Capítulo 6 - La rabia hecha fuerza
Sexto capítulo de la guía de Final Fantasy IV Pixel Remaster donde haremos el contenido opcional que nos antes de adentrarnos en la mazmorra final. Siguiendo estos pasos terminaremos de obtener el 100% del juego el platino. De nuevo ha sido divida en capítulos para un mejor entendimiento y no abrumar tanto.
Para realizar esta guía hemos usado la versión de PlayStation 4 y lo único que cambiará son los controles.
Mapa - Mundo Subterráneo
- Entra en el castillo cercano
Castillo de los enano
Castillo de los enano - PB
- Entra al castillo
Castillo de los enano - PB
- Cúrate y guarda la partida rápida
- Continúa hacia la siguiente sala
Castillo de los enano - Sala del Trono
- Tendremos una nueva escena
Enemigos: Calco x3 (~1369 VIT) y Brina x3 (~369 VIT)
Estrategia:
- Simplemente atacando acabaremos con ellas
- Antes de acabar con todas ellas se transformará
Jefe: Calcobrena (~5315 VIT)
Estrategia:
- Mantén a Kain haciendo Salto en todo momento
- El resto del grupo ataca
- Es un no parar y de nuevo hay otro combate
Jefe: Golbez (????) y Dragón tenebroso (invocación)
Estrategia:
- NO hagas magia hasta que veas un evento
- Este enemigo puede llegar a paralizar a todo el grupo
- También puede invocar a un dragón que los matará a todos menos a Cecil
- Tras el evento uso Bio con Rydia y ataca con Cecil
Recibiremos el trofeo / logro: Bestiario - Guía avanzada
- Vuelve a la entrada del castillo para saquearlo
Castillo de los enano - PB
- Ve hacia la izquierda y sube las escaleras
Castillo de los enanos — Posada y Tienda
- Examina la tinaja a la izquierda del mostrador para conseguir 5000 guiles [40/54]
- Ve por las escaleras de abajo a lai izquierda
Castillo de los enanos — Torre Poniente PB
- Sube las escaleras
Castillo de los enanos — Torre Poniente P1
- Sigue recto hacia la pared desde las escaleras que suben
- Llega hasta la tinaja para conseguir Sidra de Baco [41/54]
- Sube las escaleras
Castillo de los enanos — Torre Poniente P2
- Ve hacia la izquierda para ir por el pasaje secreto
- Abre el cofre para conseguir Ultrapoción [163/342]
- Desde el cofre ve hacia abajo para entrar por otro
- Continúa hasta el cofre con un Cinturón Negro [164/342]
- Continúa hacia el siguiente con un Éter [165/342]
- Y finalmente llegaremos al último cofre con un Elixir [166/342]
- Baja las escaleras dos veces
Castillo de los enanos — Torre Oeste (P1)
- Sal por la puerta del sur
Castillo de los enanos — Patio
- Ve hacia la derecha y entra en la torre
Castillo de los enanos — Torre Levante PB
- Ve hacia las escaleras centrales para ver un cofre con Hacha de enano [167/342]
- Sube las escaleras
Castillo de los enanos — Torre Levante P1
- Hacia abajo hasta chocar con la pared
- Desde ahí hacia la izquierda hasta la tinaja para conseguir Sidra de Baco [42/54]
- Sube las escaleras
Castillo de los enanos — Torre Levante P2
- Abre los cuatro cofres para conseguir:
- Éter [168/342]
- Aro de poder [169/342]
- Reloj de plata [170/342]
- Elixir [171/342]
- Vuelve a la primera planta y toma las escaleras del sureste hasta la armería
Recibiremos el trofeo / logro: Cazatesoros Veterano
Castillo de los enanos — Tienda de Armas y Armaduras
- Ve por las escaleras arriba a la i zquierda para continuar
Castillo de los enanos — S1
