šµļøāāļø Chapter 1: The Case of The Dismembered Detective
Cada capĆtulo de Process of Elimination, salvo alguna excepciĆ³n, se compone de dos partes. Una parte de historia a modo de novela visual que serĆ” la que mĆ”s horas nos lleve y otra en la que tendremos que investigar.Ā
Elecciones Historia
Programa de televisiĆ³n | Cualquiera de las dos opciones es correcta para avanzar. |
Pregunta del Senior Detective | Cualquiera de las dos opciones es correcta para avanzar. |
Camino hacia la mansiĆ³n |
1) Elige primero "Enter the building" para ver una escena y un Game Over. 2) Elige ahora "Ignore it and head to the manor" para continuar. |
InvestigaciĆ³n - Manor 1st Floor
9 hours remain...
- Mueve a Mystic Detective hasta Bookworm Detective y elige la opciĆ³n "Assist".
- Mueve a Gourmet Detective hasta Posh Detective y elige la opciĆ³n "Assists".
- Ahora elige la opciĆ³n que quieras ya que las dos avanzarĆ”n en la historia.
- Elige la opciĆ³n "Inspect" con Doleful Detective.
- Abre el menĆŗ y elige la opciĆ³n "Investigate".
- Conseguiremos las siguientes evidencias:Ā
- Scrap of Carpet.
- Scratched Chandelier.
- Fireplace.
- Burnt Glove.
8 hours remain...
- Abre el menĆŗ de elecciones con Posh Detective para intentar elegir "Analyze" y sal de Ć©l para ver un tutorial.
- Elige la opciĆ³nĀ "Analyze" con Techie Detective y luego la evidencia "Scrap of Carpet".
- Abre el menĆŗ y elige la opciĆ³n "Preliminary".
- AparecerĆ” a la izquierda de Gourmet Detective el puntoĀ MP [Entrance Hall Floor]Ā (Mystery Point).
- Mueve a Gourmet Detective hasta el puntoĀ MPĀ y elige la opciĆ³n "Infer"
- Mueve a Doleful Detective hasta Gourmet Detective y elige la opciĆ³n "Assist".
- Mueve a Techie Detective hasta Entrance Hall.
- Abre el menĆŗ y elige la opciĆ³n "Investigate".
- Conseguiremos la siguientes evidencia:Ā Floor Gaps.
7 hours remain...
- Mueve a Techie Detective hasta el punto de investigaciĆ³n que ha aparecido y elige la opciĆ³n "Inspect".
- Abre el menĆŗ y elige la opciĆ³n "Preliminary".
- Conseguiremos la siguiente evidencia:Ā Wall Switch.
- Elige la opciĆ³n "Analyze" con Mystic Detective y luego la evidencia "Wall Switch".
- Abre el menĆŗ y elige la opciĆ³n "Preliminary".
- AparecerƔ en la puerta al lado de la lƔmpara un punto MP [Entrance Hall Door].
- Abrimos el menĆŗ y elegimos la opciĆ³n "Investigate".
6 hours remain...
- En esta 6 horas restantes podemos mandar a los detectives a investigar los 4 puntos rojos usando la opciĆ³n "Mapwide Movement".
- Si quieres finalizar la investigaciĆ³n ve mandando a todos los detectives a la puerta y elige la opciĆ³n "Infer" y "Assist".
- Conseguiremos la siguiente evidencia:Ā Entrance Door.
Respuestas
- Elige la 1ĀŖ opciĆ³n: The scratches on the chandelier.
- Elige la 1ĀŖ opciĆ³n: Gourmet Detective.
- Elige la 3ĀŖ opciĆ³n: Bookworm Detective.
- Elige cualquiera: He's still inside the manor!
Conseguiremos los siguientes trofeos en este capĆtulo:
- It's Elementary
- Grey Matter MattersĀ
- The Case of the Dismembered Detective