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Capítulo 3 - El Cristal del Agua

Tercer capítulo de la guía de Final Fantasy III Pixel Remaster. De nuevo ha sido divida en capítulos para un mejor entendimiento y no abrumar tanto. 

Para realizar esta guía hemos usado la versión de PlayStation 4 y lo único que cambiará son los controles.

Tokkul
  • Ve hacia el norte hasta que nos salte una escena
Castillo de Hein

¡Solo estaremos en esta localización UNA vez! Asegúrate de conseguir todos los cofres y enemigos

Enemigos del Castillo de Hein


Nombre Debilidad
#66 - Faraón (P1) [Nuevo] (Perdible) Luz
#67 - Lemur (P3) [Nuevo] (Perdible) Luz
#68 - Lamia (P3) [Nuevo] (Perdible) -
#69 - Demonio (P1) [Nuevo] (Perdible) Luz

#70 - Dullahan (P2) [Nuevo] (Perdible)
[habitación donde conseguimos la Espada de reyes]

-

Castillo de Hein - PB

Si lo necesitas puedes curarte tocando el jarrón de la celda en la que nos encontramos.

  • Vamos aprovechar para hacer unos cambios de oficio:
    • Guerrero > Caballero
  • Habla con el guardia que está junto al agujero para conseguir la magia ! Minimalia x1 (21/61)
  • Usa la magia Minimalia y entra por el agujero

Castillo de Hein - P1

  • Quita el estado Minimalia y ve hacia el sur para encontrar un cofre con una Flecha sagrada x1
  • Sube hasta el centro de la habitación y ve hacia la izquierda
  • Atraviesa la pared que tiene la grieta para encontrar un camino secreto
  • Abre el cofre cerca de las escaleras para conseguir una Cola de fénix x1
  • Ahora ve por las escaleras

Castillo de Hein - P2

  • Entra en la habitación que está más a la izquierda para abrir dos cofres con:
    • 30 guiles x1
    • 100 guiles x1
  • Sal de aquí y ahora entra en la habitación del centro
  • Encontraremos dos cofres con:
    • 3300 guiles x1
    • 3000 guiles x1
  • Sal y ahora iremos a la habitación que está más a la derecha para conseguir:
    • Cola de fénix x1
    • Ira de Zeus x1
  • Vuelve para ir ahora a la habitación que está más al norte
  • Abre el cofre para conseguir una  Espada de reyes x1
  • En esta habitación ve hacia la pared de la izquierda para encontrar un camino secreto
  • Sube las escaleras para llegar a P3

Castillo de Hein - P3

  • Ve todo hacia arriba del todo y sigue hacia la derecha hasta llegar a la pared
  • Baja para abrir el cofre con una  Cola de fénix x1
  • Ve por el camino que hay justo a la izquierda
  • Sigue hasta las escaleras a P4

Castillo de Hein - P4

  • Sigue el camino hasta la bifurcación y ve hacia la derecha
  • Abre el cofre para conseguir un Elixir x1 y vuelve hasta la bifurcación
  • Cúrate y haz un guardado rápido
  • Entra por la puerta para luchar contra Hein

Jefe: #203 - Hein (3500 HP) [Nv Personaje Recomendado: 20]

- La debilidad elemental de Hein cambia cada cierto tiempo entre Fuego, Hielo y Rayo.
- Haz tus mejores ataques y con la maga blanca haz Aero.

Nota: con el trabajo de Erudito puedes comprobar la debilidad del jefe

  • Tras derrotarlo nos tocará ver una serie de acontecimientos
  • Cuando estemos con las hagas conseguiremos el Colmillo del Aire x1
Mapa del mundo
  • Ve hacia el sur y a la derecha para volver a Tokkul
Tokkul
  • Ve hacia la casa que está más abajo a la izquierda
  • Sigue el camino de hierba hacia la izquierda hasta ver el ! Licor de baco x1 (22/61)
  • Desde aquí ve hacia la hierba que hay más arriba para encontrar ! Ultrapoción x1 (23/61)
  • Da la vuelta a la casa dónde estamos para ir a la hierba más arriba a la izquierda
  • Ahí encontraremos ! Escama de Lamia x1 (24/61)
  • Ve a la hierba del lado derecho del mapa (arriba de un pozo)
  • Examína la hierba para encontrar ! Bastón de hielo x1 (25/61)
  • Vamos a ir ahora a la casa que está más al norte
  • Entra por el centro de la chimenea para llegar a una habitación con 2 cofres:
    • Cola de fénix x1
    • Kenpogi x1
  • Examina el jarrón que está más abajo a la derecha para encontrar ! Sansetsukon x1 (26/61)
  • Sal de aquí y vuelve al mapa
Mapa del mundo
  • Vuelve al barco y ve hacia arriba hasta que veas el Castillo de Argus
Castillo de Argus

