Capítulo 6 - The Guardians' Trials
Guía de Trails in the Sky the 3rd del capítulo 6 llamado The Guardians' Trials. Consigue el 100% del juego siguiendo esta guía paso a paso disponible para PC, PlayStation Portable, PlayStation 3 e iOS/Android.
Hermit's Garden
- Elige al menos a Kloe en tu equipo.
- Ve a la fuente para restaurar CP.
- Usa el monumento de piedra:
- Compra el nuevo equipamiento.
- Aprovecha para sintetizar nuevos quartz.
- Ve al sur y baja las escaleras para examinar el nuevo brillo y leer varios libros de la serie The Doll Knight. Léelos todos.
- Habla con Scherazard y luego examina su estantería de libros para poder leer el libro From Fat to Fit.
Logro Please Erase My Memories conseguido por leer el libro From Fat to Fit.
- Usa la función del cubo para ir a 5th Plane > Luminous End.
Luminous Labyrinth 2
- Sigue al norte y usa el teletransportador.
Erbe Scenic Route
- Examina el monumento de piedra cercano:
- Compra el nuevo equipamiento. Recuerda que puedes convertir Sepith en Mira usando la opción Convert de la tienda.
- No olvides equiparte las nuevas adquisiciones.
- Sal por el oeste.
- Bordea el lado norte hasta llegar a un cofre oculto con Silver Gem.
- Continúa al norte.
- En la siguiente pantalla ve hacia el sur un par de veces y pasarás por un pequeño saliente en el lado este del camino con un cofre con Sapphire Gem.
- Ve al norte y en la primera bifurcación sal por el este.
- Sigue avanzando al este, pasando la barrera, y abre el cofre con Ruby Gem.
- Ve al oeste y vuelve a la pantalla anterior.
- Avanza todo el camino hacia el norte.
- Llegarás a un monumento brillante, no lo examines todavía.
Asegúrate de tener las siguientes entradas completadas en el cuaderno de combate:
Listado de nuevos enemigos de Erbe Scenic Route y sus recompensas
Bazooka Dwarf | Merciless Rocket+1, Long Barrel 2+, Reviving Balm, Teara Balm, Curia Balm, Smelling Salts, Beast Flesh, Fish Fillet, Tender Poultry, Dragon Beans | |
Doppel Kloe (transformación del enemigo Grimoire) | Vorpal Sword+1, Pearl Earring, Reviving Balm, Teara Balm, Curia Balm, Celestial Balm | |
Doppel Joshua (transformación del enemigo Grimoire) | Snow & Rain, Black Bangle, Reviving Balm, Teara Balm, Curia Balm, Insulating Tape | |
Doppel Richard (transformación del enemigo Grimoire) | Hotarukiri, Skull Pendant, Reviving Balm, Teara Balm, Curia Balm, Septium Drops | |
Doppel Anelace (transformación del enemigo Grimoire) | Hotarukiri, Skull Pendant, Reviving Balm, Teara Balm, Curia Balm, Septium Drops | |
Grimoire | Teara Balm, Insulating Tape, Smelling Salts, Purging Balm, Softening Balm, Tear All Balm, Fish Fillet, Clear Gelatin, Red Pepper, Vintage Wine, Kibbled Salt, Tri-Colored Rice | |
Hammer Dwarf | Eine Kleine+1, Long Barrel 3, Reviving Balm, Teara Balm, Curia Balm, Beast Flesh, Fish Fillet, Tender Poultry, Dragon Beans | |
Rat Fighter | Teara Balm, Insulating Tape, Smelling Salts, Purging Balm, Softening Balm, Tear All Balm, Beast Flesh, Leathery Tail, Gummy Eyeball, Lucky Fang, Tri-Colored Rice, Aged Miso | |
Shield Dwarf | Iron Arms, Feather Brooch, Reviving Balm, Teara Balm, Curia Balm, Queenly Cookie, Beast Flesh, Fish Fillet, Tender Poultry, Dragon Beans | |
Shining Pom (sale con los Shield Dwarf) | T-Anklet, Crest Charm, S-Tablet | |
Sudorudo Talos | Ninja Garb, Knight Armor, Reflective Robe, Kitty Suit, Tear All Balm, Teara Balm, Ninja Tabi, Knight's Sabatons, Shaman's Sandals, Kitty Slippers, EP Charge II, EP Charge |
Si quieres llegar a tener todas las piezas de equipamiento (no es ningún logro) date una vuelta por estas zonas y asegúrate de tener Long Barrel 2+ que se puede obtener del enemigo Bazooka Dwarf. Además, consigue del enemigo Sudorudo Talos: Ninja Garb, Knight Armor, Reflective Robe, Kitty Suit, Ninja Tabi, Knight's Sabatons, Shaman's Sandals y Kitty Slippers. Quizás tenías alguna de estas de otro momento del juego, compruébalo.
- Examina el monumento brillante un par de veces.
- Selecciona la 1ª opción: "Touch the Monument".
