Capítulo 6 - La rabia hecha fuerza
Sexto capítulo de la guía de Final Fantasy IV Pixel Remaster. Siguiendo estos pasos terminaremos de obtener el 100% del juego el platino. De nuevo ha sido divida en capítulos para un mejor entendimiento y no abrumar tanto.
Para realizar esta guía hemos usado la versión de PlayStation 4 y lo único que cambiará son los controles.
Mapa - Mundo Subterráneo
- Entra en el castillo cercano
Castillo de los enano
Castillo de los enano - PB
- Entra al castillo
Castillo de los enano - PB
- Cúrate y guarda la partida rápida
- Continúa hacia la siguiente sala
Castillo de los enano - Sala del Trono
- Tendremos una nueva escena
Enemigos: Calco x3 (~1369 VIT) y Brina x3 (~369 VIT)
Estrategia:
- Simplemente atacando acabaremos con ellas
- Antes de acabar con todas ellas se transformará
Jefe: Calcobrena (~5315 VIT)
Estrategia:
- Mantén a Kain haciendo Salto en todo momento
- El resto del grupo ataca
- Es un no parar y de nuevo hay otro combate
Jefe: Golbez (????) y Dragón tenebroso (invocación)
Estrategia:
- NO hagas magia hasta que veas un evento
- Este enemigo puede llegar a paralizar a todo el grupo
- También puede invocar a un dragón que los matará a todos menos a Cecil
- Tras el evento uso Bio con Rydia y ataca con Cecil
Recibiremos el trofeo / logro: Bestiario - Guía avanzada
- Vuelve a la entrada del castillo para saquearlo
Castillo de los enano - PB
- Ve hacia la izquierda y sube las escaleras
Castillo de los enanos — Posada y Tienda
- Examina la tinaja a la izquierda del mostrador para conseguir 5000 guiles [40/54]
- Ve por las escaleras de abajo a lai izquierda
Castillo de los enanos — Torre Poniente PB
- Sube las escaleras
Castillo de los enanos — Torre Poniente P1
- Sigue recto hacia la pared desde las escaleras que suben
- Llega hasta la tinaja para conseguir Sidra de Baco [41/54]
- Sube las escaleras
Castillo de los enanos — Torre Poniente P2
- Ve hacia la izquierda para ir por el pasaje secreto
- Abre el cofre para conseguir Ultrapoción [163/342]
- Desde el cofre ve hacia abajo para entrar por otro
- Continúa hasta el cofre con un Cinturón Negro [164/342]
- Continúa hacia el siguiente con un Éter [165/342]
- Y finalmente llegaremos al último cofre con un Elixir [166/342]
- Baja las escaleras dos veces
Castillo de los enanos — Torre Oeste (P1)
- Sal por la puerta del sur
Castillo de los enanos — Patio
- Ve hacia la derecha y entra en la torre
Castillo de los enanos — Torre Levante PB
- Ve hacia las escaleras centrales para ver un cofre con Hacha de enano [167/342]
- Sube las escaleras
Castillo de los enanos — Torre Levante P1
- Hacia abajo hasta chocar con la pared
- Desde ahí hacia la izquierda hasta la tinaja para conseguir Sidra de Baco [42/54]
- Sube las escaleras
Castillo de los enanos — Torre Levante P2
- Abre los cuatro cofres para conseguir:
- Éter [168/342]
- Aro de poder [169/342]
- Reloj de plata [170/342]
- Elixir [171/342]
- Vuelve a la primera planta y toma las escaleras del sureste hasta la armería
Recibiremos el trofeo / logro: Cazatesoros Veterano
Castillo de los enanos — Tienda de Armas y Armaduras
- Ve por las escaleras arriba a la i zquierda para continuar
Castillo de los enanos — S1
- A la derecha del todo hay tres tinajas con:
