Capítulo 4- El Cristal de la Tierra
Cuarto capítulo de la guía de Final Fantasy III Pixel Remaster. De nuevo ha sido divida en capítulos para un mejor entendimiento y no abrumar tanto.
Para realizar esta guía hemos usado la versión de PlayStation 4 y lo único que cambiará son los controles.
Amur
- Vamos a aprovechar para hacer unos cambios de trabajo:
- Caballero > Draconarius
- Monje > Karateka
- Aprovecha para reponer los objetos que necesites (pociones, ultrapociones...)
- Cuando hayas terminado sal de la posada
- Ve a la tienda de armaduras y aprovecharemos para comprar:
- Pañuelo de chakra x1 (4500 guiles) [Karateka]
- Cinturón negro x1 (6000 guiles) [Karateka]
- En la tienda de armas también haremos algunas compras:
- Lanza eléctrica x1 (6000 guiles) [Draconarius]
- Ve a la parte derecha del mapa para ir a la casa grande con el techo azul
- Habla con el anciano para que nos muestre el camino
- Baja las escaleras y sube al huerto de verduras que se ve
- Examina las verduras para conseguir 4 objetos ocultos !:
- Verdura gysahl x1 (34/61)
- Verdura gysahl x1 (35/61)
- Verdura gysahl x1 (36/61)
- Verdura gysahl x1 (37/61)
- Baja las escaleras y ve hacia la izquierda hasta la mini cascada
- Avanza hasta las escaleras para subir a una zona de hierba
- Aquí tenemos 3 objetos ocultos ! por encontrar:
- Esquina superior izquierda:
- Guantes de ladrón x1 (38/61)
- Coraza negra x1 (39/61)
- Esquina superior derecha:
- Coraza negra x1 (40/61)
- Ya tenemos todos los objetos así que ve hacia abajo a la derecha
- Entra en la estructura de piedra que cae agua para entrar en las Cloacas
Cloacas
Enemigos de las Cloacas
Nombre | Debilidad | |
#1 - Duende | - | |
#80 - Viuda negra [Nuevo] | Fuego | |
#81 - Sapo gigante [Nuevo] | Rayo | |
#82 - Ligre gemelo [Nuevo] | - | |
#83 - Megavermis [Nuevo] | Rayo |
Cloacas - S1
- Sigue el camino hasta las escaleras para ir a S2
Cloacas - S2
- Sigue el camino hacia la izquierda hasta que veas un cofre
- Consigue las Garra de gato x1 y baja las escaleras cercanas
Cloacas - S3
- Avanza hasta que veas un evento y un combate contra Duende x8
- Sigue hacia la derecha hasta las escaleras
Cloacas - S4
- Ve hacia la izquierda hasta que llegues a una bifurcación
- NO cruces el puente y ve hacia abajo hasta quedarte en la pared
- Ve hacia la derecha para entrar en un camino secreto
- Abre los 2 cofres que hay en esta habitación:
- Main Gauche x1
- Mjolnir x1
- Vuelve a la habitación que estábamos antes
- Avanza hacia la izquierda (sin subir) para encontrar otro camino secreto
- Aquí también hay 2 cofres con:
- Orichalcum x1
- Brazal de poder x1
- Vuelve, ve hacia arriba y el continúa el camino hasta una puerta
- Tras la escena conseguiremos las Botas voladoras
Amur
- Descansa en la posada y sal al mapa
Mapa del mundo
Enemigos de los exteriores de Amur
Nombre | Debilidad | |
#84 - Flan oscuro [Nuevo] | Fuego | |
#85 - Canguro infernal [Nuevo] | - | |
#86 - Vulcano [Nuevo] | Frío / Agua | |
#87 - Dracrocotta [Nuevo] | Frío | |
#88 - Brujo [Nuevo] | - |
- Desde Amur ve hacia abajo para llegar al otro trozo de tierra
- Ve hacia la derecha hasta que veas una la montaña
- Tendremos que bordearla hasta llegar a la parte superior derecha
- Entra en el Bosque de los chocobos para registrarlo y sal
- Vuelve a pegarte a la montaña para volver a bordearla
- Sigue hacia abajo a la izquierda hasta ver una zona desértica
- Más a la derecha veremos un Bosque de los chocobos que registrar
- Sal del bosque y cruza el pantano que está arriba
- Entra en la Mansión de Galdor para seguir la historia
Mansión de Goldor
Enemigos de la Mansión de Galdor
Nombre | Debilidad | |
#89 - Oro perdido (P1) [Nuevo] | - | |
#90 - Águila dorada (PB) [Nuevo] | Aire | |
#91 - Guerrero dorado (PB) [Nuevo] | - | |
#92 - Oso dorado (P1) [Nuevo] | - | |
#93 - Caballero dorado (P1) [Nuevo] | - | |
#94 - Pesadilla (P1) [Nuevo] | - |
Mansion de Goldor - PB