Monochrome Schoolhouse
El objetivo es derrotar a todos los Dark Knight para recuperar el color de las zonas. Derrotar a un Color Knight volverá a poner el lugar en blanco y negro.
Aprovecha mientras abrimos los cofres para derrotar a todos los Dark Knight de cada lugar.
- En la parte central examina el monumento de piedra.
- Entra en el edificio del noroeste.
- Girls' Dormitory:
- En la habitación izquierda habrá un cofre con Fish Skewers. Recuerda consumir el objeto para aprender su receta.
- En la habitación de la derecha examina la puerta. Necesitaremos 50000 Mira para poder entrar, se avisará más adelante cuando sea más fácil tener ese dinero.
- Ve al edificio al oeste.
- Auditorium:
- Al fondo a la izquierda habrá un cofre con Sigrdrifa.
- Dirígete al suroeste del campus.
- Boy's Dormitory:
- Entra en la habitación de la izquierda para abrir un cofre con Tomato Fondue. Recuerda consumir el objeto para aprender su receta.
- Ve al edificio al este.
- Clubhouse:
- Al fondo verás un cofre con 10000 Mira.
- Sube de planta.
- En la primera habitación a la derecha abre el cofre con Gargan Armor.
- Baja de nuevo.
- Sal por el norte para llegar al edificio principal.
- Schoolhouse:
- Entra por la segunda puerta y abre el cofre con Tornado Fan.
- Sigue a la entrada del edificio y sube a la segunda planta.
- Dirígete a la clase del sur para abrir un cofre con Zeram Capsule.
- Sal del edificio.
- Dirígete a la esquina nordeste para abrir un cofre con el quartz Mute 2.
- En la entrada del edificio del noroeste, si giras la cámara, verás entre dos árboles un cofre con 10000 Mira.
- Sigue hacia el edificio al sur, y al este del edificio verás dos cofres entre dos árboles con 10000 Mira, y con 10000 Mira.
- Vuelve al centro y consigue llegar a 50000 Mira convirtiendo sepith.
Debes tener 50000 Mira, no te sobrepases canjeando sepith, ya que al completar esa puerta recibiremos el doble de Mira.
- Usa la función del cubo para ir a Star Doors > Star Door 9.
- Girls' Dormitory:
- Examina la puerta.
[Star Door 9] Like a Mother
Recompensa: Bloody Meatballs, 100000 Mira
- Asegúrate de devolverle el color a todas las zonas derrotando a todos los Dark Knight:
- Boy's Dormitory: 2 Dark Knight
- Girl's Dormitory: 2 Dark Knight
- Auditorium: 2 Dark Knight
- Clubhouse: 2 Dark Knight
- Schoolhouse: 4 Dark Knight
- Courtyard: 4 Dark Knight
Asegúrate de tener las siguientes entradas completadas en el cuaderno de combate:
Listado de nuevos enemigos de Monochrome Schoolhouse y sus recompensas
Color Knight | EP Charge, Insulating Tape, Smelling Salts, Purging Balm, Softening Balm, EP Charge II, Curative Horn, Juicy Bone, Monster Carapace, Black Pepper, Fresh Herb, Maple Sugar | |
Dark Knight | Teara Balm, Insulating Tape, Smelling Salts, Purging Balm, Softening Balm, Tear All Balm, Curative Horn, Juicy Bone, Monster Carapace, Black Pepper, Fresh Herb, Maple Sugar |
- Ahora guarda la partida y dirígete por las puertas que se han abierto al este.
- Back Road:
- Continúa para una batalla.
JEFE: Rais, Rocco, Deen
-
- Sigue al este.
- Old Schoolhouse:
- Antes de entrar al edificio, ve por el camino norte para abrir un cofre al final con Zeram Capsule.
- Guarda la partida y entra en el edificio.
JEFE: Philip, Emerald Servant x4
-
- Ve por la salida sur y sigue recto hasta llegar al exterior.
- Al final verás un cofre con el arma Punisher.
- Vuelve donde tuvimos el combate y sube las escaleras dirección norte.
- En el ala norte, entra en la primera puerta para abrir un cofre con Sepith x200 de todos los elementos.
- Retrocede y esta vez ve al ala sur, a la terraza.
- Abre el cofre con T-Anklet.
- Examina la puerta.
Necesitamos el quartz Luck equipado en uno de los personajes para entrar en esta puerta.
[Moon Door 5] The Happiness Stone
- Sal del orfanato.
Gull Seaside Way
- Dirígete a la playa cercana.
- Examina 5 puntos en la arena. Recibiremos Gold Chain.
- Dirígete a Manoria Village.
Manoria Village
- Entra el molino.
- Tras la escena sal por el norte del pueblo.
Manoria Byroad
- Sigue al norte hasta que salte una escena.
- Continúa más al norte para otro evento.
- Examina 4 árboles.
- Luego examina las flores en el lado derecho del mapa para otra escena.
Recompensa: Happiness Stone, 12000 Mira
Logro Honeymoon conseguido por completar todas las Moon Doors.