- Hierba Gysahl [43/54]
- Hierba Gysahl [44/54]
- Hierba Gysahl [45/54]
- Ve a la izquierda para hablar con enano junto a la estantería y el reloj
- Ve por el camino que se acaba de abrir
Castillo de los enanos — S2
- Continúa hacia la izquierda hasta la bifurcación
- Desde ahi hacia abajo hasta ls siguiente
- Ahora iremos por la derecha hasta ver tres cofres:
- Cabaña [172/342]
- Cabaña [173/342]
- Cabaña [174/342]
- Vuelve a la bifurcación y ve hacia abajo a la izquierda
- Sube las escaleras
Base de los enanos
- Examina el jarrón solitario de la izquierda para recuperar VIT y PM
- Baja las escaleras para salir al Inframundo
Mapa del Mundo Subterráneo
Enemigos de esta zona
| Enemigo | VIT | Nota | |
| #76 - Capitán duende [Nuevo] | 199 | - | |
| #77 - Armadillo [Nuevo] | 325 | - | |
| #78 - Magmataimai [Nuevo] | 435 | - | |
| #94 - Iguana oscura | 792 | - |
- Nuestro objetivo es ir a la parte superior izquierda del mapa
- Puedes usar la magia Vista para ver donde está el punto
- Sabrás que has llegado porque veras una nueva escena
- Entra en la Torre de Babel
Torre de Babel
¡Esta zona solo se puede visitar UNA vez!
Enemigos de esta zona
| Enemigo | VIT | Nota | |
| #67 - Titiritero [Perdible] | 473 | - Aparece junto a Muñeca maldita - P1 y P2 - Última oportunidad si no lo conseguiste en la Torre de Zot |
|
| #76 - Capitán duende [Nuevo] [Perdible] | 199 | - | |
| #78 - Magmataimai [Nuevo] [Perdible] | 435 | - | |
| #84 - Huevo Misterioso [Nuevo] | ??? | Puede eclosionar en un monstruo | |
| #86 - Flan Blanco [Nuevo] [Perdible] | 298 | - Resistente a ataques físicos - Aparece en P3 |
|
| #87 - Naga [Nuevo] [Perdible] | 320 | - Invocación de Centinela Ocular en cofre en P3 |
|
| #88 - Muñeca Maldita [Nuevo] [Perdible] | 388 | - Rara aparición - Aparece en P1 y P2 |
|
| #89 - Medusa [Nuevo] | 490 | - Aparece en P6 | |
| #90 - Caballero Ígneo [Nuevo] [Perdible] | 579 | - Desde P1 | |
| #93 - Quimera [Nuevo] [Perdible] | 700 | - Invocación de Centinela Ocular en cofre en P1 - También puede salir sola |
|
| #94 - Iguana oscura | 792 | - | |
| #100 - Can Ígneo | 1221 | - Invocación de Centinela Ocular en cofre en P3 - También desde P1 |
|
| #101 - Centinela Ocular [Nuevo] [Perdible] | 1425 | Cofre en P1 | |
| #104 - Gólem pétreo [Nuevo] | 2560 | - Invocación de Centinela Ocular en cofre en P1 - Aparece en P6 |
Torre de Babel — Inframundo PB
- Avanza hacia el arriba hasta llegar a una bifurcación
- Desde ahí hacia la izquierda hasta encontrar un cofre con Evacuadora [175/342]
- Desde ese mismo cofre hacia abajo para abrir un cofre con Ultrapoción [176/342]
- Vuelve a la bifurcación y toma el camino de la derecha
- Acabaremos llegando a un cofre con un Éter [177/342]
- Regresa a la bifurcación para ir hacia el norte
Torre de Babel — Inframundo P1
- Abre el cofre cercano para conseguir una Boina Verde [178/342]
- Ve hacia el sur y entra en la habitación más abajo
- Abre el cofre trampa y prepárate para luchar
Cofre trampa: Centinela Ocular x1 (~1425 VIT) y Quimera (~700 VIT) (invocada)
Estrategia:
- ¡IMPORTANTE! Ataca una vez para que invoque y luego acaba con él
- Simplemente haz ataques normales
- Al acabar recibiremos como recompensa Estoque gélido [179/342]!