- A la derecha del todo hay tres tinajas con:
- Hierba Gysahl [43/54]
- Hierba Gysahl [44/54]
- Hierba Gysahl [45/54]
- Ve a la izquierda para hablar con enano junto a la estantería y el reloj
- Ve por el camino que se acaba de abrir
Castillo de los enanos — S2
- Continúa hacia la izquierda hasta la bifurcación
- Desde ahi hacia abajo hasta ls siguiente
- Ahora iremos por la derecha hasta ver tres cofres:
- Cabaña [172/342]
- Cabaña [173/342]
- Cabaña [174/342]
- Vuelve a la bifurcación y ve hacia abajo a la izquierda
- Sube las escaleras
Base de los enanos
- Examina el jarrón solitario de la izquierda para recuperar VIT y PM
- Baja las escaleras para salir al Inframundo
Mapa del Mundo Subterráneo
Enemigos de esta zona
| Enemigo | VIT | Nota | |
| #76 - Capitán duende [Nuevo] | 199 | - | |
| #77 - Armadillo [Nuevo] | 325 | - | |
| #78 - Magmataimai [Nuevo] | 435 | - | |
| #94 - Iguana oscura | 792 | - |
- Nuestro objetivo es ir a la parte superior izquierda del mapa
- Puedes usar la magia Vista para ver donde está el punto
- Sabrás que has llegado porque veras una nueva escena
- Entra en la Torre de Babel
Torre de Babel
¡Esta zona solo se puede visitar UNA vez!
Enemigos de esta zona
| Enemigo | VIT | Nota | |
| #67 - Titiritero [Perdible] | 473 | - Aparece junto a Muñeca maldita - P1 y P2 - Última oportunidad si no lo conseguiste en la Torre de Zot |
|
| #76 - Capitán duende [Nuevo] [Perdible] | 199 | - | |
| #78 - Magmataimai [Nuevo] [Perdible] | 435 | - | |
| #84 - Huevo Misterioso [Nuevo] | ??? | Puede eclosionar en un monstruo | |
| #86 - Flan Blanco [Nuevo] [Perdible] | 298 | - Resistente a ataques físicos - Aparece en P3 |
|
| #87 - Naga [Nuevo] [Perdible] | 320 | - Invocación de Centinela Ocular en cofre en P3 |
|
| #88 - Muñeca Maldita [Nuevo] [Perdible] | 388 | - Rara aparición - Aparece en P1 y P2 |
|
| #89 - Medusa [Nuevo] | 490 | - Aparece en P6 | |
| #90 - Caballero Ígneo [Nuevo] [Perdible] | 579 | - Desde P1 | |
| #93 - Quimera [Nuevo] [Perdible] | 700 | - Invocación de Centinela Ocular en cofre en P1 - También puede salir sola |
|
| #94 - Iguana oscura | 792 | - | |
| #100 - Can Ígneo | 1221 | - Invocación de Centinela Ocular en cofre en P3 - También desde P1 |
|
| #101 - Centinela Ocular [Nuevo] [Perdible] | 1425 | Cofre en P1 | |
| #104 - Gólem pétreo [Nuevo] | 2560 | - Invocación de Centinela Ocular en cofre en P1 - Aparece en P6 |
Torre de Babel — Inframundo PB
- Avanza hacia el arriba hasta llegar a una bifurcación
- Desde ahí hacia la izquierda hasta encontrar un cofre con Evacuadora [175/342]
- Desde ese mismo cofre hacia abajo para abrir un cofre con Ultrapoción [176/342]
- Vuelve a la bifurcación y toma el camino de la derecha
- Acabaremos llegando a un cofre con un Éter [177/342]
- Regresa a la bifurcación para ir hacia el norte
Torre de Babel — Inframundo P1
- Abre el cofre cercano para conseguir una Boina Verde [178/342]
- Ve hacia el sur y entra en la habitación más abajo
- Abre el cofre trampa y prepárate para luchar
Cofre trampa: Centinela Ocular x1 (~1425 VIT) y Quimera (~700 VIT) (invocada)
Estrategia:
- ¡IMPORTANTE! Ataca una vez para que invoque y luego acaba con él
- Simplemente haz ataques normales
- Al acabar recibiremos como recompensa Estoque gélido [179/342]!