-
- Usa la función del cubo para ir a Base Area > Hermit's Garden.
- Usa la función del cubo para ir a Base Area > Hermit's Garden.
Hermit's Garden
- Añade a Anelace y Renne en tu equipo. No olvides equiparlas bien.
- Usa la función del cubo para ir a 6th Plane > Erbe Scenic Route.
Erbe Scenic Route
- Continúa al oeste.
- Sigue todo el camino al sur hasta el siguiente monumento amarillo.
- Examina el monumento brillante un par de veces.
- Selecciona la 1ª opción: "Touch the Monument".
- Selecciona la 1ª opción: "Touch the Monument".
The Looking Glass
- Sube y entra al edificio por la puerta este.
- 1ª planta:
- Avanza para ver una escena.
JEFE: Mirror Vogel
No uses arts ya que reflejarán el daño.
-
- Abre el cofre en la izquierda de la sala con Mumei Jittetsu.
- Examina el panel superior de la cinta transportadora de la derecha para recibir Sepith x1000 de todos los elementos.
- Continúa por la salida sur.
- Entra en la puerta de la derecha para abrir un cofre con el quartz Poison 2.
- Vuelve al pasillo y continúa por la puerta de enfrente.
- Al llegar a la sala con luz verde, examina el interruptor de la derecha y selecciona la 1ª opción: "Operate Lever" para abrir la puerta principal.
- Continúa todo el camino a la izquierda para llegar a tres cofres:
- Napalm Meat.
- Cased-in-Jelly.
- Gold Crests.
- No olvides consumir estas comidas para aprender sus recetas.
- Retrocede a la sala anterior y ve por el pasillo norte ignorando la primera puerta izquierda.
- En la siguiente sala entra en la puerta izquierda para un cofre con el quartz Ingenuity.
- Retrocede y sigue hacia el norte.
- Continua el único camino posible hasta llegar a un monumento de piedra, úsalo.
- Guarda la partida y sigue el camino.
JEFE: Grant, Jaeger x2
-
- Examina el ordenador para recibir Red Cardkey.
- Vuelve a la sala de la izquierda del monumento de piedra.
- Retrocede al sur dos salas y abre la primera puerta de la derecha con la nueva tarjeta (examinando el mecanismo junto a la puerta).
- Abre el cofre con el quartz Sleep 2.
- Retrocede y ve al norte todo el camino. Examina el mecanismo de la puerta norte para avanzar a la siguiente planta.
- 2ª planta:
- Continúa por el sur.
- Entra en la primera puerta a la izquierda para abrir un cofre con Zeram Capsule.
- Retrocede y sigue al sur.
- Ignora la primera puerta a la izquierda.
- En el pasillo final, ve a la izquierda para llegar a una sala con cámaras, examina la abierta para recibir Sepith x1000 de todos los elementos.
- Vuelve al pasillo anterior y ve por el otro camino.
- Sigue el camino hasta llegar a una sala con muchas cajas.
- Consigue llegar a la puerta oeste para abrir un cofre con el quartz Mirage Gem.
- Vuelve a la sala con cajas y ve al norte.
- Usa el monumento de piedra, guarda la partida y sigue el camino.
JEFE: Carna, Female Jaeger x2
-
- Examina el ordenador para recibir Green Cardkey.
- Vuelve a la sala de la izquierda del monumento de piedra.
- Retrocede el camino y en el primer pasillo que veas.
- Abre la puerta con la Green Cardkey para abrir un cofre con el quartz Confuse 2.
- Sigue retrocediendo el camino hasta pasar por otra puerta de acceso verde. Entra y avanza.
- Equípale a Renne accesorios que protejan de los estados Poison, Petrify y Blind.
- Examina la puerta.
[Star Door 10] Gordias-Class Experiment Report
JEFE: Star Guardian, Vogel 911 EX x4
Usa arts que ataquen en área.Recompensa: 10000 Mira
-
- Usa la función del cubo para ir a Base Area > Hermit's Garden.
- Usa la función del cubo para ir a Base Area > Hermit's Garden.
Hermit's Garden
- Saltará una escena donde Renne aprenderá un nuevo S-Craft.
- Usa la función del cubo para ir a Star Doors > Star Door 10.
The Looking Glass
-
- Retrocede al pasillo y sigue hasta la sala más al norte.
- Baja al piso inferior de nuevo por la puerta de acceso rojo.
- 1ª planta:
- Sigue al sur hasta el pasillo y entra por la segunda puerta a la derecha que veas, de acceso verde.
- Abre el cofre con Gargan Armor.
- Vuelve a subir al piso superior yendo al norte de nuevo.
- 2ª planta:
- Abre la puerta de la izquierda ahora que tenemos la nueva tarjeta verde.
- 3ª planta:
- Ve por el camino sur para abrir un cofre con el quartz Water Gem.
- Continúa el camino para salir al exterior. Examina el objeto central para obtener Sepith x1000 de todos los elementos.
