • Sal del pasaje, ve hacia abajo y continúa hasta la bifurcación
  • Ve hacia abajo para ir a las escaleras hacia S3

Eureka, la tierra prohibida - S3

  • Baja para abrir un cofre con un Shuriken x1
  • Vuelve a hacia S2

Eureka, la tierra prohibida - S2

  • Vuelve hasta la habitación de la derecha
  • NO entres y sigue el camino de la derecha
  • Continúa hasta que puedas bajar hacia S3

Eureka, la tierra prohibida - S3

  • Sigue el camino hasta una bifurcación
  • Ve hacia la izquierda para conseguir un Elixir x1
  • Vuelve y sigue hacia abajo hasta que veas otra
  • Abre el cofre cercano para conseguir un Shuriken x1
  • Baja y ve hasta el otro cofre cercano con una Cola de fénix x1
  • Ve hacia abajo para ir por las escaleras

Eureka, la tierra prohibida - S4

  • Sigue el camino hasta que veas un enemigo circular
  • Cúrate y haz un guardado rápido

Jefe: #214 - Amón (23000 HP) [Nv Personaje Recomendado: 45]

- No tiene ninguna debilidad elemental
- A partir de ahora seguiremos la misma estrategia siempre:
       - Draconarius: Salto
       - Karateka: Atacar
       - Archimago: la magia de mayor nivel que tengas
       - Devoto: se encargará de curar

  • Tras derrotarlo conseguiremos el objeto oculto ! Sable lunar x1 (57/61)
  • Ve hacia el sur para bajar las escaleras

Eureka, la tierra prohibida - S5

  • Ve hacia abajo hasta que llegues a una bifurcación
  • Iremos hacia la izquierda para abrir un cofre con una Cola de fénix x1
  • Vuelve a la bifurcación y ve hacia la derecha esta vez
  • Cúrate, haz un guardado rápido y examina al NPC

Jefe: #215 - Kunoichi (19000 HP) [Nv Personaje Recomendado: 47]

- No tiene ninguna debilidad elemental
- Sigue la estrategia de siempre

  • Tras derrotarlo conseguiremos el objeto oculto ! Masamune x1 (58/61)
  • Vuelve a la bifurcación y ve por el camino de abajo
  • Llegaremos a un cofre con una Cola de fénix x1
  • Ahora ve por las escaleras que hay cerca a S6

Eureka, la tierra prohibida - S6

  • Baja y ve por el puente de la derecha
  • Sigue el camino hasta ver una espada en una roca
  • Cúrate y haz un guardado rápido

Jefe: #216 - General (19000 HP) - [Nv Personaje Recomendado: 47]

- No tiene ninguna debilidad elemental
- Sigue la estrategia de siempre

  • Tras derrotarlo conseguiremos el objeto oculto ! Excalibur x1 (58/61)
  • Vuelve hasta la entrada de esta planta
  • Iremos por el camino de la izquierda hasta llegar a S7

Eureka, la tierra prohibida - S7

  • Sigue el camino hasta llegar a una puerta pero no entraremos
  • Haz un guardado rápido y cúrate
  • Ve hacia la izquierda para examinar el bastón

Jefe: #218 - Escila (25000 HP) [Nv Personaje Recomendado: 47]

- No tiene ninguna debilidad elemental
- Sigue la estrategia de siempre

  • Tras derrotarlo conseguiremos el objeto oculto ! Bastón de sabio x1 (60/61)
  • Además conseguiremos los trabajos: Sabio y Ninja
  • Vamos a asignar los nuevos trabajos:
    • Draconarius > Ninja
    • Karateka > Ninja
    • Devoto > Sabio
  • Cúrate de nuevo y haz un guardo rápido

Jefe: #217 - Guardián (23000 HP) [Nv Personaje Recomendado: 47]

- Con cada ninja nos encargaremos de lanzar los shuriken 
- Con el archimago haremos la mejor magia que tengamos
- Vigilaremos la vida con el sabio para que no muera nadie

  • Tras derrotarlo conseguiremos el  último objeto oculto ! Ragnarok x1 (61/61)

Recibiremos el trofeo / logro: Cazatesoros supremo (por haber conseguido todos los objetos ocultos)