- Ve hacia arriba hasta que puedas subir unas escaleras
Mansion de Goldor - P1
- Sigue el camino y llegaremos hasta 12 cofres con:
- Espada de oro x1
- Espada de oro x1
- Espada de oro x1
- Espada de oro x1
- Espada de oro x1
- Espada de oro x1
- Espada de oro x1
- Espada de oro x1
- Espada de oro x1
- Espada de oro x1
- Espada de oro x1
- Garra de guiverno x1
- Deshaz el camino para volver a PB
Mansion de Goldor - PB
- Ve hacia el centro de la habitación para llegar a una bifurcación
- Vamos a ir hacia la derecha y abrir la puerta con una Llave mágica (o el Ladrón)
- Una vez dentro ve al camino secreto de la pared con la grieta de la izquierda
- Sube las escaleras para ir a P1
Mansion de Goldor - P1
- Desde la escalera ve hacia abajo a la izquierda
- Atraviesa la pared con la grieta y sigue hasta otra igual
- Ve hacia arriba para llegar a las escaleras
Mansion de Goldor - P2
- Vamos a hacer un cambio de trabajo:
- Mago negro > Ladrón
- Cúrate, haz un guardado rápido y examina el caballero dorado
Jefe: #205 - Goldor (6000 HP) [Nv Personaje Recomendado: 25]
- Este enemigo no tiene debilidades elementales y además resiste a la magia
- Realiza ataques físicos con los otros tres personajes
- La maga blanca se encargará de vigilar la vida y curar siempre
- Después del combate habremos conseguir la llave para liberar nuestro barco volador
- Vamos a volver a hacer un cambio de trabajo:
- Ladrón > Mago negro
- Karateka > Draconarius
Mapa del mundo
Enemigos del mar
Nombre | Debilidad | |
#112 - Dragón marino [Nuevo] (Perdible) | Rayo |
Duster
¡Aquí volvemos a tener objetos ocultos!
- En la tienda de armaduras compraremos:
- Brazal rúnico x2 (5000 guiles cada uno)
- Brazal rúnico x2 (5000 guiles cada uno)
- Desde aquí ve hacia arriba y sigue el camino de hierba
- En el centro de ese claro de hierba encontraremos un ! Tambor de Gaia x1 (41/61)
- Ve hacia el otro extremo donde hay un NPC solo
- A la derecha de este NPC encontraremos otro ! Tambor de Gaia x1 (42/61)
- Ya podemos volver de nuevo el mapa
Mapa del mundo
- Súbete al barco para ir a la ciudad más arriba a la izquierda (isla grande de la izquierda)
- ¡IMPORANTE! Trata de NO volar todavía encima de Castillo de Saronia
- Antes de entrar, cruza el río para entrar en el Bosque de los chocobos
- Sal y ahora si entraremos en Reptilio
Reptilio
¡Aquí volvemos a tener objetos ocultos!
- Vamos a ir a la tienda de magias para comprar invocaciones:
- Huida x1 (100 guiles)
- Escarcha x1 (700 guiles)
- Centella x1 (1500 guiles)
- Ardor x1 (3000 guiles)
- Hiper x1 (5000 guiles)
- En la tienda de objetos aprovecha para reponer y comprar más Champitopos
- Desde la entrada ve hacia el árbol solitario de la izquierda
- Examínalo para conseguir ! Caparazón x1 (43/61)
- Ve hacia la casa más a la arriba a la izquierda y veremos claro entre árboles
- Sitúate a la altura de la primera parte de la casa y ve hacia la izquierda
- Continúa por el camino secreto para conseguir dos objetos ocultos !:
- Caparazón x1 (44/61)
- Elixir x1 (45/61)
- Ahora iremos a la casa que hay más arriba a la derecha
- Encontraremos un camino secreto por abajo del primer árbol
- Sigue el camino para poder entrar dentro de la casa
- Examina la antorcha de la derecha y se abrirá un camino secreto
- Tras seguirlo podemos abrir un cofre con un Elixir x1
- Vuelve a la ciudad y ve al segundo arbusto a la derecha del charco
- Desde ahí ve a la derecha entre los árboles para ir por un camino secreto
- Habla con el NPC que hay ahí para conseguir una ! Cola de fénix x1 (46/61)
- Vuelve al mapa del mundo para seguir la historia
Mapa del mundo
- Súbete al barco y ve hacia la zona del Castillo de Saronia
Castillo de Saronia
- Tras la escena tendremos que salir del castillo
Mapa del mundo
- La ciudad de Saronia está dividida en cuatro y habrá que visitarlas todas
Suroeste de Saronia
- Ve a la casa que está en la parte noreste de la ciudad