- Vuelve al comienzo de esta planta y ve por el este.
- Cuando llegues a un pasillo ignora la primera puerta a la derecha.
- Entra en la puerta izquierda para abrir un cofre con Tasty Medicine. No olvides consumirlo para aprender su receta.
- Continúa el camino y en la sala con las máquina, en la esquina inferior abre el cofre con Tear All Balm.
- Avanza y usa el monumento de piedra.
- Prepárate para otro jefe y guarda la partida.
- Avanza.
JEFE: Kurt, Jaeger x2
-
- Examina el ordenador para recibir Blue Cardkey.
- Retrocedemos al pasillo y vamos por la puerta de la derecha que habíamos ignorado.
- Usa la Blue Cardkey y entra en la sala. Abre los cofres con Tournament Invitation, Celestial Balm, y con Grand Slam.
- Sigue retrocediendo a la primera sala de la planta y ve por la puerta verde de la izquierda, para bajar de planta.
- 2ª planta:
- Ve por la puerta del este, desbloquéala y abre el cofre con el quartz Wood Gem.
- Sigue el camino al sur para acabar llegando a la sala laberíntica con grandes cajas.
- Ve por la puerta del este, desbloquéala y abre el cofre con Celestial Balm.
- Vuelve a la primera sala de esta planta y ve por la puerta roja de la derecha, para bajar de planta.
- 1ª planta:
- Retrocede todo el camino en forma de U para llegar al inicio de las instalaciones.
- En la primera sala con las cintas transportadoras desbloquea la puerta del nordeste.
- Entra, guarda la partida y examina la puerta.
[Star Door 11] Phantom Thief B Report
JEFE: Star Guardian, Mirror Vanguard x4
Usa arts que ataquen en área.Recompensa: Phantom Thief's Cape, 10000 Mira
El accesorio Phantom Thief's Cape hará que aumente la probabilidad de que los enemigos dejen objetos al ser derrotados. ¡Tenlo en cuenta si estas buscando algún objeto!
-
- Usa la función del cubo para ir a Base Area > Hermit's Garden.
- Usa la función del cubo para ir a Base Area > Hermit's Garden.
Hermit's Garden
- Cúrate en la fuente del oeste.
- Usa la función del cubo para ir a Sun Doors > Sun Door 3.
Grancel - East Block
- Grand Arena:
- Prepara muy bien al equipo y protegete de los estados Blind y Sleep al menos.
- Guarda la partida y examina la puerta.
- Prepara muy bien al equipo y protegete de los estados Blind y Sleep al menos.
[Sun Door 3] The Arena - Hard
- Selecciona:
- 1ª opción: "Join"
- 2ª opción: "Hard Arena".
JEFE: Black Jaeger x4, Steel Cougar x2
JEFE: Gold Vanguard x6, Gold Leour x2
JEFE: Tiny Ragnard, Seahorse Demon x7
Recompensa: Spiritual, 10000 Mira
Si quieres cambiar de miembros de equipo, puedes hacerlo libremente, se avisará cuando se necesiten algunos en concreto. No olvides seleccionar al personaje de apoyo.
- Usa la función del cubo para ir a 6th Plane > Looking Glass 1F.
The Looking Glass
-
- Sal por el oeste.
- Entra en la puerta con el acceso rojo.
- 2ª planta:
- Entra por la puerta de la izquierda de acceso verde.
- 3ª planta:
- Desbloquea la puerta de la derecha de acceso azul usando Blue Cardkey.
- Sube por el ascensor.
- 4ª planta:
- Avanza por el único camino.
- Examina el monumento de piedra.
- Prepárate el equipo para los siguientes encuentros.
Asegúrate de tener las siguientes entradas completadas en el cuaderno de combate:
Listado de nuevos enemigos de The Looking Glass y sus recompensas
Mirror Vogel | EP Charge, Insulating Tape, Smelling Salts, Purging Balm, Softening Balm, EP Charge II | |
Ebony Vogel | Teara Balm, Insulating Tape, Smelling Salts, Purging Balm, Softening Balm, Tear All Balm | |
Mirror Vanguard | Kaleido Armor+2, Schwarz Silk+2, Superior Shoes+2, Spiritual Boots+2, Celestial Balm, Reviving Balm | |
Ebony Vanguard | Kaleido Armor+2, Schwarz Silk+2, Superior Shoes+2, Spiritual Boots+2, Celestial Balm, Reviving Balm |
Si quieres llegar a tener todas las piezas de equipamiento asegúrate de tener las protecciones Kaleido Armor+2, Schwarz Silk+2, Superior Shoes+2 y Spiritual Shoes+2 que se consiguen de los enemigos Mirror Vanguard y Ebony Vanguard.
Escoge a Josette Capua de personaje de apoyo para mejorar el ratio de obtención de sepith y objetos al derrotar enemigos.
- Avanza para una escena.
- Sigue el único camino.
JEFE: Kilika, Mael Beast x2
-
- Usa la función del cubo para ir a Base Area > Hermit's Garden.
