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✨ Artes

Listado de todos las artes disponibles en Trails in the Sky 1st Chapter. Aquí podrás ver sus parámetros, costes, efectos y cómo conseguirlas. Están organizadas por elemento.

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Progreso de artes

Has realizado [elementChecked] artes.

Tierra

trails_in_the_sky_1st_chapter_tierra.png Martillo pétreo

Aplasta al enemigo soltándole una gran piedra encima.

Efectos: Petrificación (10%).
trails_in_the_sky_1st_chapter_uno.png Objetivo único

Elementos necesarios: trails_in_the_sky_1st_chapter_sepith_tierra.pngx1

Poder: trails_in_the_sky_1st_chapter_c+.png 175%
Aturdimiento: 120%

Coste: 10 PE

Tiempo de ejecución: 45

Tiempo de retraso: 45

trails_in_the_sky_1st_chapter_tierra.png Lanza de tierra

Cuchilla de piedra mortales atacan desde el suelo.

Efectos: Petrificación (20%).
trails_in_the_sky_1st_chapter_abanico.png Abanico (M)

Elementos necesarios: trails_in_the_sky_1st_chapter_sepith_tierra.pngx2

Poder: trails_in_the_sky_1st_chapter_c+.png 175%
Aturdimiento: 120%

Coste: 30 PE

Tiempo de ejecución: 50

Tiempo de retraso: 50

trails_in_the_sky_1st_chapter_tierra.png Aliento petrificante

Libera un gas venenoso.

Efectos: Veneno/Petrificación (30%).
trails_in_the_sky_1st_chapter_abanico.png Abanico (L)

Elementos necesarios: trails_in_the_sky_1st_chapter_sepith_tierra.pngx3 trails_in_the_sky_1st_chapter_sepith_viento.pngx2

Poder: trails_in_the_sky_1st_chapter_b.png 200%
Aturdimiento: 120%

Coste: 60 PE

Tiempo de ejecución: 55

Tiempo de retraso: 55

trails_in_the_sky_1st_chapter_tierra.png Impacto pétreo

Aplasta al enemigo soltándole un pedrusco enorme encima.

Efectos: Aturdimiento fuerte.
trails_in_the_sky_1st_chapter_circulo.png Objetivo, círculo (M)

Elementos necesarios: trails_in_the_sky_1st_chapter_sepith_tierra.pngx4

Poder: trails_in_the_sky_1st_chapter_a.png 250%
Aturdimiento: 180%

Coste: 120 PE

Tiempo de ejecución: 60

Tiempo de retraso: 60

trails_in_the_sky_1st_chapter_tierra.png Rugido titánico

Un terremoto sacude una zona limitada.

Efectos: DEF ↓.
trails_in_the_sky_1st_chapter_todos.png Todo

Elementos necesarios: trails_in_the_sky_1st_chapter_sepith_tierra.pngx5 trails_in_the_sky_1st_chapter_sepith_espacio.pngx3

Poder: trails_in_the_sky_1st_chapter_s.png 300%
Aturdimiento: 160%

Coste: 300 PE

Tiempo de ejecución: 70

Tiempo de retraso: 70

trails_in_the_sky_1st_chapter_tierra.png Protección de tierra

Crea un muro de tierra que protege de una cierta cantidad de daño.

Efectos: Escudo (S).
trails_in_the_sky_1st_chapter_aliados_circulo.png Aliado, objetivo, círculo (L)

Elementos necesarios: trails_in_the_sky_1st_chapter_sepith_tierra.pngx2 trails_in_the_sky_1st_chapter_sepith_espejismo.pngx2

Coste: 60 PE

Tiempo de ejecución: 22

Tiempo de retraso: 88

trails_in_the_sky_1st_chapter_tierra.png Pared de tierra

Crea un muro de tierra que bloquea un ataque por completo.

Efectos: Invulnerabilidad.
trails_in_the_sky_1st_chapter_aliados_circulo.png Aliado, objetivo, círculo (L)

Elementos necesarios: trails_in_the_sky_1st_chapter_sepith_tierra.pngx4 trails_in_the_sky_1st_chapter_sepith_espacio.pngx3

Coste: 240 PE

Tiempo de ejecución: 26

Tiempo de retraso: 104

trails_in_the_sky_1st_chapter_tierra.png Emblema

Otorga protección de la tierra y regenera los PV gradualmente.

