🐟 Fishmon
Una vez hayamos finalizado Dave The Diver tendremos unas misiones de captura nuevas llamadas Fishmon. Tendremos una nueva cada sábado y tendrá condiciones específicas de captura como un tipo de arma determinado o usar un objeto.
| Nombre ¿Cómo se atrapa? | |
|---|---|
| Pez loro guerrero (~40 m) [Zona alta de la Fosa Azul] - Dispara el arpón en la espalda para atraparlo | |
| Medusa aguamala mágica (~100 m) [Profundidades de la Fosa Azul] - Se atrapa con el arpón de forma normal | |
| Calamar fantasma venenoso (~220 m) [Zona media de la Fosa Azul] - Enfoca al pez con la linterna de UV y luego atrápalo con el arpón | |
| Pez ballesta gigante de titanio (~50 m) [Zona alta de la Fosa Azul] - Necesitarás un arma eléctrica y bastantes balas (Rifle Eléctrico I o Lanzaminas Eléctrico II) | |
| Morena manchada (~30 m) [Zona alta de la Fosa Azul] - Solo sale de noche y para atraparla hay que usar un arma aturdidora (arpón o arma) | |
| Pez abanico refractivo (~193 m) [Lago submarino] - Recomendable usar Lanzaminas Eléctrico I ya que el pez se duplica en varias copias | |
| Calamar vampiro explosivo (~400 m) [Pasadizo glacial] - Recomendable usar mínimo Lanzaminas Eléctrico I para aturdirlo y atraparlo | |
| Raya látigo de hielo (~540 m) [Zona Glacial - Primera Cueva Glacial] - Hay que usar armas de fuego como Rifle Ígneo II o superior | |
| Tortuga de magma (~600 m) [Rderos. Hidrotermales - Sala de Control del Árbol Sagrado (Cueva abajo a la izquierda)] - Hay que usar la Pistola de Hielo para congelar y luego el arpón para dañar | 