- Sal y entra en la habitación más arriba a la derecha
- Abre el cofre trampa para otro encuentro
Cofre trampa: Centinela Ocular (~1425 VIT) y Gólem pétreo (~2560 VIT) (invocada)
Estrategia:
- ¡IMPORTANTE! Ataca una vez para que invoque y luego acaba con él
- Simplemente haz ataques normales
- Como recompensa conseguirás una Lanza gélida [180/342]!
- Sal de la habitación y toma la puerta más al norte para subir a la siguiente planta
Torre de Babel — Inframundo P2
- Abre el cofre justo a tu izquierda para conseguir una Garra felina [181/342]
- Continúa hacia la derecha hasta otro cofre con una Ultrapoción [182/342]
- Ahora ve hacia el sur y abre el cofre al fondo para conseguir una Cola de Fénix [183/342]
- Pasa por la puerta cercana
Torre de Babel — Inframundo P3
- A la izquierda encontraremos un cofre con un Arco asesino [184/342]
- Sigue hacia la derecha y abre el cofre para conseguir un Aire Antártico [185/342]
- Sal por la puerta por la que entraste
Torre de Babel — Inframundo P2
- Ahora iremos hacia el norte
- Sigue el camino hasta llegar a una puerta en lado izquierdo
- Entra para cambiar de planta
Torre de Babel — Inframundo P3
- Entra en la habitación a la izquierda
- Cúrate, guarda la partida y sal de aquí
- Seguiremos hacia el norte hasta una bifurcación
- PRIMERO iremos hacia el sur hasta entrar por la primera puerta
- Abre el cofre trampa y prepárate para combatir
Cofre trampa: Centinela Ocular x1 (~1425 VIT) y Can ígneo (~1221 VIT) (invocada)
Estrategia:
- ¡IMPORTANTE! Ataca una vez para que invoque y luego acaba con él
- Simplemente haz ataques normales
- Tras ganar conseguiremos la Armadura gélida [186/342]
- Sal de la habitación y vuelve hacia la bifurcación
- Entra por la puerta a nuestra derecha y abre el cofre trampa
Cofre trampa: Centinela Ocular x1 (~1425 VIT) y Naga (~320 VIT) (invocada)
Estrategia:
- ¡IMPORTANTE! Ataca una vez para que invoque y luego acaba con él
- Simplemente haz ataques normales
- Conseguiremos tras el combate el Escudo gélido [187/342]
- Sal de la habitación y cruza el puente justo a la izquierda
- Sigue el camino hasta entrar por la puerta
Torre de Babel — P4
- Hacia abajo hasta la bifurcación para ir hacia arriba
- Veremos un cofre con un Aire Antártico [188/342]
- Vuelve y ve hacia la derecha (IGNORANDO el camino central hacia arriba)
- Ve hacia arriba y cuando puedas a la derecha
- Sigue el camino hasta un cofre con una Ultrapoción [189/342]
- Ahora hay que seguir hacia arriba del todo por una puerta
Torre de Babel — P5
- Avanza hasta la puerta de la izquierda
Torre de Babel — P6
- Entra en la habitación de la derecha
- Cúrate y guarda la partida
- Sal de aquí y continúa bajando hasta una bifurcación
- Hay un cofre a la izquierda con un Éter turbo [190/342]
- Ve hacia la derecha, desde el cofre, y luego hacia arriba para ver una puerta
Torre de Babel — P7
- Cúrate y guarda la partida
- Sigue el camino hasta que salte una escena
Jefe: Doctor (~4936 VIT) y Barnabás (~4832 VIT)
Estrategia:
- ¡IMPORTANTE! SI matamos antes al Doctor que Barnabás luego NO habrá un combate contra Barnabás-Z. En la versión Pixel Remaster nos ha contado igualmente en el bestiario habiendo derrotado solo al doctor.
- Usa Bio con Rydia para hacer daño a ambos
- Usa Salto con Kain
- Ataca normalmente con Cecil y Yang
- Con Rosa cura al grupo cuando sea necesario
- ¡Nueva fase!