Efectos: DEF ↑ (5 turnos), Reg. de PV, Curación de debil.
trails_in_the_sky_1st_chapter_apoyo_propio.png Aliado, obj. único

Elementos necesarios: trails_in_the_sky_1st_chapter_sepith_tierra.pngx1 trails_in_the_sky_1st_chapter_sepith_espejismo.pngx3

Coste: 30 PE

Tiempo de ejecución: 5

Tiempo de retraso: 25

Agua

trails_in_the_sky_1st_chapter_agua.png Ataque acuático

Golpea al enemigo con una potente onda de agua.

Efectos: Silencio (30%).
trails_in_the_sky_1st_chapter_uno.png Objetivo único

Elementos necesarios: trails_in_the_sky_1st_chapter_sepith_agua.pngx1

Poder: trails_in_the_sky_1st_chapter_c+.png 175%
Aturdimiento: 120%

Coste: 10 PE

Tiempo de ejecución: 45

Tiempo de retraso: 45

trails_in_the_sky_1st_chapter_agua.png Impacto azul

Golpea al enemigo con agua a alta presión.

Efectos: Silencio (60%).
trails_in_the_sky_1st_chapter_circulo.png Objetivo, círculo (S)

Elementos necesarios: trails_in_the_sky_1st_chapter_sepith_agua.pngx3

Poder: trails_in_the_sky_1st_chapter_a+.png 275%
Aturdimiento: 120%

Coste: 120 PE

Tiempo de ejecución: 60

Tiempo de retraso: 60

trails_in_the_sky_1st_chapter_agua.png Polvo de diamante

Desata una virulenta ola de frío contra el enemigo.

Efectos: Congelación (40%).
trails_in_the_sky_1st_chapter_circulo.png Objetivo, círculo (M)

Elementos necesarios: trails_in_the_sky_1st_chapter_sepith_agua.pngx5 trails_in_the_sky_1st_chapter_sepith_espacio.pngx5

Poder: trails_in_the_sky_1st_chapter_s+.png 325%
Aturdimiento: 120%

Coste: 300 PE

Tiempo de ejecución: 70

Tiempo de retraso: 70

trails_in_the_sky_1st_chapter_agua.png Lágrima

Cura un poco a un aliado con el agua de la vida.

Efectos: Curación (S).
trails_in_the_sky_1st_chapter_apoyo_propio.png Aliado, obj. único

Elementos necesarios: trails_in_the_sky_1st_chapter_sepith_agua.pngx1

Coste: 10 PE

Tiempo de ejecución: 18

Tiempo de retraso: 72

trails_in_the_sky_1st_chapter_agua.png Lágrima+

Cura a un aliado con el agua de la vida.

Efectos: Curación (M).
trails_in_the_sky_1st_chapter_apoyo_propio.png Aliado, obj. único

Elementos necesarios: trails_in_the_sky_1st_chapter_sepith_agua.pngx3

Coste: 30 PE

Tiempo de ejecución: 20

Tiempo de retraso: 80

trails_in_the_sky_1st_chapter_agua.png Lágrima++

Cura en gran medida a un aliado con el agua de la vida.

Efectos: Curación (L).
trails_in_the_sky_1st_chapter_apoyo_propio.png Aliado, obj. único

Elementos necesarios: trails_in_the_sky_1st_chapter_sepith_agua.pngx5

Coste: 60 PE

Tiempo de ejecución: 22

Tiempo de retraso: 88

trails_in_the_sky_1st_chapter_agua.png Gran lágrima

Cura un poco a los aliados cercanos al agua de la vida.

Efectos: Curación (S).
trails_in_the_sky_1st_chapter_aliados_circulo.png Aliado, círculo (L)

Elementos necesarios: trails_in_the_sky_1st_chapter_sepith_agua.pngx2 trails_in_the_sky_1st_chapter_sepith_espacio.pngx2

Coste: 40 PE

Tiempo de ejecución: 20

Tiempo de retraso: 80

trails_in_the_sky_1st_chapter_agua.png Gran lágrima+

Cura a los aliados cercanos al agua de la vida.