Recibiremos el trofeo / logro: Armas prohibidas

  • Entra por la puerta y abre los 4 cofres:
    • Elixir x1
    • Elixir x1
    • Shuriken x1
    • Shuriken x1
  • Ahora habla con los sabios para comprar magias e invocaciones (no es necesario)
  • Ve hacia arriba para activar el interruptor y ve por el camino secreto
  • Habla con el sabio y gasta todo tu dinero en Shuriken
  • Usa un Champitopo o la magia Televiaje para volver a la Torre del cristal
Torre del cristal

¡Para hacer esta mazmorra es recomendable tener nivel de personaje 50 o más! Tenemos enemigos que nos harán mucho daño como los dragones.

Enemigos de la Torre del cristal


Nombre Debilidad
#175 - Gomory (PB) [Nuevo] -
#176- Bluck (PB) [Nuevo] -
#177 - Clon de doga (PB) [Nuevo] -
#178 - Azer (PB) [Nuevo] -
#179 - Platinal (P1) [Nuevo] -
#180 - Kumkum (PB) [Nuevo] -
#181 - Shinobi (P1) -
#184 - General oscuro (P5) [Nuevo] -
#185 - Dragón amarillo (P4) [Nuevo] (muy raro) -
#186 - Dragón verde (P5) [Nuevo] (muy raro) -
#187 - Dragón rojo (P6) [Nuevo] (muy raro) -
#188 - Glasya Labolas (P3/P4) [Nuevo] -
#190 - Tor (P6) [Nuevo] -

Torre del cristal - PB

  • Acércate hasta la puerta que nos lleva a Eurerka pero NO entres
  • Ve hacia la izquierda y sigue hasta la bifurcación
  • Sigue por la izquierda y continúa el camino para conseguir una  Cortina radiante x1
  • Deshaz el camino hasta la pared agrietada de la izquierda
  • Ve por ella para conseguir un cofre con  Musgo blanco x1
  • Sigue el camino hacia arriba hasta que veas un cofre
  • Consigue la  Ira de chocobo x1 y sigue hacia la derecha
  • Abre el cofre para conseguir un  Beso de Lilit x1
  • Seguiremos el camino hacia abajo a la derecha
  • Llegaremos a 2 cofres con:
    •  Musgo blanco x1
    •  Cortina radiante x1
  • Veremos una pared agrietada a la izquierda
  • Ve por ella y sigue hacia abajo para abrir otros 2 cofres:
    •  Ira de chocobo x1
    •  Tambor de Gaia x1
  • Deshaz el camino para volver arriba del todo
  • Examina la puerta para usar la Llave de Syrcus
  • Entra para ir a P1

Torre del cristal - P1

  • Vamos a ir hacia la izquierda para llegar a un cofre
  • Consigue el  Elixir x1 y ahora baja hasta la pared
  • Sigue el camino hacia la derecha hasta llegar a un camino "sin salida"
  • Encontraremos una pared agrietada arriba a la derecha
  • Ve hacia arriba y para conseguir una  Cola de fénix x1
  • Baja hasta tocar la pared y luego sigue hacia la izquierda (ignora las escaleras)
  • Encontraremos un cofre con un  Elixir x1
  • Ahora iremos por las escaleras hacia P2

Torre del cristal - P2

  • Sube hasta que llegues a la pared y luego ve hacia la derecha
  • Entra por la pared agrietada y sigue hacia la derecha
  • Arriba veremos otra pared agrietada a la derecha
  • Ve hacia abajo y continúa hasta ver un cofre con un  Elixir x1
  • Baja para ir por las escaleras hacia P3

Torre del cristal - P3

  • Sigue el camino hasta que lleguemos hasta 2 cofres:
    •  Cola de fénix  x1
    •  Bastón arcano  x1
  • Sigue hacia la izquierda y llegaremos a unas escaleras

Torre del cristal - P2

  • Ve hacia arriba por el camino cercano de la izquierda
  • Consigue el cofre con una  Cola de fénix  x1
  • Sigue por la izquierda hasta ver una pared agrietada a la derecha
  • Desde ahí veremos otra pared agrietada a la derecha
  • Tendremos que abrir los cofres a cada lado de la escaleras:
    •  Elixir x1
    •  Elixir x1
  • Ve por las escaleras