Jefe: Barnabás-Z (~4518 VIT)
Estrategia:
- Misma estrategia que el combate anterior
- Tras la victoria, se iniciará un nuevo combate de inmediato
Jefe: Dr. Lugae (~9321 VIT)
Estrategia:
- Misma estrategia que el combate anterior
- Este enemigo puede dormir a los personajes y poner estados alterados
- Tras el combate conseguiremos Llave del Dr. Lugae
- Ahora hay que volver a P4 para ir por el camino central que no fuimos
Torre de Babel — P4
- Sube por las escaleras centrales y usa la Llave del Dr. Lugae en la puerta
- Pasa por ella y acércate a los magos
- Habrá un combate fácil contra Capitán duende x3
- Ahora tendremos un nuevo evento que ver
- Sal de aquí para volver al mapa
Mapa
- Vuelve al Castillo de Baronia
Castillo de Baronia
Castillo de Baronia
- Entra en el castillo
Castillo de Baronia — PB
- Sube las escaleras de la derecha
Castillo de Baronia
- Continúa hacia las siguientes escaleras
Castillo de Baronia — PB
- Ve hacia el sur para llegar al patio trasero
- Sube para entrar en la torre
Castillo de Baronia — Torre Levante PB
- Baja por las escalera de la izquierda
Castillo de Baronia — Torre Levante S1
- Baja por las escalera de la derecha
Castillo de Baronia — Torre Levante: Sótano 2
- Ve hacia el trono para ver una escena
- Ahora vuelve al patio
Castillo de Baronia
- Habla con el NPC que hay más al sur
- Estaremos de nuevo en el dirigible para que le pongan un gancho
Mapa
El dirigible ahora puede transportar y soltar el aerodeslizador en cualquier lugar
- Vamos a ir a por el aerodeslizador a la entrada Monte Hobs (punto azul en el mapa)
- Llévalo a la zona de Eblan (continente abajo a la izquierda)
- Suelta el aerodeslizador cerca del castillo
- Móntate en el aerodeslizador para ir por las rocas hacia la izquierda
- Desembarca y entra en la Cueva de Eblan
Cueva de Eblan
Enemigos de esta zona
| Enemigo | VIT | Nota | |
| #33 - Huesos Rojos | 210 | - Rara aparición - Aparece en Camino a la Torre de Babel |
|
| #58 - Murciélago | 334 | - Rara aparición - Aparece en Camino a la Torre de Babel |
|
| #075 - Gólem de Acero | 1950 | - Como enemigo cerca del final de Camino a la Torre de Babel - Cofre cerca del último punto de guardado de la zona |
|
| #77 - Armadillo | 325 | - Rara aparición - Aparece en Camino a la Torre de Babel |
|
| #84 - Huevo Misterioso | ??? | - Puede eclosionar en un monstruo - Aparece en Camino a la Torre de Babel |
|
| #85 - Armadicidio | 100 | - | |
| #94 - Iguana Oscura | 792 | - Rara aparición - Aparece en Camino a la Torre de Babel |
|
| #106 - Chupasangre [Nuevo] | 439 | Aparece en Camino a la Torre de Babel | |
| #107 - Craneón | 740 | - |
Cueva de Eblan — S1
- Desde la entrada ve hacia la derecha por un camino secreto
- Llegaremos a un cofre con Shuriken [191/342]
- Continúa por la derecha por otro camino secreto
- Ahí hay un cofre con Panacea [192/342]
- Vuelve hasta la entrada y desde ahí hacia abajo
- NO vayas aún por las escaleras de la izquierda
- Ve por el puente de la derecha y sigue el camino
- Acabaremos llegando a un cofre con Colmillo vampírico [193/342]