- Usa la función del cubo para ir a Base Area > Hermit's Garden.
Hermit's Garden
- Añade a Richard en tu equipo. No olvides equiparlo bien.
- Usa la fuente para recuperarte.
- Usa la función del cubo para ir a 6th Plane > Erbe Scenic Route.
Erbe Scenic Route
- Continúa al oeste.
- Dirígete a norte.
- Sigue al este y en la bifurcación al sur de la zona hasta el monumento rojo.
- Examina el monumento brillante un par de veces.
- Selecciona la 1ª opción: "Touch the Monument".
- Selecciona la 1ª opción: "Touch the Monument".
Impregnable Fortress
- Examina el monumento de piedra.
- Retrocede al sur.
Soldat Army Road
- Llega al final y abre el cofre con Zeram Capsule.
- Vuelve al norte.
Leiston Fortress
- Entra en la fortaleza.
- Dirígete al centro del descampado para abrir un cofre con Master Beads.
- Continúa por la salida norte.
- Equípate con accesorios que protejan de los estados Freeze y Faint. Además, procura tener a alguien con el quartz Impide para impedir la realización de ciertas habilidades.
- Ahora guarda la partida y entra por la puerta del norte.
JEFE: Lt. Colonel Cid, Royal Army Soldier x6
Cuando Lt. Colonel Cid vaya a realizar habilidades, ataca con el personaje con algún quartz de Impide o usa crafts que impidan esas habilidades como el de Richard llamado True Luminous Wheel.
- Tras la batalla recibiremos Barracks Key.
- Vuelve a equipar a tus personajes con los accesorios que suelas llevar.
- Sal del edificio.
- Vuelve al área sur.
- Desbloquea con la nueva llave la puerta del oeste. Entra en el edificio.
- Ve por la puerta este.
- En la primera puerta del pasillo habrá un cofre con Tear All Balm.
- En la última puerta habrá un cofre enemigo con B-01 Key.
- Vuelve a la zona principal de las barricadas y ve por el camino oeste.
- En la primera puerta que veas abre el cofre con Force Flag. No olvides ir derrotando a los soldados que te encuentres por el camino.
- Sigue el camino y sube al piso superior.
- Guarda la partida y abre la puerta con la llave B-01 Key.
- Continúa hasta una puerta con luces rojas a los lados. Entra.
JEFE: Kanone, Special Ops - Gun x2, Special Ops - Claws x2, Heavily Armed Soldier, Photon Laws
Asegúrate de que al menos una mina sea destruida para guardar sus datos en el bestiario.
- Tras la batalla recibiremos Command Center Key.
- Sal del edificio.
- Examina la puerta que está justo frente a la entrada a la fortaleza. Entra en el edificio.
- Leiston - Command Center:
- Dirígete a la derecha para entrar a un pasillo.
- Abre cada una de las puertas para abrir tres cofres:
- Amazing & Sparkling. No olvides consumir la receta para aprenderla.
- Curia Balm.
- Blind 2.
- Entra en la habitación del final y examina la puerta.
- Dirígete a la derecha para entrar a un pasillo.
[Star Door 12] I Accept Your Request
Recompensa: Covert, 10000 Mira
-
- Vuelve a la entrada del edificio.
- Ve por el camino izquierdo y baja las escaleras.
- Abre las celdas y abre cuatro cofres con:
- Topaz Gem.
- EP Charge III.
- Fruity Temptation. No olvides consumir la receta para aprenderla.
- C-01 Key.
- Vuelve a la entrada del edificio.
- Ahora ve por la puerta central para llegar a un pasillo.
- Continúa y desbloquea la puerta usando la C-01 Key. Entra.
- Entra por la primera puerta que veas. En este pasillo ve entrando en cada puerta para abrir un cofre con Zeram Powder, y otro con Tearal Balm
- Retrocede y continúa por el camino restante.
- En la sala cuadrada ve al sur para un cofre con el quartz Wind Gem.
- Vuelve y ve al norte. Sigue el camino.
- Cuando llegues a un pasillo que bifurca, ve al sur todo el camino hasta llegar a un cofre con Long Barrel 3.
- Ahora vuelve al pasillo y sigue al norte.
- Sube las escaleras.
- Ve por la primera puerta que veas en el siguiente pasillo para un cofre con EP Charge III.
- Sigue el pasillo, ignorando la siguiente puerta.
- Cuando tengas que elegir puerta ve al sur para acabar llegando a un cofre con C-02 Key.
- Vuelve a la anterior bifurcación y ve por la puerta este. Abre los cofres con Sepith x200 de todos los elementos, y con Celestial Balm.
- Retrocede y ve por la puerta norte.
- Ignora la primera puerta que veas.
- Sigue el camino e ignora las dos siguientes puerta que veas. De esta forma entra en una habitación sur.
- Abre los tres cofres con:
- Curia Balm.
- Sepith x200 de todos los elementos.
- Crest Charm+.
- Sal de la sala y entra por la puerta norte que acabamos de ignorar.