Efectos: Curación (M).
trails_in_the_sky_1st_chapter_aliados_circulo.png Aliado, círculo (XL)

Elementos necesarios: trails_in_the_sky_1st_chapter_sepith_agua.pngx1 trails_in_the_sky_1st_chapter_sepith_viento.pngx2 trails_in_the_sky_1st_chapter_sepith_espacio.pngx2

Coste: 100 PE

Tiempo de ejecución: 22

Tiempo de retraso: 88

trails_in_the_sky_1st_chapter_agua.png Curalotodo

Elimina los debilitamientos de un aliado con agua purificadora.

Efectos: Curación 10% PV, Elimina mejoras.
trails_in_the_sky_1st_chapter_apoyo_propio.png Aliado, obj. único

Elementos necesarios: trails_in_the_sky_1st_chapter_sepith_agua.pngx1 trails_in_the_sky_1st_chapter_sepith_espejismo.pngx1

Coste: 10 PE

Tiempo de ejecución: 18

Tiempo de retraso: 72

trails_in_the_sky_1st_chapter_agua.png Gran curalotodo

Elimina los debilitamientos de los aliados cercanos al agua purificadora.

Efectos: Curación 20% PV, Elimina mejoras.
trails_in_the_sky_1st_chapter_aliados_circulo.png Aliado, círculo (XL)

Elementos necesarios: trails_in_the_sky_1st_chapter_sepith_agua.pngx3 trails_in_the_sky_1st_chapter_sepith_espejismo.pngx2

Coste: 30 PE

Tiempo de ejecución: 20

Tiempo de retraso: 80

trails_in_the_sky_1st_chapter_agua.png Celestial

Resucita a un aliado con agua sagrada.

Efectos: Resurrección, Curación (S).
trails_in_the_sky_1st_chapter_apoyo_propio.png Aliado, obj. único

Elementos necesarios: trails_in_the_sky_1st_chapter_sepith_agua.pngx4 trails_in_the_sky_1st_chapter_sepith_espacio.pngx2

Coste: 30 PE

Tiempo de ejecución: 20

Tiempo de retraso: 80

Fuego

trails_in_the_sky_1st_chapter_fuego.png Bola ígnea

Lanza una bola de fuego.

Efectos: Quemadura (20%).
trails_in_the_sky_1st_chapter_uno.png Objetivo único

Elementos necesarios: trails_in_the_sky_1st_chapter_sepith_fuego.pngx1

Poder: trails_in_the_sky_1st_chapter_c+.png 175%
Aturdimiento: 120%

Coste: 10 PE

Tiempo de ejecución: 45

Tiempo de retraso: 45

trails_in_the_sky_1st_chapter_fuego.png Flecha ígnea

Lanza una flecha en llamas a los enemigos en línea recta.

Efectos: Quemadura (30%).
trails_in_the_sky_1st_chapter_linea.png Línea (S)

Elementos necesarios: trails_in_the_sky_1st_chapter_sepith_fuego.pngx2

Poder: trails_in_the_sky_1st_chapter_b.png 200%
Aturdimiento: 120%

Coste: 60 PE

Tiempo de ejecución: 55

Tiempo de retraso: 55

trails_in_the_sky_1st_chapter_fuego.png Llama explosiva

Desata potentes llamas carmesí desde el suelo.

Efectos: Quemadura (40%).
trails_in_the_sky_1st_chapter_circulo.png Círculo (M)

Elementos necesarios: trails_in_the_sky_1st_chapter_sepith_fuego.pngx3 trails_in_the_sky_1st_chapter_sepith_viento.pngx2

Poder: trails_in_the_sky_1st_chapter_a.png 250%
Aturdimiento: 120%

Coste: 120 PE

Tiempo de ejecución: 60

Tiempo de retraso: 60

trails_in_the_sky_1st_chapter_fuego.png Bola ígnea+

Una bola de fuego más potente pero emite varias llamas.