- Ahora ve por las escaleras que dejamos
Asentamiento de Eblan
- Descansa en la posada y aprovecha para comprar
- Hay que entrar en la habitación más a la izquierda
- Examina la tinaja junto a la entrada para conseguir una Poción [46/54]
- A la izquierda del todo hay otra tinaja con una Poción [47/54]
- Sal de la habitación y ve al norte por unas escaleras
Cueva de Eblan — Camino a la Torre de Babel
- Abre el cofre junto a la entrada para conseguir un Éter [194/342]
- Ve hacia arriba para encontrar un cofre junto a las escaleras
- Ábrelo para conseguir una Cabaña [195/342]
- Acércate al soldada en el suelo y desde ahí hacia abajo
- Tras salir del camino secreto sigue hacia abajo
- Abre el cofre con una Ultrapoción [196/342]
- Vuelve hasta el soldado y sube las escaleras
Cueva de Eblan — Camino a la Torre de Babel
- Sube hasta que veas tres rocas alineadas horizontalmente
- Sube por las escaleras de la derecha
- Abre el cofre con un Espíritu de Bom [197/342]
- Continúa hacia el sur hasta las tres piedras
- Baja hasta chocar con la pared, desde ahí iremos a la derecha
- Atraviesa el camino secreto y ve hacia el cofre con un Shuriken [198/342]
- Vuelve al camino principal y continúa al sur por las escaleras
Cueva de Eblan — Camino a la Torre de Babel
- Colocate encima de la primera roca superior
- Camina hacia la derecha para ir por un camino secreto
- Llegaremos hasta dos cofre con:
- Elixir [199/342]
- Elixir [200/342]
- Vuelve a la entrada y abre los tres cofres para conseguir:
- Ultrapoción [201/342]
- Cabaña [202/342]
- Ultrapoción [203/342]
- Sigue el camino hacia abajo hasta llegar a una bifurcación
- Primero hacia la izquierda para abrir un cofre con Seda Arácnida [204/342]
- Luego hacia la derecha y habrá otros tres cofres:
- Reloj de plata [205/342]
- Cola de Fénix [206/342]
- Cola de Fénix [207/342]
- Sigue el camino todo lo posible al norte y sube las escaleras
Cueva de Eblan — Camino a la Torre de Babel
- Entra en la habitación de la derecha
- Cúrate y guarda la partida
- NO salgas aún y ve hacia la roca superior derecha
- Desde ahí a la derecha por el camino secreto
- Hay tenemos un cofre trampa y un encuentro
Cofre trampa: Gólem de Acero x2 (~1950 PV)
Estrategia:
- Ataques normales y acabaremos en pocos turnos
- Como recompensa conseguiremos la Espada Sangrienta [208/342]
- Sal de la habitación
- De vuelta en la sala principal ve a la izquierda
- Sube las escaleras para abrir un cofre con Aguja dorada [209/342]
- Vuelve a la entrada y continúa al norte hasta que salte un evento
- Cuando retomes el control ve hacia abajo hasta la pared
- Camina hacia la izquierda para entrar en un camino secreto
- Abre el cofre para conseguir un Éter turbo [210/342]
- Sube por las escaleras del norte para llegar a nuestro destino
Torre de Babel
¡NUEVOS enemigos y zona de visita UNICA vez! El enemigo #92 - Bom Púrpura puede soltar el objeto Tomo de Bom. Si NO quieres hacerlo ahora podemos hacerlo en otro momento pero es NECESARIO para el 100% o platino.