- Ignora la siguiente puerta al norte y sigue el otro camino para llegar a un cofre con S-Tablet.
- Retrocede y ve por la última puerta norte que hemos ignorado.
- Continúa y desbloquea la puerta usando la C-02 Key. Entra.
- Examina el monumento de piedra y recupérate.
- Guarda la partida y continúa.
JEFE: Morgan, Royal Army Officer (Sword), Royal Army Officer (Gun)
-
- Regresa al monumento de piedra para recuperarnos.
- Avanza tras la habitación del jefe y sube de planta.
- Continúa el único camino hasta que veas dos puertas laterales en un pasillo.
- Entra en ambas para abrir cofres con Celestial Balm, y Zeram Powder.
- En la siguiente bifurcación ve por la derecha para llegar a un cofre con el quartz Onyx Gem.
- Retrocede y ve por la otra puerta.
- Al llegar a una sala grande entra por la primera puerta a la izquierda y abre el cofre con Sepith x200 de todos los elementos.
- Vuelve y sigue por la siguiente puerta a la izquierda.
- Cuando llegues al siguiente pasillo ve por la primera puerta para un cofre con Tear All Balm.
- Entra por la siguiente para otro cofre con el quartz Yin-Yang.
- Ignora la siguiente puerta y ve por la última para llegar a un cofre con C-03 Key.
- Retrocede hasta la puerta que hemos ignorado y ve por ella.
- Entra por la primera puerta que veas para un cofre con Curia Balm.
- Avanza por el único camino y desbloquea la puerta con C-03 Key.
- Examina el monumento de piedra.
Asegúrate de tener las siguientes entradas completadas en el cuaderno de combate:
Listado de nuevos enemigos de Impregnable Fortress y sus recompensas
Attack Doberman | Teara Balm, Insulating Tape, Smelling Salts, Purging Balm, Softening Balm, Tear All Balm, Marbled Steak, Black Pepper, Red Pepper | |
Bloody Saber | Teara Balm, Insulating Tape, Smelling Salts, Purging Balm, Softening Balm, Tear All Balm, Marbled Steak, Black Pepper, Red Pepper | |
Cobalt Saber | Teara Balm, Insulating Tape, Smelling Salts, Purging Balm, Softening Balm, Tear All Balm, Marbled Steak, Black Pepper, Red Pepper | |
Solid Dozer | Teara Balm, Insulating Tape, Smelling Salts, Purging Balm, Softening Balm, Tear All Balm | |
Royal Army Soldier | Tear Balm, Insulating Tape, Smelling Salts, Purging Balm, Softening Balm, Teara Balm, Acerbic Tomato, Fresh Milk, Luscious Orange, Marbled Steak, Dirty Carrot, Bear Claw | |
Royal Army Officer (Pistola) | Tear Balm, Insulating Tape, Smelling Salts, Purging Balm, Softening Balm, Teara Balm, Acerbic Tomato, Fresh Milk, Luscious Orange, Marbled Steak, Dirty Carrot, Bear Claw | |
Royal Army Officer (Espada) | Tear Balm, Insulating Tape, Smelling Salts, Purging Balm, Softening Balm, Teara Balm, Acerbic Tomato, Fresh Milk, Luscious Orange, Marbled Steak, Dirty Carrot, Bear Claw |
-
- Asegúrate de tener con Kevin su S-Break Grail Sphere (desde el menú de Tactics > Set S-Break).
- Prepárate para el siguiente combate, cúrate y guarda la partida.
- Avanza.
JEFE: Cassius
Nada más empezar el combate usa el S-Break de Kevin (Grail Sphere). Con Richard usa siempre que puedas su craft Luminous Divider.
Si vencemos este combate en dificultad Nightmare recibiremos un logro:
Logro The Dadliest conseguido por vencer a Cassius en dificultad Nightmare.
-
- Usa la función del cubo para ir a 6th Plane > Impregnable Fortress.
- Usa la función del cubo para ir a 6th Plane > Impregnable Fortress.
- Entra de nuevo en la fortaleza.
- Ve por la salida este.
- Leiston - Landing Port:
- Dirígete a la derecha para abrir un cofre con Super Gladiator Headband.
- Y al norte otro cofre con Super Gladiator Belt.
- Usa la función del cubo para ir a Base Area > Hermit's Garden.
Hermit's Garden
- Añade a Joshua en tu equipo. No olvides equiparlo bien.
- Usa la fuente para recuperarte.
- Dirígete al árbol, en la parte este.
- Baja las escaleras y examina el brillo para leer cinco libros nuevos.
- Usa la función del cubo para ir a 6th Plane > Erbe Scenic Route.
Erbe Scenic Route
- Continúa al oeste.
- Ve al norte y en la bifurcación ve al oeste para tocar el último monumento gris.
- Examina el monumento brillante un par de veces.
- Selecciona la 1ª opción: "Touch the Monument".
- Selecciona la 1ª opción: "Touch the Monument".
