Capítulo 8 - Últimos reclutamientos
Último capítulo de la guía de Suikoden I HD Remaster. Ha sido dividida en capítulos para facilitar su comprensión y evitar abrumar.
Para realizar esta guía hemos usado la versión de PlayStation 5 y lo único que cambiará son los controles.
Cuartel general
Cuartel general - Entrada
- Al llegar veremos una nueva escena
- Sube al ascensor para ir a la Planta 4
Cuartel general - Planta 4
- Habla con Mathiu, y tras los acontecimientos, habremos reclutado a #102 - Taggard
- Ahora vamos a hacer un reajuste de equipo:
- Vanguardia: Mose, Maas y Meese
- Retaguardia: Moose, Tir y Tengaar
- Vamos a volver al Valle Seek
Valle Seek
- Llega hasta la bifurcación de los 3 caminos
- Ve por el camino de la derecha y entra en la casa
- Habla con el herrero para reclutar a #103 - Mace (ahora podremos mejorar las armas hasta el nivel 16)
- Vuelve al cuartel general
Cuartel general
Cuartel general - Planta 4
- Ahora vamos a hacer un reajuste de equipo:
- Vanguardia: Millia, Flik y Valeria
- Retaguardia: Cleo, Tir y Tengaar
- Vamos a ir a la Planta 2
Cuartel general - Planta 2
¡Consigue dinero jugando a los dados con Gaspar!
- Mejora lo que puedas las armas de los personajes
- Ve a la Planta 1
Cuartel general - Planta 1
- Vamos a asignarle a Flik el Orbe Ciclónica
- Guarda la partida y vuelve a la Planta 4
Cuartel general - Planta 4
- Ve al cuarto de Tir para descansar
- Cuando Mathiu nos pregunte elige "De acuerdo"
- Tras retomar el control ve de nuevo a hablar con Mathiu
- Tras una serie de acontecimiento tendremos una nueva batalla campal
Tomando el Control Fronterizo Norte
- Seguiremos la misma estrategia de siempre
- Elige la opción de Magia para acabar con bastantes soldados
- Ahora elige Otras y Los Ninjas
- En función de que nos digan:
- Magia > Carga
- Carga > Arco (recuerda primero usar Otras > Los Estrategas)
- Arco > Magia
- Repetiremos la estrategia hasta acabar con los soldados
Control Fronterizo Norte
- Tras ganar elige reclutar a #104 - Griffith
Cuartel general
Cuartel general - Planta 4
- Ahora vamos a hacer un reajuste de equipo:
- Vanguardia: Tir, Krin y Kasumi
- Retaguardia: Valeria, Cleo y Tengaar
- Asígnale a Tengaar el Orbe de Furia
Mapa del Mundo
- Vuelve al Control Fronterizo Norte
Control Fronterizo Norte
- Abre el cofre para conseguir un Libro Viejo Vol. 7
- Vuelve al mapa
Mapa del Mundo
- Ve hacia el norte para entrar al Castillo de Moravia
Castillo de Moravia
Castillo de Moravia - Exteriores
- Solo tendremos que ver los acontecimientos
Castillo de Moravia - PB
- Abre el cofre de la derecha para conseguir una Pintura rosa x1
- Volveremos al cuartel general
Cuartel general
Cuartel general - Sótano
- Sube a la Planta 2
Cuartel general - Planta 2
- Saca todas las pinturas que hemos dejado en el almacén
- Ahora ve a la Planta 3
Cuartel general - Planta 3
- Habla con Ivanoc para entregarle todas las pinturas
Recibiremos el trofeo / logro: Pintor de las eras
- Vuelve al Castillo de Moravia
Castillo de Moravia
Dado que Krin no tiene un buen nivel quédate en la zona de la entrada luchando. En la zona inicial hay un soldado que nos curará y también nos deja guardar la partida.