- Sal y entra en la habitación más arriba a la derecha
- Abre el cofre trampa para otro encuentro
Cofre trampa: Centinela Ocular (~1425 VIT) y Gólem pétreo (~2560 VIT) (invocada)
Estrategia:
- ¡IMPORTANTE! Ataca una vez para que invoque y luego acaba con él
- Simplemente haz ataques normales
- Como recompensa conseguirás una Lanza gélida [180/342]!
- Sal de la habitación y toma la puerta más al norte para subir a la siguiente planta
Torre de Babel — Inframundo P2
- Abre el cofre justo a tu izquierda para conseguir una Garra felina [181/342]
- Continúa hacia la derecha hasta otro cofre con una Ultrapoción [182/342]
- Ahora ve hacia el sur y abre el cofre al fondo para conseguir una Cola de Fénix [183/342]
- Pasa por la puerta cercana
Torre de Babel — Inframundo P3
- A la izquierda encontraremos un cofre con un Arco asesino [184/342]
- Sigue hacia la derecha y abre el cofre para conseguir un Aire Antártico [185/342]
- Sal por la puerta por la que entraste
Torre de Babel — Inframundo P2
- Ahora iremos hacia el norte
- Sigue el camino hasta llegar a una puerta en lado izquierdo
- Entra para cambiar de planta
Torre de Babel — Inframundo P3
- Entra en la habitación a la izquierda
- Cúrate, guarda la partida y sal de aquí
- Seguiremos hacia el norte hasta una bifurcación
- PRIMERO iremos hacia el sur hasta entrar por la primera puerta
- Abre el cofre trampa y prepárate para combatir
Cofre trampa: Centinela Ocular x1 (~1425 VIT) y Can ígneo (~1221 VIT) (invocada)
Estrategia:
- ¡IMPORTANTE! Ataca una vez para que invoque y luego acaba con él
- Simplemente haz ataques normales
- Tras ganar conseguiremos la Armadura gélida [186/342]
- Sal de la habitación y vuelve hacia la bifurcación
- Entra por la puerta a nuestra derecha y abre el cofre trampa
Cofre trampa: Centinela Ocular x1 (~1425 VIT) y Naga (~320 VIT) (invocada)
Estrategia:
- ¡IMPORTANTE! Ataca una vez para que invoque y luego acaba con él
- Simplemente haz ataques normales
- Conseguiremos tras el combate el Escudo gélido [187/342]
- Sal de la habitación y cruza el puente justo a la izquierda
- Sigue el camino hasta entrar por la puerta
Torre de Babel — P4
- Hacia abajo hasta la bifurcación para ir hacia arriba
- Veremos un cofre con un Aire Antártico [188/342]
- Vuelve y ve hacia la derecha (IGNORANDO el camino central hacia arriba)
- Ve hacia arriba y cuando puedas a la derecha
- Sigue el camino hasta un cofre con una Ultrapoción [189/342]
- Ahora hay que seguir hacia arriba del todo por una puerta
Torre de Babel — P5
- Avanza hasta la puerta de la izquierda
Torre de Babel — P6
- Entra en la habitación de la derecha
- Cúrate y guarda la partida
- Sal de aquí y continúa bajando hasta una bifurcación
- Hay un cofre a la izquierda con un Éter turbo [190/342]
- Ve hacia la derecha, desde el cofre, y luego hacia arriba para ver una puerta
Torre de Babel — P7
- Cúrate y guarda la partida
- Sigue el camino hasta que salte una escena
Jefe: Doctor (~4936 VIT) y Barnabás (~4832 VIT)
Estrategia:
- ¡IMPORTANTE! SI matamos antes al Doctor que Barnabás luego NO habrá un combate contra Barnabás-Z. En la versión Pixel Remaster nos ha contado igualmente en el bestiario habiendo derrotado solo al doctor.
- Usa Bio con Rydia para hacer daño a ambos
- Usa Salto con Kain
- Ataca normalmente con Cecil y Yang
- Con Rosa cura al grupo cuando sea necesario
- ¡Nueva fase!