Aquí vamos a encontrar bastantes cofres

Castillos de Argus - PB

  • Ve hacia las escaleras para cambiar de planta

Castillo de Argus - P1

  • Examina la antorcha que está más a la derecha
  • Ve por el camino secreto que se acaba de abrir
  • No subas por las escaleras y ve hacia abajo para ir por otro camino secreto
  • Abre los 3 cores que se ven para conseguir:
    • 1000 guiles
    • 1000 guiles
    • 1000 guiles
  • Vuelve y ahora sube las escaleras cercanas

Castillo de Argus - P2

  • Tenemos 3 cofres a cada lado para abrir:
    • 3000 guiles
    • 3000 guiles
    • 1500 guiles
    • 100 guiles
    • 3000 guiles
    • 100 guiles
  • Sube por las escaleras

Castillo de Argus - Tejado

  • Ve hacia la derecha y continúa hasta ver una puerta
  • Usa una llave mágica (o al ladrón) para entrar

Castillo de Argus - P3

  • Abre los 6 cofres de esta habitación para conseguir:
    • Flecha ígnea x1
    • Libro del hielo x1
    • Túnica erudita x1
    • Libro de la luz x1
    • Libro del fuego x1
    • Flecha gélida x1
  • Sal para volver al tejado

Castillo de Argus - Tejado

  • Ahora ve hacia la izquierda hasta que veamos otra puerta
  • Usa una llave mágica (o al ladrón) para abrir la puerta

Castillo de Argus - P3

  • Habla con la maga blanca para conseguir ! Elixir x2 (27/61)
  • Examina el interruptor cercano para abrir un camino secreto
  • Abre los 3 cofres para conseguir:
    • Flecha eléctrica x1
    • Cola de fénix x1
    • Yelmo de hielo x1
  • Vuelve al tejado

Castillo de Argus - Tejado

  • Vuelve hasta la puerta que nos lleva a P2

Castillo de Argus - P2

  • Vuelve a bajar para ir a P1

Castillo de Argus - P1

  • Ve a la izquierda por el camino secreto y sube las escaleras

Castillo de Argus - Sala de la mesa redonda

  • Habla con el rey para conseguir  Rueda del tiempo x1
  • Ve al muro cuadrado con estandarte a la derecha del rey
  • Entra por el muro agrietado de arriba para ir por un camino secreto

Castillo de Argus - P3

  • Abre los dos cofres cercanos para conseguir:
    • Trozo de bom x1
    • Aire antártico x1
  • Ve por la derecha (entre los cofres) para ir a otro camino secreto
  • Al final del pasillo llegaremos a una habitación con un cofre con un Paralizador x1
  • Sal del castillo para volver al mapa
Mapa del mundo
  • Móntate en el barco y ve hasta Canaan
Canaan
  • Ve a la casa más arriba a la izquierda para hablar con Cid
  • Entrégale la Rueda del tiempo para así conseguir el Enterprise
Mapa del mundo
  • Súbete al barco volador y ve hasta Tokkul
  • NO entres, cruza el mar y deja el barco en ese trozo de tierra
  • Sigue hacia la izquierda hasta que veas un bosque
  • Entra para marcar el Bosque de los chocobos y sal
  • Ve hacia las casas a la izquierda del bosque para entrar en la Aldea de los ancianos
  • Pero por el camino tendremos que haber añadido al bestiario:

Nombre Debilidad
#36 - Parademonio [Nuevo] Fuego
#38 - Hombre lince [Nuevo] -
#39 - Véspida [Nuevo] Aire
Aldea de los ancianos

¡Tenemos un objeto oculto!

  • Ve hacia la derecha de la posada y sigue el camino hasta la tienda de armaduras
  • Nos interesa comprar:
    •  Bandana x1 (1200 guiles)
  • Sal y baja hasta el árbol más cercano
  • Examínalo por la derecha para conseguir un ! Sable serpentino x1 (28/61)
  • Ahora vamos a comprar nuevas magias:
    •  Televiaje (1500 guiles)
  • Vuelve del nuevo al mapa
Mapa del mundo
  • Deshaz el camino para ir hacia la derecha hasta llegar a un bosque
  • En esta zona aparecerán los siguientes enemigos para añadir al bestiario:

Nombre Debilidad
#44 - Boina roja [Nuevo] -
#45 - Barometz [Nuevo] Fuego
#46 - Flan [Nuevo] Fuego
#47 - Tarántula [Nuevo] Fuego
#48 - Cufolio [Nuevo] -
Mapa del mundo
  • Vuelve al barco volador y ve hacia la derecha hasta el bosque de antes
  • Desde ahí ve hacia arriba para ver unas montañas
  • A la izquierda veremos Gyhsal (son unas casas amarillas)
Gysahl

¡Tenemos varios objetos oculto en esta ciudad!