Castillo de Moravia - PB
- Ve hacia la izquierda para cambiar de zona
- Abre el cofre para conseguir un Traje de Taichí x1
- Entra por la puerta para cambiar de zona
- Cambia de zona nuevamente y sube las escaleras
Castillo de Moravia - P1
- Avanza para cambiar de zona
- Sigue hacia abajo para cambiar de zona
- Sigue el único camino para cambiar de zona y habremos salido a un "balcón"
- Entra por la puerta de la derecha
- Sigue el camino para cambiar de zona
- Avanza por el pasillo para cambiar de zona
- Abre el cofre cercano para conseguir una Megamedicina x1
- Sal por abajo a la izquierda a un nuevo balcón
- Cruza por la cuerda y vuelve a entrar al castillo
- Abre el cofre cercano para conseguir una Aguja x1
- Sal por abajo a la derecha a un nuevo balcón
- Ahora vuelve a entrar al castillo para ver una escena y reclutar a:
- #105 - Warren
- #106 - Kasim
Mapa del Mundo
- Vuelve a entrar al Castillo de Moravia
Castillo de Moravia
Castillo de Moravia -Exteriores
- Vuelve a la P1 a la zona de las celdas
Castillo de Moravia - P1
- Habla con #107 - Vincent que sigue en la celda para reclutarlo
- Abre también el cofre cercano para conseguir un Orbe de Madre Tierra x1
- Vuelve al Control Fronterizo Norte
Control Fronterizo Norte
- Al llegar veremos una escena y para poder reclutar a:
- #108 - Maximillian
- #109 - Sancho
- Vuelve al cuartel general
Cuartel general
¡Revisa la piedra donde están apuntados los héroes! Si has seguido todos los pasos solo debería quedar un hueco.
Cuarte general - Sótano
- Sube a la Planta 1
Cuarte general - Planta 1
- Descansa y guarda la partida
- Ahora ve a la Planta 4
Cuarte general - Planta 4
- Ve a hablar con Mathiu para seguir la historia
- Cuando nos den a elegir da igual la opción que elijas
- Durante los eventos recibiremos un Gran Hacha de Bronce x1
- Sal del cuarto de Tir y ve hacia el embarcadero del cuartel general
- Cuando tengamos oportunidad elige "Espera un minuto"
- Ve a la Planta 1 para guarda la partida y vuelve a hablar con Mathiu
Fortaleza flotante
- Seguiremos la misma estrategia de siempre
- Usa a Los Ninjas y Los Ladronzuelos para saber que hará el enemigo
- En función de que nos digan:
- Magia > Carga
- Carga > Arco (recuerda primero usar Otras > Los Estrategas)
- Arco > Magia
- Repetiremos la estrategia hasta acabar con los soldados
- Tras ganar llegaremos a Shasarazade
Shasarazade
Shasarazade - Exteriores
- Ve hacia la derecha para hablar con Mathiu y seguir la historia
- Ahora tendremos que formar un nuevo grupo:
- Vanguardia: Milia, Viktor y Valeria
- Retaguardia: Cleo, Tir y Tengaar
- Ve hacia arriba a la izquierda para guardar la partida
- Ahora entra en el castillo
Shasarazade - PB
- Baja las escaleras
Shasarazade - S1
- Ve hacia el cofre cercano para conseguir un Escudo del Caos x1
- Sigue hacia abajo para cambiar de zona
- Nuevamente sigue el camino hasta cambiar de zona
- Ve hacia el cofre cercano para conseguir un Anillo protector x1
- Ve hacia abajo a la izquierda hasta otro cofre con un Traje maestro x1
- Sigue el camino por abajo a la derecha para cambiar de zona
- En la bifurcación ve hacia la izquierda para abrir un cofre con una Megamedicina x1
- Vuelve a la bifurcación, cura a los personajes y ve hacia abajo
Jefe: Almeja.de Venus (15000 HP) [Nv. Recomendado: 55]
- El enemigo es débil a rayo y a tierra
- Solo hay que tener paciencia y curar siempre que sea necesario
- Tras retomar el control abre el cofre para conseguir un Orbe Trueno x1
- Cúrate y vuelve hasta la entrada
- Tras las escenas tendremos un nuevo combate
Jefe: Sonya (6000 HP) [Nv. Recomendado: 56]
- No tiene resistencias elementales
- Hazle los mejores ataques que tengas
- Cúrate cada turno
- Sal de la mazmorra y observa los acontecimientos
Recibiremos el trofeo / logro: Enfrentamiento contra Shasarazade
- Vuelve al cuartel general
Cuartel general
Cuartel general - Embarcadero
- Entra para ir al sótano
Cuartel general - Sótano
- Habla con #110 - Sonya y elige las siguientes opciones para reclutarla:
- "Quiero que te unas a nosotros"
- "No me importa"
- Sal y entra para ver la última mejora del cuartel general
- Ve a la Planta 4
Cuartel general - Planta 4
- Habla con Mathiu y elige "Marchemos hacia la capital"
- Ahora ve a la Planta 1
Cuarte general - Planta 1