Jefe: Barnabás-Z (~4518 VIT)
Estrategia:
- Misma estrategia que el combate anterior
- Tras la victoria, se iniciará un nuevo combate de inmediato
Jefe: Dr. Lugae (~9321 VIT)
Estrategia:
- Misma estrategia que el combate anterior
- Este enemigo puede dormir a los personajes y poner estados alterados
- Tras el combate conseguiremos Llave del Dr. Lugae
- Ahora hay que volver a P4 para ir por el camino central que no fuimos
Torre de Babel — P4
- Sube por las escaleras centrales y usa la Llave del Dr. Lugae en la puerta
- Pasa por ella y acércate a los magos
- Habrá un combate fácil contra Capitán duende x3
- Ahora tendremos un nuevo evento que ver
- Sal de aquí para volver al mapa
Mapa
- Vuelve al Castillo de Baronia
Castillo de Baronia
Castillo de Baronia
- Entra en el castillo
Castillo de Baronia — PB
- Sube las escaleras de la derecha
Castillo de Baronia
- Continúa hacia las siguientes escaleras
Castillo de Baronia — PB
- Ve hacia el sur para llegar al patio trasero
- Sube para entrar en la torre
Castillo de Baronia — Torre Levante PB
- Baja por las escalera de la izquierda
Castillo de Baronia — Torre Levante S1
- Baja por las escalera de la derecha
Castillo de Baronia — Torre Levante: Sótano 2
- Ve hacia el trono para ver una escena
- Ahora vuelve al patio
Castillo de Baronia
- Habla con el NPC que hay más al sur
- Estaremos de nuevo en el dirigible para que le pongan un gancho
Mapa
El dirigible ahora puede transportar y soltar el aerodeslizador en cualquier lugar
- Vamos a ir a por el aerodeslizador a la entrada Monte Hobs (punto azul en el mapa)
- Llévalo a la zona de Eblan (continente abajo a la izquierda)
- Suelta el aerodeslizador cerca del castillo
- Móntate en el aerodeslizador para ir por las rocas hacia la izquierda
- Desembarca y entra en la Cueva de Eblan
Cueva de Eblan
Enemigos de esta zona
| Enemigo | VIT | Nota | |
| #33 - Huesos Rojos | 210 | - Rara aparición - Aparece en Camino a la Torre de Babel |
|
| #58 - Murciélago | 334 | - Rara aparición - Aparece en Camino a la Torre de Babel |
|
| #075 - Gólem de Acero | 1950 | - Como enemigo cerca del final de Camino a la Torre de Babel - Cofre cerca del último punto de guardado de la zona |
|
| #77 - Armadillo | 325 | - Rara aparición - Aparece en Camino a la Torre de Babel |
|
| #84 - Huevo Misterioso | ??? | - Puede eclosionar en un monstruo - Aparece en Camino a la Torre de Babel |
|
| #85 - Armadicidio | 100 | - | |
| #94 - Iguana Oscura | 792 | - Rara aparición - Aparece en Camino a la Torre de Babel |
|
| #106 - Chupasangre [Nuevo] | 439 | Aparece en Camino a la Torre de Babel | |
| #107 - Craneón | 740 | - |
Cueva de Eblan — S1
- Desde la entrada ve hacia la derecha por un camino secreto
- Llegaremos a un cofre con Shuriken [191/342]
- Continúa por la derecha por otro camino secreto
- Ahí hay un cofre con Panacea [192/342]
- Vuelve hasta la entrada y desde ahí hacia abajo
- NO vayas aún por las escaleras de la izquierda
- Ve por el puente de la derecha y sigue el camino
- Acabaremos llegando a un cofre con Colmillo vampírico [193/342]