- Habla con el anciano y luego entra en la posada
- Habla con el príncipe para que comience un combate contra Caballero dorado x4
- Tras ganar el combate y ver una escena sal de aquí
- Vamos a ir a la casa más abajo a la derecha
- Entra y habla con el chico que hay ahí
- Desde esta posición ve a la izquierda para entrar por un camino secreto
- Habremos llegado a una habitación con 11 cofres con:
- Verdura Gysahl x1
- Verdura Gysahl x1
- Verdura Gysahl x1
- Verdura Gysahl x1
- Verdura Gysahl x1
- Verdura Gysahl x1
- Verdura Gysahl x1
- Verdura Gysahl x1
- Verdura Gysahl x1
- Verdura Gysahl x1
- Verdura Gysahl x1
- Sal de aquí y vuelve hasta la posada pero no entres
- Ve por el puente de la izquierda y continúa hasta la casa con puerta
- No entres y baja por el camino de la izquierda hasta ver un anciano
- Habla con él para conseguir una ! Lanza eólica x1
- Vuelve hasta la casa con la puerta y baja las escaleras
- Sigue por el río hacia la derecha hasta el anciano
- Habla con él para conseguir una ! Malla dragontina x1 (48/61)
- Sal al mapa para ir a la zona sureste de Saronia
Sureste de Saronia
- Entra en el edificio que hay en el centro de la ciudad
Capitel del dragón
Enemigos del Capitel del dragón
Nombre | Debilidad | |
#95 - Canguro mágico (P5) [Nuevo] | - | |
#96 - Monoespín (P5) [Nuevo] | - | |
#97 - Catoblepas (P5) [Nuevo] | - | |
#98 - Hechicero (P5) [Nuevo] | - | |
#99 - Gusano de arena (P5) [Nuevo] | - |
Capitel del dragón - PB
- Solo tenemos que subir hasta la planta P5
Capitel del dragón - P5
- Aquí tendremos 12 cofres (6 a cada lado) con:
- Malla dragontina x1
- Yelmo draco x1
- Cola de fénix x1
- Lanza eléctrica x1
- Malla dragontina x1
- Yelmo draco x1
- Malla dragontina x1
- Yelmo draco x1
- Lanza eléctrica x1
- Lanza eléctrica x1
- Cola de fénix x1
- Yelmo draco x1
Recibiremos el trofeo/logro: Cazatesoros veterano (sino salta haz alguna batalla)
- Sal de nuevo al mapa para para ir la ciudad de arriba a la derecha
Noreste de Saronia
- Aprovecha para reponer objetos si lo necesitas
- Ve hacia el pequeño estanque que está en el centro de la ciudad
- Examina el árbol que está arriba a la derecha del estanque para conseguir un ! Elixir x1 (49/61)
- Vuelve al mapa para ir a la ciudad que queda
Noroeste de Saronia
- Aunque hay una tienda realmente no hay nada nuevo
- Solo vamos a entrar para registrar la localización
- Vuelve al mapa y ahora si entra en el Castillo de Saronia
Castillo de Saronia
- Ve hacia arriba para cambiar de pantalla
- Habla con el guardia de la entrada para ver una escena
Jefe: #206 - Garuda (7500 HP) [Nv Personaje Recomendado: 25]
- Este enemigo tiene debilidad elemental al aire
- Asegúrate de que tus draconarius tenga equipada la lanza eólica
- Haz el comando Salto y en pocos turnos morirá
- Con la maga blanca vigila la vida y realiza Aero ya que es débil
- Con el mago negro simplemente haz la mejor magia que tengas
- Ahora podremos explorar el castillo libremente y Alus se irá del equipo
- Vamos a hacer un cambio de trabajo:
- Draconarius (el segundo) > Karateka
- Ve hacia la derecha, entre los taburetes, para ir por un camino secreto
- Sigue el camino y llegaremos a una sala con 12 cofres:
- Bastón de hielo x1
- Malla oxidada x1
- Arco rúnico x1
- Mjolnir x1
- Main Gauche x1
- Malla oxidada x1
- Malla oxidada x1
- Bastón de gólem x1
- Gorra de erudito x1
- Ultrapoción x1
- Ultrapoción x1
- Malla oxidada x1
- Baja las escaleras para ir a S1
Castillo de Saronia - S1
- Baja las escaleras y ve hacia la derecha para ir por un camino secreto
- Abre los 6 cofres para conseguir:
- Malla oxidada x1
- Campana telúrica x1
- Manto de Gaia x1
- Casco vikingo x1
- Yelmo draco x1
- Malla vikinga x1
- Vuelve al dormitorio y sal por la puerta del sur
Castillo de Saronia
- Entra al edificio que está a la derecha
Castillo de Saronia - PB
- Habla con los NPCs para conseguir el Nautilus
Recibiremos el trofeo/logro: Paz en Saronia