The Black Ark
- Avanza al sur y toca el monumento de piedra.
- Toma la salida de abajo.
- Baja las escaleras y llega al pasillo principal.
- Desde aquí:
- Toma la primera puerta al este.
- Sube las escaleras.
- Entra por la primera puerta al este que veas.
- Continúa el camino y en el último pasillo entra en la primera puerta al oeste que veas.
- Abre el cofre con Olibanum Ray.
- Retrocede todo el camino hasta el pasillo principal.
- Ahora repetimos pero al otro ala:
- Toma la puerta del oeste.
- Sube las escaleras.
- Entra por la primera puerta al oeste que veas.
- Continúa el camino y en el último pasillo entra en la primera puerta al este que veas.
- Abre el cofre con S-Tablet.
- Retrocede todo el camino hasta el pasillo principal.
- Una vez de vuelta en el pasillo principal avanza y ve entrando por las diferentes puertas.
- En la primera:
- Celestial Balm.
- Gargan Armor.
- Insulating Tape.
- En la segunda:
- S-Tablet.
- Sepith x200 de todos los elementos.
- Zeram Capsule.
- En la tercera:
- Celestial Balm.
- Tear All Balm.
- Crab Special. No olvides consumir la receta para aprenderla.
- EP Charge III.
- Sepith x200 de todos los elementos.
- Gladiator Belt.
- Avanza hacia el norte hasta subirte en el ascensor.
- Sal por el sur una vez.
- Guarda la partida y examina la puerta al este. Necesitaremos 400 batallas para abrirla.
[Star Door 13] Assault on the Imperial Guilds
Recompensa: Jagd Armor, 10000 Mira
- Avanza al sur para llegar al pasillo principal.
- Desde aquí:
- Toma la primera puerta al oeste.
- Sube las escaleras.
- Entra por la primera puerta al oeste que veas.
- Continúa el camino y en el último pasillo entra en la primera puerta al este que veas.
- Abre el cofre con Lebensborn.
- Retrocede todo el camino hasta el pasillo principal.
- Ahora repetimos pero al otro ala:
- Toma la puerta del este.
- Sube las escaleras.
- Entra por la primera puerta al este que veas.
- Continúa el camino y en el último pasillo entra en la primera puerta al oeste que veas.
- Abre el cofre con el quartz Emerald Gem.
- Sal de la habitación.
- Ve por la última puerta al sur del pasillo. Continúa y baja las escaleras.
- Una vez en el pasillo principal, ve retrocediendo al norte y entrando por las diferentes puertas.
- En la primera, avanza todo el camino hasta el final de las celdas para un evento.
- Examina el ordenador para abrir todas las celdas. Recibiremos de Gilbert Security Card.
- Abre los cofres de las celdas con:
- Seal 2.
- 5000 Mira.
- En la segunda puerta del pasillo principal:
- Insulating Tape.
- Curia Balm.
- Gold Gem.
- EP Charge II.
- Celestial Balm.
- Lighter+.
- En la tercera puerta del pasillo principal:
- Tear All Balm.
- Bloody Slaughter.
- EP Charge II.
- Curia Balm.
- Tear All Balm.
- Gladiator Headband.
- Ve al sur del pasillo principal hasta acabar subiendo en un ascensor (desbloqueándolo con la Security Card).
- Avanza por el único camino hasta llegar a un monumento de piedra.
- Cúrate y actualiza tu equipo.
- Guarda la partida y avanza.
JEFE: Don, Kyle, Delivery Worker x6
Intenta usar crafts y arts de área.
- Retrocede y cúrate en el monumento de piedra.
- Usa la función del cubo para ir a 6th Plane > Ark - Deck.
- Continúa al norte y entra de nuevo en la nave.
- Ve por el camino de la izquierda.
- Sube las escaleras.
- Entra en la siguiente puerta que veas para abrir un cofre con el quartz Strike 2.
- Entra en la siguiente puerta y sigue el pasillo recto.
- Cuando llegues al otro pasillo, entra en la primera puerta que veas a la izquierda para abrir los cofres con Sepith x200 de todos los elementos, Emmergency Puppet, y con Curia Balm.
- Sal al pasillo y sigue recto al norte.
- Baja las escaleras.
- Una vez en el pasillo central ve al sur y entra en las dos habitaciones una frente a la otra para conseguir varios tesoros:
- Reviving Balm.
- Cloak.
- Sepith x200 de todos los elementos.
- Super Gladiator Belt.
- 5000 Mira.
- Heaven's Eye.
- Sigue un poco más al sur en el pasillo central, guarda la partida y examina la puerta.
Para poder abrir la puerta necesitaremos tener en el inventario los siguientes quartz (si has seguido la guía podrás abrir la puerta):
Topaz Gem
Water Gem
Sapphire Gem
Ruby Gem
Emerald Gem
Wind Gem
Wood Gem
Onyx Gem
Gold Gem
Silver Gem
Mirage Gem
[Sun Door 5] Campanella's Quiz Game
La puntuación dependerá de cómo de rápido hayamos contestado correctamente a las preguntas.