- Ahora ve por las escaleras que dejamos
Asentamiento de Eblan
- Descansa en la posada y aprovecha para comprar
- Hay que entrar en la habitación más a la izquierda
- Examina la tinaja junto a la entrada para conseguir una Poción [46/54]
- A la izquierda del todo hay otra tinaja con una Poción [47/54]
- Sal de la habitación y ve al norte por unas escaleras
Cueva de Eblan — Camino a la Torre de Babel
- Abre el cofre junto a la entrada para conseguir un Éter [194/342]
- Ve hacia arriba para encontrar un cofre junto a las escaleras
- Ábrelo para conseguir una Cabaña [195/342]
- Acércate al soldada en el suelo y desde ahí hacia abajo
- Tras salir del camino secreto sigue hacia abajo
- Abre el cofre con una Ultrapoción [196/342]
- Vuelve hasta el soldado y sube las escaleras
Cueva de Eblan — Camino a la Torre de Babel
- Sube hasta que veas tres rocas alineadas horizontalmente
- Sube por las escaleras de la derecha
- Abre el cofre con un Espíritu de Bom [197/342]
- Continúa hacia el sur hasta las tres piedras
- Baja hasta chocar con la pared, desde ahí iremos a la derecha
- Atraviesa el camino secreto y ve hacia el cofre con un Shuriken [198/342]
- Vuelve al camino principal y continúa al sur por las escaleras
Cueva de Eblan — Camino a la Torre de Babel
- Colocate encima de la primera roca superior
- Camina hacia la derecha para ir por un camino secreto
- Llegaremos hasta dos cofre con:
- Elixir [199/342]
- Elixir [200/342]
- Vuelve a la entrada y abre los tres cofres para conseguir:
- Ultrapoción [201/342]
- Cabaña [202/342]
- Ultrapoción [203/342]
- Sigue el camino hacia abajo hasta llegar a una bifurcación
- Primero hacia la izquierda para abrir un cofre con Seda Arácnida [204/342]
- Luego hacia la derecha y habrá otros tres cofres:
- Reloj de plata [205/342]
- Cola de Fénix [206/342]
- Cola de Fénix [207/342]
- Sigue el camino todo lo posible al norte y sube las escaleras
Cueva de Eblan — Camino a la Torre de Babel
- Entra en la habitación de la derecha
- Cúrate y guarda la partida
- NO salgas aún y ve hacia la roca superior derecha
- Desde ahí a la derecha por el camino secreto
- Hay tenemos un cofre trampa y un encuentro
Cofre trampa: Gólem de Acero x2 (~1950 PV)
Estrategia:
- Ataques normales y acabaremos en pocos turnos
- Como recompensa conseguiremos la Espada Sangrienta [208/342]
- Sal de la habitación
- De vuelta en la sala principal ve a la izquierda
- Sube las escaleras para abrir un cofre con Aguja dorada [209/342]
- Vuelve a la entrada y continúa al norte hasta que salte un evento
- Cuando retomes el control ve hacia abajo hasta la pared
- Camina hacia la izquierda para entrar en un camino secreto
- Abre el cofre para conseguir un Éter turbo [210/342]
- Sube por las escaleras del norte para llegar a nuestro destino
Torre de Babel
¡NUEVOS enemigos y zona de visita UNICA vez! El enemigo #92 - Bom Púrpura puede soltar el objeto Tomo de Bom. Si NO quieres hacerlo ahora podemos hacerlo en otro momento pero es NECESARIO para el 100% o platino.