- Sal de nuevo para ir ahora al que estaba a la izquierda
Castillo de Saronia - PB
- Examina el interruptor que hay a la derecha de la estatua
- Entra por el camino secreto que se acaba de abrir y baja las escaleras
Castillo de Saronia - S1
- Sigue el camino para bajar las escaleras que se ven
Castillo de Saronia - S2
- Continúa hacia las siguientes escaleras
Castillo de Saronia - S3
- Sigue el camino hasta que llegues a una camino sin salida y 2 cofres:
- Cola de fénix x1
- Cola de fénix x1
- Sal del castillo para volver al mapa
- Ahora están abiertas las tiendas que antes estaban cerradas y comprar:
- Bastón rúnico x1 (18000 guiles)
- Cura+ x1 (5000 guiles)
- Lázaro x1 (5000 guiles)
- Coraza x1 (5000 guiles)
- Electro++ x1 (5000 guiles)
- Sal de nuevo al mapa
Mapa del mundo
Enemigos de los exteriores
Nombre | Debilidad | |
#100 - Inviérnaga [Nuevo] | Fuego / Aire | |
#101 - Simurgh [Nuevo] | Aire | |
#102 - Arpía [Nuevo] | Aire | |
#103 - Gárgola [Nuevo] | Aire | |
#104 - Quimera [Nuevo] | - |
- Vamos a hacer ahora cambios de trabajo:
- Draconarius > Conjurador
- Karateka > Geomante
- Vuelve al barco volador para ir a la isla que está más al sur
- Tendremos que entrar por la parte de abajo a través de las montañas
- Continúa hasta que veas una mansión y entra
Mansión de Doga
¡Aquí volvemos a tener objetos ocultos!
Mansión de Doga - PB
- Avanza hasta ver una escena
- Ahora ve hacia abajo y ve por las escaleras
Mansión de Doga - P1
- Aprovecharemos para comprar magias de nivel 5 y nivel 6
- Aero+ x1 (10000 guiles)
- Prisa x1 (10000 guiles)
- Piro++ x1 (10000 guiles)
- Bio x1 (10000 guiles)
- Ve hacia el arriba y entra por la puerta
- Si lo necesitas puedes curarte examinando los jarrones de la izquierda
- Examina la vela para encontrar un camino secreto
- Examina la estantería para conseguir una ! Ultrapoción x1 (50/61)
- Ve ahora por el camino secreto hasta que veas un agujero
- Usa Minimalia sobre todos y ahora entra por él
Cueva del círculo mágico
Enemigos de la Cueva del círculo mágico
Nombre | Debilidad | |
#105 - Corcel demoniaco [Nuevo] | - | |
#106 - Gárgola pétrea [Nuevo] | Aire | |
#107 - Minotauro [Nuevo] | - | |
#108 - Caballero negro [Nuevo] | - | |
#109 - Imperator mago [Nuevo] | Aire |
Cueva del círculo mágico - S1
- Sigue el camino hasta que llegues a una bifurcación
- Ve hacia arriba a la izquierda hasta que veas unas escaleras
Cueva del círculo mágico - S2
- Ve hacia la derecha y sigue el camino hasta las siguiente
Cueva del círculo mágico - S3
- Sigue el camino hasta que veas una puerta y entra
Cueva del círculo mágico - S4
- Avanza hacia arriba hasta que veamos una escena
Mapa del mundo
Enemigo del mar
Nombre | Debilidad | |
#110 - Tangie letal [Nuevo] | - | |
#111 - Abtu [Nuevo] | - | |
#113 - Kagura [Nuevo] | - | |
#114 - Caribdis [Nuevo] | - |
- Vuelve a usar la magia Minimalia para quitarla y ahora cambiaremos de trabajos:
- Conjurador > Draconarius
- Geomante > Karateka
- Vuelve al barco y bordea la isla hacia la derecha
- Llega hasta ver una casa en un lago rodeado por montañas
- Desde ahí usa el Nautilus para "bucear"
- Sigue hacia la derecha hasta ver la entrada al lago
- Vuelve a la superficie una vez que hayamos conseguido las entradas del bestiario
- Entra en la Aldea de Doga
Aldea de Doga
- Aprovecharemos para comprar nuevas magias
- Omnicura+ x1 (20000 guiles)
- Esna x1 (20000 guiles)
- Espejo x1 (20000 guiles)
- Seismo x1 (20000 guiles)
- Vuelve al Nautilus y sumérgete en el lago de nuevo
Mapa del mundo
- Tenemos que ir hasta la parte más baja de isla superior izquierda
- Tendremos que bucear con el Nautilus para entrar al Templo del tiempo
Templo del tiempo
¡Es la primera mazmorra que nos va a costar realmente si no hemos entrenado! La Quimera mágica nos puede quitar alrededor de 400 de VIT con el ataque Relámpago. Recomendamos entrenar en la primera planta de esta mazmorra para poder ir a curarnos fácilmente.