Torre del cristal - P3

  • Sigue el camino hasta las escaleras hacia P4

Torre del cristal - P4

  • Sube y toma el camino de la izquierda
  • Baja e ignora el camino de la izquierda
  • Sigue hasta llegar a una bifurcación
  • Iremos hacia abajo hasta llegar a otra y luego hacia la izquierda
  • Continúa el camino hasta llegar a P5

Torre del cristal - P5

  • Baja hasta que llegues a la bifurcación
  • A cada lado tenemos un cofre con:
    •  Cola de fénix x1 (izquierda)
    •  Malla de cristal x1 (derecha)
  • Desde cualquiera de los lados sigue hacia abajo
  • Continúa hasta ver unas escaleras hacia P6

Torre del cristal - P6

  • Hacia arriba hasta que lleguemos a la bifurcación
  • Iremos primero por el camino de la izquierda:
    •  Guantes de cristal x1
    •  Escudo de cristal x1
  • Ahora iremos por el camino de la derecha para conseguir:
    •  Yelmo de cristal x1
    •  Cola de fénix x1
  • Vuelve a la bifurcación y ve hacia arriba por la puerta

Torre del cristal - P7

¡Hemos llegado a un punto de NO retorno! Antes de avanzar tienes que tener lo siguiente:
- Enemigos: 1 al 181, 184 al 188, 190, 191, 196 al 218 
- Cofres: 363/367
- Objetos ocultos: 61/61 (todos)

  • Examina el espejo para ver una escena

Torre del cristal - P8

  • Cúrate, haz un guardado rápido y vamos hacia al jefe

Jefe: #219 - Xande (38000 HP) [Nv Personaje Recomendado: 50]

- Este enemigo no tiene debilidades elementales
- Con los ninjas lanzaremos los shuriken
- Con el archimago las mejores magias que tengamos
- Con el sabio curaremos para evitar que nadie muera

  • Nos toca librar otra batalla más

Jefe: Nube de oscuridad

- Es una batalla que no podemos ganar

Recibiremos el trofeo / logro: Al mundo de las tinieblas

Recibiremos el trofeo / logro: Trotamundos (si no salta te has dejado alguna localización por visitar)

Mundo de la Oscuridad

¡NO uses los Shuriken hasta el jefe final!

Enemigos del Mundo de la Oscuridad


Nombre Debilidad
#182 - Maestro ninja [Nuevo] -
#183- Kage [Nuevo] -
#189 - Jormudgan [Nuevo] -
#192 - Hydra (sala antes del jefe final) (PB) [Nuevo] -
#193 - Reina escila [Nuevo] -
#194 - Garm (sala antes del jefe final) [Nuevo] -
#195 - Bidraco (sala antes del jefe final) -
#220 - Clon de Xande (P5) [Cofre] [Nuevo] -

Mundo de la Oscuridad -  Noroeste

  • Vamos a hacer unos cambios de trabajo:
    • Ninja > Draconarius
    • Ninja > Invocador
  • Ve hacia el norte para encontrar una pared agrietada a la izquierda
  • Continúa por el camino secreto y avanza hasta un cofre
  • Consigue la  Cinta x1 - #220 - Clon de Xande
  • Ve hacia la pared agrietada de abajo y continua el camino
  • Sube las escaleras para cambiar de zona

Cristal oscuro del Viento

  • Cúrate y haz un guardado rápido

Jefe: #221 - Cerbero (60000 HP) [Nv Personaje Recomendado: +50]

- Este enemigo no tiene debilidades elementales
- Con el draconarius salta
- Con el invocador sacaremos a Bahamut y Leviatán
- Con el archimago haremos las mejores magias que tengamos
- Si no tienes un buen nivel tendrás que curar cada turno

  • Examina el cristal para ver un evento
  • Vuelve a examinarlo para recuperar VIT y MP
  • Vuelve hasta la entrada del Mundo de la Oscuridad