Enemigos de esta zona
| Enemigo | VIT | Nota | |
| #84 - Huevo Misterioso | ??? | - Puede eclosionar en un monstruo - Salen Lamias con frecuencia pero podría salir el Dragón Verde |
|
| #91 - Bengal | 593 | Desde S2 | |
| #92 - Bom Púrpura [Nuevo][Perdible] | 697 | Desde S2 - Suelta el Tomo de Bom |
|
| #95 - Hechicero [Nuevo] [Perdible] | 1000 | - | |
| #96 - Caballero Fantasma [Nuevo] [Perdible] | 1050 | - | |
| #97 - Matriarca Lamia [Nuevo] [Perdible] | 1100 | Aparece en P7 | |
| #99 - Ánima de Tormenta [Nuevo] [Perdible] | 1400 | Desde S3 | |
| #102 - Ogro Mental | 2000 | Invocado por hechicero | |
| #103 - Dragón Verde [Nuevo] | 2200 | - Muy rara aparición - Aparece en P7 |
|
| #105 - Gólem de Mitrilo [Nuevo] [Perdible] | 2900 | - Aparece en P6 y P5 |
Torre de Babel — S1
- Avanza hacia el norte hasta que salte una escena
- Tras retomar el control abre el cofre cercano con Cuerno de Unicornio [211/342]
- Sigue el camino hasta ver una puerta pero NO entres
- Iremos primero hacia arriba a la derecha para ver un cofre
- Ábrelo para conseguir un Reloj de plata [212/342]
- Vuelve para entrar por la puerta
Torre de Babel — S2
- Hay que ir hacia arriba a la derecha
- Sigue el único camino posible hasta llegar a una bifurcación
- Baja el puente hasta ver un cofre trampa
Cofre trampa: Ogro Mental x4 (~1950 PV)
Estrategia:
- Ya los derrotamos en el Castillo de Eblan no debería suponer ningún problema
- Ataca normalmente con todo el grupo
- Como recompensa recibiremos Mataogros [213/342]
- Vuelve a la bifurcación para ir hacia la izquierda
- Continúa hasta la puerta para cambiar de planta
Torre de Babel — S3
- Baja y continua hasta ver una puerta
- NO entres y continúa hacia la derecha hasta el cofre
- Ábrelo para conseguir un Beso de Lilit [214/342]
- Vuelve a la puerta que ignoramos antes y entra por ella
Torre de Babel — S4
- Sube por la parte derecha hasta una bifurcación
- Baja un poco para abrir un cofre con Ashura [215/342]
- Continúa por el camino para cambiar de planta
Torre de Babel — S3
- Hay que tomar el camino hacia la derecha
- NO bajes por el puente y sigue hacia la derecha
- Entra en la primera puerta para encontrar un punto de guardado
- Sal y ahora ve por la segunda puerta para continuar
Torre de Babel — S4
- Entra por la puerta a la izquierda
Torre de Babel — S5
- Toma el puente izquierdo hasta el otro lado
- Continúa hacia la izquierda hasta que no puedas más
- Avanza hacia arriba hasta ver un cofre con 82000 guiles [216/342]
- Baja y ve hacia el puente central
Combate inevitable: Rey de Eblan y Reina de Eblan
Estrategia:
- Es un combate que no se puede ganar
- Defiéndete o pasa turno hasta que acabe
- Tras la escena tendremos un nuevo combate
Jefe: Rubicante (~34000 VIT)
Estrategia:
- ¡IMPORTANTE!
- NO uses hechizos elementales cuando la capa esté cerrada o lo curarás
- NO uses ataques físicos ya que contraatacará con Piro++ cada vez
- Con Rosa dedícate exclusivamente a curar y revivir al grupo
- Con Rydia haremos lo siguiente:
- Usa Bio cuando la capa esté cerrada
- Cuando la capa esté abierta invoca a Shiva. Tarda en invocar por lo que hay que hacerlo
cuando esté cerrada.
Recibiremos el trofeo / logro: La Rabia Hecha Fuerza
- Avanza al norte por la puerta
Sala del Cristal
- Sigue hacia arriba hasta ver un evento
Torre de Babel — P7
¡A partir de aquí salen los 3 enemigos que faltan! El Dragón verde es el que costará más que salga.
- Una vez recuperes el control ve hacia arriba
- Veremos un cofre con una Ultrapoción [217/342]
- Ahora baja para ir por una puerta
Torre de Babel — P6
- Ve todo lo posible al norte y pasa por la puerta
Torre de Babel — P5
- Sigue el camino hasta el final y luego hacia la derecha
- Cruza el puente hacia arriba hasta ver un cofre
- Ábrelo para conseguir una Ultrapoción [218/342]
- Vuelve para seguir el camino de abajo a la izquierda
- Entra por la puerta y observa los acontecimientos
Mapa
- Hay que volver al Castillo de los enanos