Enemigo del Templo del tiempo
Nombre | Debilidad | |
#126 - Dira (S2) [Nuevo] | - | |
#127 - Quimera mágica [Nuevo] | - | |
#128 - Rey lagarto (S1) [Nuevo] | - | |
#129 - Perodactilo (S3) [Nuevo] [solo junto al cofre con Laud de Noé] | - | |
#130 - Draco [Nuevo] | - | |
#131 - Begimo [Nuevo] | - | |
#132 - Urisk [Nuevo] | - | |
#133 - Dragón (S3) [Nuevo] | - |
Templo del tiempo - S1
- Sigue el camino y examina la primera puerta que veas
- Usa una Llave mágica (o al ladrón para entrar) y ve hacia el cofre
- Tendremos que volver a usar una Llave mágica o el trabajo de ladrón
- Tras abrirlo conseguiremos un Yelmo diamantino x1
- Sal y entra por la puerta de la izquierda (repitiendo el proceso anterior)
- Usa otra llave para conseguir un Brazal diamantinos x1 del cofre
- Sal de la habitación y baja las escaleras cercanas
- Sigue el camino hasta que puedas bajar por otras para ir a S2
Templo del tiempo - S2
- Abre el cofre cercano para conseguir una Defensora x1
- Sal por la puerta que hay al sur
- Sigue el camino hacia la derecha hasta llegar a una puerta cerrada
- Usa una llave para entrar y abrir el cofre con una Coraza diamantina x1
- Sal de la habitación y ve hacia el agua que hemos dejado atrás
- Avanza hasta ver una habitación a cada lado cerradas con llave
- Vamos a ir primero a la de la izquierda para abrir 2 cofres con:
- Guantes diamantinos x1
- Orichalcum x1
- Sal de aquí para ir a la habitación que estaba a la derecha
- Sigue por las escaleras para ir a S3
Templo del tiempo - S3
- Baja las escaleras y ve hacia las cascadas de la derecha del todo
- Ve hacia arriba hasta que veas una pared con una grieta
- Sigue el camino secreto hasta ver 3 cofres:
- Anillo protector x1
- Anillo protector x1
- Arpa de lamia x1
- Vuelve hasta la zona de las cascadas para seguir hacia abajo
- Cuando llegues a la bifurcación iremos hacia la izquierda
- Usa una llave para entrar por la puerta y abrir un cofre con Escudo diamantino x1
- Sal de la habitación y ve hacia la puerta de la derecha (también cerrada)
- Ahí encontraremos el Laúd de Noé
- Usa la magia Teletransporte o el objeto Champitopo para salir de la mazmorra
Mapa del mundo
- Vuelve a la superficie y ve despacio hacia arriba por el lado izquierdo
- Cuando veas un bosque pequeño ve hacia la derecha
- Entra en la cueva para ir al Santuario de Unei
Santuario de Unei
- Ve hacia arriba hasta que veas una cama y un loro
- A la izquierda del loro veremos una grieta en la pared
- Entrar para examinar a Unei usar el Laúd de Noé
Recibiremos el trofeo/logro: Regreso del mundo onírico
- Vuelve a hablar con Unei y conseguiremos el Colmillo del Fuego
Mapa del mundo
- Mira el mapa para volver a la isla más abajo a la derecha
- Sumérgete para poder entrar en la Caverna sumergida
Caverna sumergida
Enemigo de la Caverna sumergida
Nombre | Debilidad | |
#115 - Dozilla (S3) [Nuevo] | - | |
#116 - Bruja marina (S2) [Nuevo] | - | |
#117 - Ermita letal (S2) [Nuevo] | - | |
#118 - Ologhai (S1) [Nuevo] | - | |
#119 - Kelpie (S1) [Nuevo] | - | |
#120 - Aegir (S3) [Nuevo] | - | |
#138 - Devorador (S3) [Cofre] [Nuevo] | - | |
#148 - Dragón zombi (S3) [Cofre] [Nuevo] | - | |
#149 - Abrazo mortal (S3) [Cofre] [Nuevo] | - | |
#155 - Peryton (S3) [Cofre] [Nuevo] | - |
Caverna sumergida - S1
- Sigue el camino hasta que veas las escaleras hacia S2
Caverna sumergida - S2
- Ve hacia la izquierda para abrir un cofre con Escudo diamantino x1
- Vuelve hasta las escaleras y sigue el camino hacia arriba a la derecha
- Llegaremos a un cofre con una Defensora x1
- Vuelve de nuevo hasta las escaleras y desde ahí ve hacia abajo
- Al llegar a la bifurcación iremos hacia abajo a la izquierda
- Al final del camino hay un cofre con una Tomahawk doble x1
- Vuelve a la bifurcación para ir por el camino que nos queda
- Baja las escaleras para llegar a S3