En esta sección de la guía puedes encontrar todas las respuestas a este minijuego.
Recompensa: Septium Bullets, Mira (según el rango obtenido)
- Guarda la partida.
[Sun Door 5] Campanella's Quiz Game - Hard
- Selecciona:
- 1ª opción: "Play"
- 2ª opción: "Hard".
La puntuación dependerá de cómo de rápido hayamos contestado correctamente a las preguntas.
En esta sección de la guía puedes encontrar todas las respuestas a este minijuego.
Recompensa: Enigmatic Stew, Mira (según el rango obtenido)
- Guarda la partida.
[Sun Door 5] Campanella's Quiz Game - Brutal
- Selecciona:
- 1ª opción: "Play"
- 2ª opción: "Brutal".
La puntuación dependerá de cómo de rápido hayamos contestado correctamente a las preguntas.
En esta sección de la guía puedes encontrar todas las respuestas a este minijuego.
Recompensa: Swiftness, Mira (según el rango obtenido)
- Guarda la partida.
[Sun Door 5] Campanella's Quiz Game - Maniac
- Selecciona:
- 1ª opción: "Play"
- 2ª opción: "Maniac".
La puntuación dependerá de cómo de rápido hayamos contestado correctamente a las preguntas.
En esta sección de la guía puedes encontrar todas las respuestas a este minijuego.
Recompensa: Time Gem, Mira (según el rango obtenido)
Logro You Know Too Much conseguido por completar Who Want to Be a Mirannaire en dificultad Maniac.
- Ve todo el camino al norte hasta montarte en el ascensor.
- Ve por la puerta de la izquierda.
- Entra en la segunda habitación al oeste. Abre el cofre con Sepith x200 de todos los elementos.
- Vuelve al pasillo, ignora la siguiente y entra en la segunda. Abre el cofre con el quartz Freeze 2.
- Vuelve al pasillo y sigue al sur.
- Una vez en la sala principal toma la puerta de al lado de la que acabas de entrar.
- Entra en la primera puerta al este. Abre el cofre con 5000 Mira.
- Vuelve al pasillo y entra en la siguiente habitación para un cofre con Sepith x200 de todos los elementos.
- Vuelve a la sala principal al sur.
- Móntate en el ascensor.
Asegúrate de tener las siguientes entradas completadas en el cuaderno de combate:
Listado de nuevos enemigos de The Black Ark y sus recompensas
Scarlet Leour | Ninja Garb, Knight Armor, Reflective Robe, Kitty Suit, Tear All Balm, Teara Balm | |
Scarlet Clown | Ninja Garb, Knight Armor, Reflective Robe, Kitty Suit, EP Charge II, EP Charge |
- Usa el monumento de piedra. Equipa accesorios que protejan del estado Faint.
- Asegúrate de tener los CP de todos los miembros al máximo.
Si quieres poder robar unas armas en el siguiente encuentro escoge a Scherazard o Josette, para poder usar sus crafts Fox Tail o Plunder, respectivamente.
Estos objetos no son perdibles ya que más adelante se pueden conseguir de varios enemigos.
- Guarda la partida y avanza al norte.
- Abre la puerta para el siguiente combate.
JEFE: Bleublanc the Phantom Thief, Walter the Direwolf, Luciola the Enchanting Bell
Nada más empezar el combate usa el S-Break de Kevin (Grail Sphere). Céntrate primero en acabar con Luciola, ya que cura al resto de miembros.
Si llevas a Scherazard o Josette puedes usar los crafts Fox Tail o Plunder, respectivamente, para robar:
■ Eine Kleine+1 a Bleublanc,
■ Iron Arms a Walter,
■ Zigeuner a Luciola.
No te preocupes si no puedes robar, ya que podremos conseguirla de varios enemigos más adelante.
- Retrocede y cúrate en el monumento de piedra.
- Prepárate bien, guarda la partida y continúa.
Farewell Arena
- Tras la escena, avanza.
JEFE: Schwarzritter, Schwarzritter (copia), D-Phantom
Primero acaba con D-Phantom. Cuando Schwarzritter cree copias de si mismo, deshazte también de ellas.
Logro Farewell, My Nightmares conseguido por completar Farewell Arena en dificultad Nightmare.
- Tras la escena, baja las escaleras y sal de la zona.
The Black Ark
- Examina la puerta que acaba de aparecer.
- Usa la función del cubo para ir a Base Area > Hermit's Garden.
Hermit's Garden
- Añade a Ries en tu equipo. No olvides equiparla bien.
- Usa la fuente para recuperarte.
- Usa la función del cubo para ir a 6th Plane > Erbe Scenic Route.
Erbe Scenic Route
- Continúa al oeste.
- Avanza de zona por el sur.
- Continúa el camino al oeste hasta la entrada a la villa. Saltará una escena.
- Entra por la niebla.
Logro The Guardians' Trials conseguido por completar el capítulo 6 'The Guardians' Trials'.