Efectos: Quemadura (50%).
trails_in_the_sky_1st_chapter_circulo.png Círculo (S)

Elementos necesarios: trails_in_the_sky_1st_chapter_sepith_fuego.pngx4

Poder: trails_in_the_sky_1st_chapter_s.png 300%
Aturdimiento: 120%

Coste: 240 PE

Tiempo de ejecución: 65

Tiempo de retraso: 65

trails_in_the_sky_1st_chapter_fuego.png Espiral ardiente

Lanza ardientes flechas contra los enemigos.

Efectos: Quemadura (60%).
trails_in_the_sky_1st_chapter_circulo.png Círculo (L)

Elementos necesarios: trails_in_the_sky_1st_chapter_sepith_fuego.pngx5 trails_in_the_sky_1st_chapter_sepith_viento.pngx2 trails_in_the_sky_1st_chapter_sepith_espacio.pngx4

Poder: trails_in_the_sky_1st_chapter_s+.png 325%
Aturdimiento: 120%

Coste: 330 PE

Tiempo de ejecución: 70

Tiempo de retraso: 70

trails_in_the_sky_1st_chapter_fuego.png Destrucción volcánica

Concentra la energía en un punto y causa una gran explosión.

Efectos: Quemadura (90%).
trails_in_the_sky_1st_chapter_circulo.png Círculo (S)

Elementos necesarios: trails_in_the_sky_1st_chapter_sepith_fuego.pngx5 trails_in_the_sky_1st_chapter_sepith_tierra.pngx3 trails_in_the_sky_1st_chapter_sepith_espejismo.pngx5

Poder: trails_in_the_sky_1st_chapter_ss.png 350%
Aturdimiento: 120%

Coste: 360 PE

Tiempo de ejecución: 75

Tiempo de retraso: 75

trails_in_the_sky_1st_chapter_fuego.png Fortaleza

Protege contra el fuego y devuelve PT gradualmente.

Efectos: FUE ↑ (5 turnos), Reg. de PV, Curación de debil.
trails_in_the_sky_1st_chapter_apoyo_propio.png Aliado, obj. único

Elementos necesarios: trails_in_the_sky_1st_chapter_sepith_fuego.pngx1 trails_in_the_sky_1st_chapter_sepith_espejismo.pngx1

Coste: 30 PE

Tiempo de ejecución: 5

Tiempo de retraso: 25

Viento

trails_in_the_sky_1st_chapter_viento.png Ráfaga de aire

Golpea al enemigo con aire a presión.

Efectos: Ceguera (20%).
trails_in_the_sky_1st_chapter_uno.png Objetivo único

Elementos necesarios: trails_in_the_sky_1st_chapter_sepith_viento.pngx1

Poder: trails_in_the_sky_1st_chapter_c+.png 175%
Aturdimiento: 120%

Coste: 10 PE

Tiempo de ejecución: 45

Tiempo de retraso: 45

trails_in_the_sky_1st_chapter_viento.png Tornado

Desata un violento tornado con piedras incluidas.

Efectos: Ceguera (40%).
trails_in_the_sky_1st_chapter_circulo.png Objetivo, círculo (L)

Elementos necesarios: trails_in_the_sky_1st_chapter_sepith_viento.pngx3

Poder: trails_in_the_sky_1st_chapter_b.png 200%
Aturdimiento: 120%

Coste: 90 PE

Tiempo de ejecución: 55

Tiempo de retraso: 55

trails_in_the_sky_1st_chapter_viento.png Ciclón

Desata un ciclón de cuchillas de viento cortantes.

Efectos: Ceguera (60%).
trails_in_the_sky_1st_chapter_circulo.png Objetivo, círculo (XL)

Elementos necesarios: trails_in_the_sky_1st_chapter_sepith_viento.pngx4 trails_in_the_sky_1st_chapter_sepith_tiempo.pngx2 trails_in_the_sky_1st_chapter_sepith_espejismo.pngx2

Poder: trails_in_the_sky_1st_chapter_s.png 300%
Aturdimiento: 120%

Coste: 240 PE

Tiempo de ejecución: 65

Tiempo de retraso: 65

trails_in_the_sky_1st_chapter_viento.png Rayo

Desata un rayo de gran precisión.