Caverna sumergida - S3
- Ve hacia abajo y cruza el puente
- Sigue hacia el puente de la izquierda y abre 4 cofres::
- Coraza diamantina x1
- Daga voladora x1
- Arpa de Loki x1
- Brazal diamantino x1
- Ve por el puente de abajo para abrir 3 cofres:
- Brazal de poder x1
- Guantes diamantinos x1
- Elixir x1
- A la izquierda tenemos una pared agrietada
- Sigue el camino secreto y abre 4 cofres:
- Lanza sanguis x1 - #155 - Peryton
- Égida x1 - #148 - Dragón zombi
- Coraza reflectante x1 - #149 - Abrazo mortal x2
- Maza de tritón x1 - Devorador x3
- Vuelve hasta donde estaban los tres cofres y ve hacia el que está a la derecha
- Ábrelo para conseguir la Espada antigua x1
- Ve hacia abajo para ir por otro puente y abrir cuatro cofres:
- Escudo diamantino x1
- Licor de Baco x1
- Yelmo diamantino x1
- Agujero negro x1
- Si ya lo tienes todo haz teletransporte o usa un Champitopo
Mapa del mundo
Aprovecha para hacer una parada en cualquier ciudad para recuperar VIT y PM
- Vuelve a la superficie y ve hasta la muralla de la zona del Castillo de Saronia
- Desde ahí vamos a ir hacia la izquierda hasta que veamos un río
- Al inicio del río podemos ver un Bosque de los chocobos que podemos registrar
- Sigue el curso del rio a través de las montañas hasta llegar a una bifurcación
- Ve por la derecha y avanza hasta llegar hasta otra
- Sigue por la izquierda y luego hacia arriba para ver una cueva
- Entra por ella para ir a las Ruinas antiguas
Ruinas antiguas
Es bastante recomendable llevar en esta mazmorra varios Caballeros oscuros ya que así acabaremos antes con los enemigos. Algunos enemigos de esta mazmorra, como Azrael y Devorador, se duplican al hacerles ataques.
Enemigo de las Ruinas antiguas
Nombre | Debilidad | |
#134 - Pyralis (S1/S3) [Nuevo] | - | |
#135 - Sileno (S3/S6) [Nuevo] | - | |
#136 - Gaap (S3/S6) [Nuevo] | - | |
#137 - Azrael (S1) [Nuevo] | - | |
#138 - Devorador (S1) | - | |
#148 - Dragón zombi (S6) [raro] | - |
Ruinas antiguas - S1
- Sigue el camino hasta llegar a una bifurcación
- Ve hacia abajo y veremos una escena
- Sigue el camino hasta que veas una puerta por la que entrar
- Abre el cofre para conseguir una Coraza reflectante x1 y sal
- Sigue hacia la izquierda para entrar por otra puerta
- ANTES de bajar las escaleras cercas sigue el camino hacia arriba
- Aprovecha para descansar y hacer unas compras:
- Manto negro (27000 guiles)
- Manto blanco (27000 guiles)
- Ahora iremos por la escalera que hemos dejado atrás
Ruinas antiguas - S2
- Sigue por el camino hasta que llegues a una bifurcación
- Iremos primero hacia abajo hasta llegar a otra
- Sigue hacia la izquierda hasta que puedas entrar por una puerta
- Abre el cofre para conseguir el Cinturún negro x1
- Vuelve a la bifurcación para entrar en la puerta de la derecha
- Abre el cofre para conseguir una Pañuelo del chakra x1
- Sal de la habitación y vuelve a la bifurcación
- Ve hacia arriba hasta llegar a otra bifurcación
- En la puerta de la izquierda encontraremos una Campana rúnica x1
- Vuelve para ir a la puerta de la derecha
- Abre el cofre para conseguir unas conseguir unas Garras de hada x1
- Sal para llegar hasta la bifurcación y seguir hacia arriba
- Baja las escaleras para llegar a S3
Ruinas antiguas - S3
- Sigue el camino hasta las siguientes escaleras
Ruinas antiguas - S4
- Sigue el camino hasta las siguientes escaleras
Ruinas antiguas - S5
- Sigue el camino hasta las siguientes escaleras
Ruinas antiguas - S6
- Sigue el camino hasta las siguientes escaleras
Ruinas antiguas - S7
- Sigue el camino hasta las siguientes escaleras
El Invencible
En este barco podemos descansar pero también comprar magias, armas y armaduras
- Examina el timón para activar un evento y seguir la historia
Mapa del mundo
¡Ahora nuestro barco volador puede pasar por encima de las montañas!