Enemigos de esta zona
| Enemigo | VIT | Nota | |
| #84 - Huevo Misterioso | ??? | - Puede eclosionar en un monstruo - Salen Lamias con frecuencia pero podría salir el Dragón Verde |
|
| #91 - Bengal | 593 | Desde S2 | |
| #92 - Bom Púrpura [Nuevo][Perdible] | 697 | Desde S2 - Suelta el Tomo de Bom |
|
| #95 - Hechicero [Nuevo] [Perdible] | 1000 | - | |
| #96 - Caballero Fantasma [Nuevo] [Perdible] | 1050 | - | |
| #97 - Matriarca Lamia [Nuevo] [Perdible] | 1100 | Aparece en P7 | |
| #99 - Ánima de Tormenta [Nuevo] [Perdible] | 1400 | Desde S3 | |
| #102 - Ogro Mental | 2000 | Invocado por hechicero | |
| #103 - Dragón Verde [Nuevo] | 2200 | - Muy rara aparición - Aparece en P7 |
|
| #105 - Gólem de Mitrilo [Nuevo] [Perdible] | 2900 | - Aparece en P6 y P5 |
Torre de Babel — S1
- Avanza hacia el norte hasta que salte una escena
- Tras retomar el control abre el cofre cercano con Cuerno de Unicornio [211/342]
- Sigue el camino hasta ver una puerta pero NO entres
- Iremos primero hacia arriba a la derecha para ver un cofre
- Ábrelo para conseguir un Reloj de plata [212/342]
- Vuelve para entrar por la puerta
Torre de Babel — S2
- Hay que ir hacia arriba a la derecha
- Sigue el único camino posible hasta llegar a una bifurcación
- Baja el puente hasta ver un cofre trampa
Cofre trampa: Ogro Mental x4 (~1950 PV)
Estrategia:
- Ya los derrotamos en el Castillo de Eblan no debería suponer ningún problema
- Ataca normalmente con todo el grupo
- Como recompensa recibiremos Mataogros [213/342]
- Vuelve a la bifurcación para ir hacia la izquierda
- Continúa hasta la puerta para cambiar de planta
Torre de Babel — S3
- Baja y continua hasta ver una puerta
- NO entres y continúa hacia la derecha hasta el cofre
- Ábrelo para conseguir un Beso de Lilit [214/342]
- Vuelve a la puerta que ignoramos antes y entra por ella
Torre de Babel — S4
- Sube por la parte derecha hasta una bifurcación
- Baja un poco para abrir un cofre con Ashura [215/342]
- Continúa por el camino para cambiar de planta
Torre de Babel — S3
- Hay que tomar el camino hacia la derecha
- NO bajes por el puente y sigue hacia la derecha
- Entra en la primera puerta para encontrar un punto de guardado
- Sal y ahora ve por la segunda puerta para continuar
Torre de Babel — S4
- Entra por la puerta a la izquierda
Torre de Babel — S5
- Toma el puente izquierdo hasta el otro lado
- Continúa hacia la izquierda hasta que no puedas más
- Avanza hacia arriba hasta ver un cofre con 82000 guiles [216/342]
- Baja y ve hacia el puente central
Combate inevitable: Rey de Eblan y Reina de Eblan
Estrategia:
- Es un combate que no se puede ganar
- Defiéndete o pasa turno hasta que acabe
- Tras la escena tendremos un nuevo combate
Jefe: Rubicante (~34000 VIT)
Estrategia:
- ¡IMPORTANTE!
- NO uses hechizos elementales cuando la capa esté cerrada o lo curarás
- NO uses ataques físicos ya que contraatacará con Piro++ cada vez
- Con Rosa dedícate exclusivamente a curar y revivir al grupo
- Con Rydia haremos lo siguiente:
- Usa Bio cuando la capa esté cerrada
- Cuando la capa esté abierta invoca a Shiva. Tarda en invocar por lo que hay que hacerlo
cuando esté cerrada.
Recibiremos el trofeo / logro: La Rabia Hecha Fuerza
- Avanza al norte por la puerta
Sala del Cristal
- Sigue hacia arriba hasta ver un evento
Torre de Babel — P7
¡A partir de aquí salen los 3 enemigos que faltan! El Dragón verde es el que costará más que salga.
- Una vez recuperes el control ve hacia arriba
- Veremos un cofre con una Ultrapoción [217/342]
- Ahora baja para ir por una puerta
Torre de Babel — P6
- Ve todo lo posible al norte y pasa por la puerta
Torre de Babel — P5
- Sigue el camino hasta el final y luego hacia la derecha
- Cruza el puente hacia arriba hasta ver un cofre
- Ábrelo para conseguir una Ultrapoción [218/342]
- Vuelve para seguir el camino de abajo a la izquierda
- Entra por la puerta y observa los acontecimientos
Mapa
- Hay que volver al Castillo de los enanos