  • Aquí tenemos magias de nivel 2 y nivel 4 que nos pueden venir bien
    • Hielo ++ (3000 guiles)
    • Paro (3000 guiles)
  • Sube a la tienda de objetos para comprar Llaves mágicas (para no usar al Ladrón)
  • Ve hacia la zona de hierba de la parte inferior derecha de la ciudad 
  • Cerca de la parte del agua examina para conseguir 3 objetos ocultos !:
    • Llave mágica x1 (29/61)
    • Llave mágica x1 (30/61)
    • Verdura gysahl x1 (31/61)
  • Entra en la casa grande cerca del centro de la ciudad
  • Examina el segundo jarrón de la zona inferior izquierda para encontrar una ! Verdura gysahl x1 (32/61)
  • Ve hacia arriba para examinar el jarrón más a la izquierda y conseguir otra ! Verdura gysahl x1 (33/61)
  • Sal de la casa y ve hacia la tienda de objetos
  • Desde la puerta, baja un poco, y ve hacia la izquierda por el camino secreto
  • Continúa hasta llegar a un cofre con un  Shuriken x1 (NO VENDAS ESTE ARMA)
  • Vuelve al mapa
Mapa del mundo
  • Vuelve al barco volador y llévalo a cualquiera de las esquinas para salir de aquí.

Continente inundado

Mapa del mundo
  • En esta nueva zona lleva el barco a la isla más arriba a la derecha 
  • Veremos un barco naufragado al que podemos entrar
Barco naufragado

¡Esta localización es de una sola visita! Asegúrate de no irte sin los dos cofres

Barco naufragado

  • Baja hasta la zona del timón y ve por las escaleras de la izquierda

Barco naufragado - S1

  • Sigue el camino hasta las escaleras hacia S2

Barco naufragado - S2

  • Continúa hasta los dos cofres para conseguir:
    • Ira de Zeus x1
    • Sable sanguis x1
  • Habla con la chica que está en la cama y entrégale un Antídoto
  • Sal del barco para volver al mapa
Mapa del mundo
  • Ve hacia la isla más grandecita para entrar en el Templo del agua
Templo del agua

Templo del agua - PB

  • Sigue el camino hacia el arriba hasta las escaleras

Templo del agua - P1

  • Examina el fragmento del cristal que hay en el suelo
  • Vuelve del nuevo al mapa
Mapa del mundo
  • Ve hacia arriba para entrar en la Caverna de la mareas
Caverna de las Mareas

Enemigos de la Caverna de las Mareas


Nombre Debilidad
#75 - Cocatriz (S4) [Nuevo] -
#76 - Sapo venenoso (S1) [Nuevo]  Rayo
#77- Ortro (S1) [Nuevo] -
#78 - Vermis (S1) [Nuevo] Rayo
#79 - Agaliarept (S3) [Nuevo] Rayo

Caverna de las Mareas - S1

  • Sigue el camino hasta que salte una escena
  • Entra por la puerta y sigue el camino hasta otra
  • Ve hacia el sur, cruza el puente y baja las escaleras

Caverna de las mareas - S2

  • Avanza hasta que llegues a una bifurcación
  • Ve por arriba y continúa hasta llegar a las escaleras

Caverna de las mareas - S3

  • Baja, ignora y continúa el camino por los puentes
  • Sigue el camino hasta llegar a las siguientes escaleras

Caverna de las mareas - S4

  • Sigue el camino hasta llegar a las siguientes escaleras

Cristal del Agua

  • Cúrate, haz un guardado rápido y prepárate para luchar

Jefe: #204 - Kraken (5000 HP) [Nv Personaje Recomendado: 22]

- Es débil a Rayo así que Electro+ o Ira de Zeus vienen muy bien
- Si tienes un Erudito y usas Ira de Zeus hará bastante más daño
- Cuando no tengas que curar usa la magia Aero también

  • Examina el cristal azul para seguir la historia
  • Tras esto habremos conseguido los trabajos: Geomante, Draconarius, Vikingo, Karateka, Caballero negro, Conjurador y Bardo

Recibiremos el trofeo/logro: Fe en el Agua

  • Ahora solo nos queda ver los acontecimientos