- Baja para llegar al río y ve hacia la derecha hasta la bifurcación
- Ve hacia abajo y sigue el camino hasta otra bifurcación
- Sigue el camino y habremos vuelto hasta la zona del Castillo de Saronia
- NO te acerques al castillo y baja un poco hasta las montañas cercanas
- Nuestro objetivo es saltar a la zona verde de las montañas
- Sigue el camino y vuelve a saltar a la zona donde hay una ciudad
- Aun NO iremos sino que iremos a la derecha
- Entra en el Bosque de los chocobos para registrarlo y sal
- Ve hacia la izquierda hasta la ciudad y deja el barco volador
- Entra en Falgabard para registrarlo y hacer contenido opcional
Falgabard
¡Aunque tenemos tiendas realmente no hay nada nuevo que nos interese!
- Arriba a la derecha de esta ciudad veremos unos árboles y una cascada
- Encontraremos un camino secreto entre los árboles cerca de la casa
- Desde la cascada ve hacia abajo hasta ver un pilar y unas escaleras
- Sube por ella y examina las cuatro esquinas para conseguir los objetos ocultos !
- Escudo demoníaco x1 (51/61)
- Ultrapoción x1 (52/61)
- Armadura demoníaca x1 (53/61)
- Ultrapoción x1 (54/61)
- Vuelve hasta la cascada y entra para llegar a una habitación secreta
- Habla con el anciano para combatir
Jefe: #181 - Shinobi (3700 HP) [Nv Personaje Recomendado: 40]
- Este enemigo no tiene debilidades elementales
- Puede poner a nuestros personajes los estado alterados Veneno y Ceguera
- Simplemente salta con el draconarius y ataca con lo mejor que tengas
- Tras ganar habremos conseguido el objeto oculto ! Kikuichimonji x1 (55/61)
- Vuelve a la ciudad y entra en la cueva que hay a la izquierda de la cascada
Cueva de Falgabard
Si no te aparecen los enemigos Valefor y Haniel hay una mazmorra dentro de poco donde salen bastante
Enemigo de la Cueva de Falgabard
Nombre | Debilidad | |
#135 - Sileno | - | |
#136 - Gaap | - | |
#149 - Abrazo mortal | - | |
#152 - Valefor [Nuevo] | - | |
#153 - Haniel [Nuevo] | - |
- Abajo a la izquierda encontraremos un cofre con un Mjolnir x1
- Desde aquí podemos ver una pared agrietada a la derecha
- Ve por ella para entrar por un camino secreto
- Avanza hasta la primera bifurcación y ve hacia arriba hasta otra
- Desde aquí sigue hacia la derecha y luego hacia abajo
- Llegaremos a un cofre con una Malla maldita x1
- Deshaz el camino hasta la primera bifurcación
- Ve hacia arriba y continúa hasta llegar a otra
- Ve hacia arriba y en cuanto podamos a la derecha
- Sigue el camino y veremos 2 cofres con:
- Ashura x1
- Kotetsu x1
- Sal de aquí y luego vuelve al mapa
Mapa del mundo
- Ve hacia donde estaba el Templo del agua
- Deja el barco volador y entra en el Bosque de los chocobos de la izquierda
- Vuelve al barco volador y ve desde aquí hacia arriba
- Estaremos cerca de un bosque que rodea a un pequeño lago
- Nuestro objetivo es saltar la montaña que hay a la derecha:
- Derecha x2
- Abajo x3
- Derecha x1
- Abajo x1
- Arriba x2
- Derecha x2
- Arriba x3
- Izquierda x1
- Arriba x1
- Izquierda x1 (ve hasta el final)
- Abajo x1
- Derecha x1
- Abajo x2
- Habremos llegado hasta la zona de la Cueva de las tinieblas
Cueva de las tinieblas
Enemigo de la Cueva de las tinieblas
Nombre | Debilidad | |
#135 - Sileno | - | |
#136 - Gaap | - | |
#149 - Abrazo mortal | - | |
#150 - Caballo infernal (S3) [Nuevo] | - | |
#151 - Cronos (S4) [Nuevo] | - | |
#152 - Valefor | - | |
#153 - Haniel | - | |
#154 - Vassago (S3) [Nuevo] | - |
Cueva de las tinieblas - S1
- Vamos a hacer de nuevo un cambio de trabajo:
- Draconarius > Caballero negro
- Karateka > Caballero negro
- Desde la entrada ve hacia la pared agrietada de la derecha
- Sigue el camino secreto hasta el cofre con una Escama de Lamia x1
- Vuelve y sigue hacia abajo hasta un camino "sin salida"
- Atraviesa la pared abre el cofre para conseguir un Licor de Baco x1
- Habla con el NPC que hay allí para conseguir el objeto oculto ! Kotetsu x1 (56/61)
- Baja las escaleras para ir a S2
Cueva de las tinieblas - S2
- Ve hacia la derecha para encontrar un camino secreto
- Baja las escaleras para ir a S3
Cueva de las tinieblas - S3
- Sigue el camino hasta que veas una pared agrietada a la izquierda