Mundo de la oscuridad -  Suroeste

  • Desde la entrada ve hacia abajo hasta entrar en un camino secreto
  • Sigue hacia la izquierda hasta llegar a la pared
  • Ve hacia abajo por el camino secreto y avanza hasta el cofre
  • Consigue la  Cinta x1 - #220 - Clon de Xande
  • Vuelve al pasillo y ve hasta el centro
  • Ve hacia abajo para ir por el camino secreto y llega hasta las escaleras

Cristal oscuro del Agua

  • Cúrate y haz un guardado rápido

Jefe: #223 - Equidna (70000 HP) [Nv Personaje Recomendado: +50]

- Este enemigo no tiene debilidades elementales
- Seguiremos la misma estrategia de antes
- Si no tienes un buen nivel tendrás que curar cada turno por culpa de Meteo (1000 VIT)

  • Examina el cristal para ver un evento
  • Vuelve a examinarlo para recuperar VIT y MP
  • Vuelve hasta la entrada del Mundo de la Oscuridad

Mundo de la oscuridad -  Noreste

  • Ve hacia arriba hasta que veas una pared agrietada a la derecha
  • Ve hacia abajo y sigue el camino hasta ver un cofre
  • Consigue una  Cinta x1 - #220 - Clon de Xande
  • Vuelve hasta la zona de la pared agrietada (ahora queda a la izquierda)
  • Sube un poco y veremos un pared agrietada a la derecha
  • Sigue por ahí y sube las escaleras

Cristal oscuro del Fuego

  • Cúrate y haz un guardado rápido

Jefe: #223 - Dragón bicéfalo (65000 HP) [Nv Personaje Recomendado: +50]

- Este enemigo no tiene debilidades elementales
- Seguiremos la misma estrategia de antes
- Si no tienes un buen nivel cura cada turno ya que sus ataques físicos nos quitarán más de 4000 VIT

  • Examina el cristal para ver un evento
  • Vuelve a examinarlo para recuperar VIT y MP
  • Vuelve hasta la entrada del Mundo de la Oscuridad

Mundo de la oscuridad -  Sureste

  • Sigue el camino hasta llegar a una bifurcación
  • Iremos hacia arriba (hasta la pared) y luego hacia la derecha
  • Veremos una pared agrietada así que entra
  • Sigue hasta el cofre para conseguir una  Cinta x1 - #220 - Clon de Xande

Recibiremos el trofeo / logro: Cazatesoros épico

  • Sal del camino secreto y sigue el camino hacia abajo
  • Cuando lleguemos a la bifurcación ve hacia la derecha
  • Sube las escaleras para llegar al último cristal

Cristal oscuro de la Tierra

  • Cúrate y haz un guardado rápido

Jefe: #224 - Ahriman (75000 HP) [Nv Personaje Recomendado: +50]

- Este enemigo no tiene debilidades elementales
- Seguiremos la misma estrategia de antes
- Si no tienes un buen nivel tendrás que curar cada turno por culpa de Seísmo (1000 VIT)

  • Examina el cristal para ver un evento
  • Vuelve a examinarlo para recuperar VIT y MP
  • Vuelve hasta la entrada del Mundo de la Oscuridad

Mundo de la oscuridad -  Norte

  • Vamos a hacer el último cambio de trabajo:
    • Draconarius > Ninja
    • Invocador > Ninja
  • Nada más entrar ve por el camino secreto de la derecha
  • Continua y sigue hacia arriba para ver otro camino secreto
  • Llegaremos a una bifurcación y toma el camino hacia arriba
  • Sigue el camino hasta ver unas escaleras
  • Sube cuando hayas conseguido los últimos enemigos que salen aquí

Mundo de la oscuridad - Final

  • Cúrate y haz un guardado rápido
  • Ve hacia arriba y habla con Nube de oscuridad 

Jefe: #225 - Nube de oscuridad (~120000 HP) - [Nv personaje: 60]

- Este enemigo no tiene debilidades elementales
- ¡Usa todos los Shuriken que nos queden!
- Vigila la vida con el sabio para que no muera nadie

Recibiremos el trofeo / logro: Bestiario - Guía definitiva

  • Después de los créditos, y guardar la partida, conseguiremos los últimos trofeos / logros

Recibiremos el trofeo / logro: Estelas de fe

Recibiremos el trofeo / logro: Maestro de FF3