- Cúrate y guarda la partida
- Revisa si tienes comprado el mejor equipo
- Vuelve a la Planta 2
Cuarte general - Planta 2
- Guarda todo lo que no necesites en el almacén
- Sube al nivel 16 la armas de los personajes que usaremos en la última mazmorra: Flik, Tir, Viktor, Valeria y Tengar
En Suikoden 2 podemos usar los datos de guardado de este título. Si tenemos a ciertos personajes con su arma al nivel 16 empezarán con una bonificación de daño. Estos son los personajes:
Flik, Tir, Viktor, Valeria, Tengaar, Clive, Futch, Hix, Humphrey, Kasumi, Lorelai, Luc, Meg, Pesmerga, Sheena y Stallion
Nota: necesitaremos más de 100k potch por cada personaje (si no lo has subido nunca)
Cuartel general - Planta 4
- Habla con Mathiu y elige "Marchemos hacia la capital"
La batalla final
- Seguiremos la misma estrategia de siempre
- Usa a Los Ninjas y Los Ladronzuelos para saber que hará el enemigo
- En función de que nos digan:
- Magia > Carga
- Carga > Arco (recuerda primero usar Otras > Los Estrategas)
- Arco > Magia
- Repetiremos la estrategia hasta acabar con los soldados
- Ahora habremos vuelto a donde todo empezó
Gregminster
- Vamos a definir quién será nuestro equipo final:
- Vanguardia: Viktor, Flik y Valeria
- Retaguardia: Cleo, Tir y Tengaar
- Revisa las tiendas para comprar objetos y armaduras
- También asegúrate de llevar equipadas las runas:
- Flik > Orbe Ciclónica
- Cleo > Orbe de Corrientes
- Viktor > Orbe de Madre Tierra
- Tengaar > Runa de Furia
- Sigue hacia arriba para llegar al puente del castillo
- Al llegar tendremos que luchar contra un jefe
Jefe: Ain Gide (8000 HP) [Nv. Recomendado: 58]
- No tiene debilidades elementales
- Utiliza la runa de Tir siempre que puedas
- Hazle tus mejores ataques
- Cura siempre que se necesario
Castillo de Gregminster
Castillo de Gregminster - Jardines
- Sigue hacia arriba para entrar en el castillo
Castillo de Gregminster - PB
- Desde la entrada veremos un cofre así que ve hacia él
- Ábrelo para conseguir una Armadura del Remolino x1
- Ve hacia arriba y tendremos un combate contra Guardia Imperial x4
- Continúa hacia arriba a la izquierda para cambiar de planta
Castillo de Gregminster - P1
- Continúa hasta cambiar de planta
Castillo de Gregminster - P2
- Sigue el camino hasta luchar contra Guardia Imperial x4
- Continúa hacia arriba para luchar contra otros Guardia Imperial x4
- Sigue hacia arriba y cambiaremos de zona
- Avanza y lucharemos nuevamente contra Guardia Imperial x4
- Sube y lucharemos contra Guardia Imperial x4
- Llega hasta la bifurcación y lucha contra Guardia Imperial x4
- Ve por la izquierda para cambiar de zona
- Al llegar tendremos un combate contra Guardia Imperial x5
- Avanza y lucharemos contra Guardia Imperial x5
- Sigue hacia la izquierda y lucharemos contra Guardia Imperial x5
- Continúa y habrá otro contra Guardia Imperial x5
- Avanza una vez más y lucharemos contra Guardia Imperial x5
- Sube las escaleras para cambiar de planta
Castillo de Gregminster - P2
- Sigue el camino hasta luchar contra Guardia Imperial x5
- Estamos en una bifurcación en la que iremos hacia la derecha
- Abre el cofre para conseguir un Casco con Cornamenta x1
- Vuelve a la bifurcación y ve hacia arriba
- Habremos llegado a otra en la que iremos hacia la izquierda
- Habremos llegado a un cofre con un Anillo de Poder x1
- Cúrate a tus personajes y guarda la partida
- Ve por el camino que falta y cambia de planta
Nota: Tras tantos combates sal del castillo para curar a los personajes
Castillo de Gregminster - P3
- Sigue el camino (el largo pasillo) hasta cambiar de zona
- Avanza hasta que veas a Barbarrosa
- ¡Aquí está el combate final!
Jefe: Hidra Dorada x3 (10000 HP cada uno) [Nv. Recomendado: 60]
- No tiene debilidades elementales pero cada una de ellas inmune a algo:
- Izquierda: Viento
- Central: Rayo
- Derecha: Fuego
- Intenta realizar ataques en área siempre que sea posible
- Nuestro consejo es acabar con las cabezas de izquierda a derecha
- Cúrate siempre que sea necesario
- ¡Enhorabuena has terminado Suikoden 1 HD Remaster!
- Solo nos quedan ver los créditos y la escena tras estos
Recibiremos el trofeo / logro: La guerra de la Runa Dimensional
Recibiremos el trofeo / logro: La estrella Tenkai definitiva
Recibiremos el trofeo / logro: Las Estrellas del Destino unidas