Efectos: Sello (20%).
trails_in_the_sky_1st_chapter_linea.png Línea (S)

Elementos necesarios: trails_in_the_sky_1st_chapter_sepith_viento.pngx3 trails_in_the_sky_1st_chapter_sepith_espacio.pngx2

Poder: trails_in_the_sky_1st_chapter_a.png 250%
Aturdimiento: 140%

Coste: 120 PE

Tiempo de ejecución: 60

Tiempo de retraso: 60

trails_in_the_sky_1st_chapter_viento.png Oleada lumínica

Ataca con una fuerte ola de rayos.

Efectos: Sello (40%).
trails_in_the_sky_1st_chapter_linea.png Línea (M)

Elementos necesarios: trails_in_the_sky_1st_chapter_sepith_viento.pngx5 trails_in_the_sky_1st_chapter_sepith_fuego.pngx3 trails_in_the_sky_1st_chapter_sepith_espacio.pngx5

Poder: trails_in_the_sky_1st_chapter_s+.png 325%
Aturdimiento: 140%

Coste: 300 PE

Tiempo de ejecución: 70

Tiempo de retraso: 70

trails_in_the_sky_1st_chapter_viento.png Protección silfídica

Crea una barrera de viento que elimina debilitamientos.

Efectos: Inmunideb. DA ↑ (5 turnos), Curación de debil..
trails_in_the_sky_1st_chapter_apoyo_propio.png Aliado, obj. único

Elementos necesarios: trails_in_the_sky_1st_chapter_sepith_viento.pngx2 trails_in_the_sky_1st_chapter_sepith_espejismo.pngx2

Coste: 60 PE

Tiempo de ejecución: 5

Tiempo de retraso: 25

trails_in_the_sky_1st_chapter_viento.png Ala silfídica

El poder del viento otorga clarividencia.

Efectos: FA ↑ (5 turnos), Clariv. (5 turnos), Curación de debil..
trails_in_the_sky_1st_chapter_aliados.png Todos los aliados

Elementos necesarios: trails_in_the_sky_1st_chapter_sepith_viento.pngx4 trails_in_the_sky_1st_chapter_sepith_espejismo.pngx4

Coste: 240 PE

Tiempo de ejecución: 7

Tiempo de retraso: 35

Tiempo

trails_in_the_sky_1st_chapter_tiempo.png Alma nublada

Desata una ola que afecta al espacio-tiempo.

Efectos: Aturdimiento fuerte.
trails_in_the_sky_1st_chapter_uno.png Objetivo único

Elementos necesarios: trails_in_the_sky_1st_chapter_sepith_tiempo.pngx1

Poder: trails_in_the_sky_1st_chapter_b.png 200%
Aturdimiento: 180%

Coste: 20 PE

Tiempo de ejecución: 50

Tiempo de retraso: 50

trails_in_the_sky_1st_chapter_tiempo.png Lanza oscura

Una hoja que cercena la vida.

Efectos: Muerte instantánea (10%).
trails_in_the_sky_1st_chapter_uno.png Objetivo único

Elementos necesarios: trails_in_the_sky_1st_chapter_sepith_tiempo.pngx2

Poder: trails_in_the_sky_1st_chapter_a.png 250%
Aturdimiento: 120%

Coste: 60 PE

Tiempo de ejecución: 55

Tiempo de retraso: 55

trails_in_the_sky_1st_chapter_tiempo.png Puerta al infierno

Pausa las funciones vitales.

Efectos: Veneno (90%).
trails_in_the_sky_1st_chapter_abanico.png Abanico (L)

Elementos necesarios: trails_in_the_sky_1st_chapter_sepith_tiempo.pngx3 trails_in_the_sky_1st_chapter_sepith_fuego.pngx2 trails_in_the_sky_1st_chapter_sepith_espacio.pngx2

Poder: trails_in_the_sky_1st_chapter_a+.png 275%
Aturdimiento: 160%

Coste: 120 PE

Tiempo de ejecución: 60

Tiempo de retraso: 60

trails_in_the_sky_1st_chapter_tiempo.png Averno blanco

Distorsiona el espacio-tiempo con magia negra.

