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Capítulo 4 - Magia, cuadros parlantes y otros clichés

Cuarto capítulo de la guía paso a paso de Simon The Sorcerer con el fin de conseguir el 100%. Ya estamos en la Academia de Magia así que nos toca explorar sus habitaciones para saber más información sobre el Mago Primigenio (o tal vez no).

Cuestiones importante a seguir en cuenta:

- Examinar y hablar con todo lo que encuentres.
- NO uses el teletransporte hasta que lo indiquemos.

Academia de Magia

Vestíbulo

  • Aprovecha para explorar el vestíbulo y examina el cuadro
  • Agota todos los diálogos posibles
  • Entra en la puerta de la derecha

Mazmorras

  • Examina la lámpara rota y los cristales del suelo
  • Sal de aquí para volver al Vestíbulo

Vestíbulo

  • Sube las escaleras (da igual por qué lado)

Primera Planta

  • Ve hacia el cuadro de la izquierda  Cuadro de viento
  • Sigue hacia arriba para cambiar de planta

Segunda Planta

  • Examina la placa y luego sube las escaleras de la izquierda

Tercera Planta

  • Al llegar veremos una nueva escena y nuestro segundo acceso rápido del mapa
  • Examina la puerta para seguir la historia
  • Ahora ya podemos explorar la academia libremente
  • Vamos a volver al Vestíbulo

Vestíbulo

  • Vamos a hablar con el cuadro para que nos diga que hacer
  • Vuelve a hablar con ella para que nos siga contando cosas
  • Sube a la Primera Planta

Primera Planta

  • Entra por la puerta de la derecha

Sala de pociones

  • Examina el cuadro de la izquierda para conseguir Cuadro de agua
  • Ve hacia la derecha para examinar la estantería y ver una escena
  • En el escritorio podemos conseguir la poción Eternis Infelicis
  • A la derecha de este tenemos también un  Cucharón
  • Sal para ir a la Segunda Planta

Segunda Planta

  • Entra por la puerta de la derecha

Pasillo Segunda Planta

  • Examina el cuadro para conseguir el Cuadro de tierra
  • Examina la nota a la izquierda de la puerta con el símbolo del libro
  • Sigue hacia la derecha y verás un cuadro
  • Examínalo para hablar con él y agotar todas las opciones
  • Vuelve a la Primera Planta

Primera Planta

  • Entra por la puerta de la izquierda

Pasillo Primera Planta

  • Consigue el Diccionario mágico a la derecha del banco donde duerme un alumno
  • Examina el tapiz viejo y luego el aviso que hay a la izquierda de este
  • Ahora entra por la puerta

Aula de magia

  • A la izquierda tenemos unas notas de empollón que examinar
  • A la derecha un frasco vacío que hay en la mesa para conseguir un Vial de cristal
  • Examina el artilugio mágico (lo que hay en el centro)
  • Ahora necesitamos abrir nuestro inventario
  • Vamos a usar el Hueso Afilado sobre el Artilugio Mágico
  • Tras la escena ahora podemos examinar el texto de las paredes
  • Para poder entenderlo abre el inventario y usa el Diccionario Mágico sobre Simon
  • Ahora examina cada texto para obtener las pistas
  • Ahora tenemos que colocar en los ganchos cada cuadro de nuestro inventario

¡IMPORTANTE! Aseguraos de colocarlo en los ganchos o el puzle no se dará por completo. En la versión que hemos jugado nos permitía poner los cuadros sobre el texto.

Solución de los cuadros

Tenemos que colocarlos en el siguiente orden o el puzle no se dará por completado:

- Cuadro del agua a la derecha
- Cuadro tierra a la izquierda
- Cuadro del viento arriba

  • Tras esto habremos aprendido nuestro primer hechizo

Recibiremos el trofeo / logro: Pirómano novato

  • Vamos a utilizar el poder así que abre el inventario
  • Tenemos que combinar Flambergo con la Lámpara de aceite
  • Sal de la habitación para ir a las Mazmorras

Mazmorras

  • Usa la Lámpara encendida sobre Simon y podremos ver
  • Baja las escaleras para seguir adentrándonos en las mazmorras
  • Avanza una pantalla más para tener una conversación
  • Ahora vamos a ir la Segunda Planta hasta la puerta que salía nieve

Pasillo Segunda Planta

  • Vamos a ir hasta la puerta que salía nieve
  • Abre el inventario y usa Flambergo sobre el interruptor mágico
  • Entra en la Biblioteca

Biblioteca

  • Una vez dentro vamos a acercarnos a la pila de libros
  • Examínalo varias veces y nos dará la pista sobre lo que hacer
  • Así que abre el inventario y usa Termo lleno de agua sobre ellos
  • Sube las escaleras y examina al libro que tenemos a la derecha
  • Ahora continúa hacia la izquierda para llegar al libro abierto
  • Examínalo para conseguir nuestro segundo hechizo

Recibiremos el trofeo / logro: Témpano

  • Ahora sal de aquí para ir a la Segunda Planta

Segunda Planta

  • Gracias al segundo hechizo podemos activar el interruptor encima de la placa
  • Abre el inventario y usa Freezesneezius sobre el interruptor
  • Examina la piedra para que nos cuenten otra nueva funcionalidad

¡Los hechizos también pueden ser lanzados sobre Simon!

Tercera Planta

  • Vamos a usar Flambergo sobre el interruptor (el cristal rojo a la izquierda de la chincheta morada)
  • Ya podemos entrar por la puerta morada para hablar con el director

Despacho del director

  • Agota todas las opciones de diálogo cuando nos den la oportunidad

Recibiremos el trofeo / logro: Magia, cuadros parlantes y otros clichés