- Abre el cofre con un Paralizador x1 y vuelve
- Sigue hacia arriba y atraviesa la pared para llegar al otro lado
- Sigue hacia la izquierda del todo y entra por otro camino secreto
- Llegaremos hasta un cofre con un Beso de Lilith x1
- Desde el camino secreto vemos un camino hacia abajo cercano
- Ve por él y continúa hasta que puedas bajar a S4
Cueva de las tinieblas - S4
- Ve hacia abajo hasta que veamos un mini camino hacia la izquierda
- Sigue por el camino secreto hasta llegar a una nueva zona
- Ve por el primer camino secreto para conseguir unos Guantes de Genji x1
- Vuelve hasta la zona del mini camino y continúa hasta otro
- Ahora tendremos que entrar en la 2 pared agrietada
- Continua, aunque parezca que no, hasta llegar a S5
Cueva de las tinieblas - S5
- Ve hacia la derecha hasta llegar a la pared
- Entra por el camino oculto de abajo para ir a S6
Cueva de las tinieblas - S6
- Sigue el camino hasta que veas unos huesos y una calavera
- Desde ahí ve hacia por la pared agrietada abajo para ir por un camino secreto
- Abre el cofre para conseguir una Kukuichimonji x1
- Ahora iremos por la pared agrietada de la derecha de esta zona
- Abre el mapa, desde el camino camino secreto para ver otro cerca
- Sigue el camino y entra por la pared agrietada del medio
- Avanza hasta las escaleras hacia S7
Cueva de las tinieblas - S7
- Continúa el camino hasta que llegues a un camino "sin salida
- Tendremos que ir por la pared agrietada de más abajo
- Sigue el camino secreto hasta que llegues a un cofre con un Escudo de Genji x1
- Vuelve para ir ahora por la pared agrietada más al norte
- Avanza hasta que llegues a las escaleras hacia S8
Cueva de las tinieblas - S8
- Tras llegar ve por la pared agrietada de la derecha
- Sigue el camino para conseguir un Yelmo de Genji x1
- Vuelve y ve hacia abajo hasta el camino "sin salida"
- Pégate a la pared de la izquierda y baja para ir por un camino secreto
- Sigue el camino hasta la bifurcación y ve hacia la derecha
- Continúa hasta otro que nos llevará a una zona nueva
- Desde aquí, sin cruzar el puente, ve hacia abajo
- Al final del camino secreto y encontraremos una Coraza de Genji x1
- Vuelve hasta el puente y crúzalo hasta el otro lado
- Baja las pequeñas escaleras y ve por el agua hasta el centro
- Veremos una pared agrietada que nos llevará a un camino secreto
- Continúa hasta que lleguemos al jefe de la zona
Jefe: #191 - Hecantónquiro (9800 HP) [Nv Personaje Recomendado: 40]
- Este enemigo no tiene debilidades elementales
- Haz tus mejores ataques y con la maga blanca vigila la vida
- Tras derrotarlo habremos conseguido el Colmillo de la Tierra
- Usa la magia de teletransporte para salir de la mazmorra
Mapa del mundo
- Vamos a hacer de nuevo un cambio de trabajo:
- Caballero negro > Draconarius
- Caballero negro > Karateka
- Primero vamos a salir de aquí:
- Arriba x3
- Derecha x1
- Abajo x1
- Derecha x1
- Abajo x3
- Izquierda x2
- Abajo x2
- Arriba x1
- Izquierda x1
- Arriba x3
- Izquierda x2
- Sube al barco volador y ve hacia el bosque con un lago
- Un poco más arriba hay un Bosque de los chocobos que podemos registrar
- Vuelve al barco y avanza por el camino entre las montañas cercanas
- Bájate del barco y por cada una de las estatuas para destruirlas
- Vuelve al Invencible y sigue el camino hasta ver el Laberinto arcano
Laberinto arcano
Laberinto arcano
- Cúrate y haz un guardado rápido
- Entra en la puerta que tenemos enfrente
Cristal de la Tierra
- Tras el evento tendremos un combate
Jefe: #212 - Titán (20000 HP) [Nv Personaje Recomendado: 45]
- Este enemigo no tiene debilidades elementales
- Haz que tu Draconarius salte cada vez que tengas oportunidad
- El Karateka atacará siempre que tenga oportunidad
- Haz que cada turno cure tu maga blanca ya que seísmo puede quitar unos 600 VIT al Karateka y Draconarius
- Examina es el cristal para conseguir los siguientes trabajos: Archimago, Devoto e Invocador
Recibiremos el trofeo/logro: Fe en la Tierra
- Sal de la mazmorra usando un Champitopo o la magia de teletransporte
- ¡Solo queda un capítulo para acabar!