Efectos: Ceguera (30%), FUE ↓.
trails_in_the_sky_1st_chapter_circulo.png Objetivo, círculo (M)

Elementos necesarios: trails_in_the_sky_1st_chapter_sepith_tiempo.pngx5 trails_in_the_sky_1st_chapter_sepith_espejismo.pngx5

Poder: trails_in_the_sky_1st_chapter_s.png 300%
Aturdimiento: 160%

Coste: 240 PE

Tiempo de ejecución: 65

Tiempo de retraso: 65

trails_in_the_sky_1st_chapter_tiempo.png Acelerador

Acelera el tiempo.

Efectos: VEL/MOV ↑ (5 turnos), Curación de debil.
trails_in_the_sky_1st_chapter_apoyo_propio.png Aliado, obj. único

Elementos necesarios: trails_in_the_sky_1st_chapter_sepith_tiempo.pngx1 trails_in_the_sky_1st_chapter_sepith_espacio.pngx1

Coste: 10 PE

Tiempo de ejecución: 5

Tiempo de retraso: 25

trails_in_the_sky_1st_chapter_tiempo.png Acelerador+

Acelera mucho el tiempo para poder actuar de inmediato.

Efectos: Rapidez, VEL/MOV ↑↑ (5 turnos), Curación de debil.
trails_in_the_sky_1st_chapter_apoyo_propio.png Aliado, obj. único

Elementos necesarios: trails_in_the_sky_1st_chapter_sepith_tiempo.pngx3 trails_in_the_sky_1st_chapter_sepith_espacio.pngx3

Coste: 240 PE

Tiempo de ejecución: 0

Tiempo de retraso: 50

trails_in_the_sky_1st_chapter_tiempo.png Antiseptium

Sella las artes del enemigo y las debilita.

Efectos: Anulación, Silencio (200%), Elimina mejoras.
trails_in_the_sky_1st_chapter_uno.png Objetivo único

Elementos necesarios: trails_in_the_sky_1st_chapter_sepith_tiempo.pngx2 trails_in_the_sky_1st_chapter_sepith_espejismo.pngx2

Coste: 120 PE

Tiempo de ejecución: 5

Tiempo de retraso: 95

trails_in_the_sky_1st_chapter_tiempo.png Gran antiseptium

Sella las artes de los enemigos en una zona y las debilita.

Efectos: Anulación, Silencio (200%), Elimina mejoras.
trails_in_the_sky_1st_chapter_todos.png Todo

Elementos necesarios: trails_in_the_sky_1st_chapter_sepith_tiempo.pngx3 trails_in_the_sky_1st_chapter_sepith_espejismo.pngx3

Coste: 240 PE

Tiempo de ejecución: 5

Tiempo de retraso: 95

Espejismo

trails_in_the_sky_1st_chapter_espejismo.png Santificación

Mejora todas las habilidades con luz radiante.

Efectos: Todas las estadísticas ↑ (5 turnos), Curación de débil.
trails_in_the_sky_1st_chapter_apoyo_propio.png Aliado, obj. único

Elementos necesarios: trails_in_the_sky_1st_chapter_sepith_espejismo.pngx1 trails_in_the_sky_1st_chapter_sepith_agua.pngx1 trails_in_the_sky_1st_chapter_sepith_viento.pngx1 trails_in_the_sky_1st_chapter_sepith_espacio.pngx1

Coste: 60 PE

Tiempo de ejecución: 7

Tiempo de retraso: 35

trails_in_the_sky_1st_chapter_espejismo.png Marca del caos

Altera la percepción del enemigo y lo debilita.

Efectos: Confusión/Veneno (90%), DEF/DA/VEL ↓↓.
trails_in_the_sky_1st_chapter_uno.png Objetivo único

Elementos necesarios: trails_in_the_sky_1st_chapter_sepith_espejismo.pngx3

Coste: 60 PE

Tiempo de ejecución: 5

Tiempo de retraso: 25